Tom Clancy’s HAWX

Après avoir été transféré à HAWX comme chef d’escadron, le groupe est dissous par l’US Air Force en 2014, à la suite des événements des jeux Ghost Recon : Advanced Warfighter.

Après cela, Crenshaw rejoint Artemis, un entrepreneur militaire privé qui travaille à la fois pour les entreprises et le gouvernement brésilien. Artemis attaque les forces américaines, provoquant Crenshaw à revenir défendre les États-Unis.

L’histoire de HAWX, comme ceux des autres jeux Tom Clancy, est présenté via des cutscenes et maintient le jeu à un rythme soutenu. HAWX est instantanément accessible et donne beaucoup de plaisir à jouer. Les contrôles sont simples et fonctionnent bien, même donner des ordres au cours d’un combat aérien est facilement accompli.

Un semblant d’arcade

HAWX est un jeu de style arcade plutôt qu’une simulation, ce qui explique que votre avion peut avoir des augmentations de 100 missiles pour chaque mission.

En progressant dans l’histoire, les missions deviennent de plus en plus difficiles et les ennemis sont rejoints par des forces terrestres et navales.

Heureusement, vous avez un arsenal important et varié à votre disposition qui comprend des missiles de longue et de courte portée, des bombes, des canons, des roquettes et des contre-mesures.

Bien qu’il ne soit pas réaliste qu’un avion puisse avoir une aussi grande puissance de feu, le gameplay prime et vous pouvez rester dans les batailles sans avoir recours aux réapprovisionnements.

En progressant vous déverrouillerez de nombreux avions comme le F-22 Raptor, le furtif F-117 Nighthawk, le dévastant A-10A Thunderbolt II, l’Eurofighter etc.

Il semble y avoir aucune pénurie de variété dans le hangar mais la manipulation des avions ne change pas beaucoup ce qui est décevant.

Malgré le fait que HAWX se situe dans un futur proche, vous devrez voler dans d’anciens avions de chasses avant de pouvoir avoir accès aux modernes.

Commandez votre escadron

Vous pourrez aussi commander vos camarades pour attaquer des cibles ou se concentrer sur votre défense mais ils ne sont pas toujours fiables au mieux, ils vont détruire l’unité ennemie occasionnelle et vous devrez faire la majorité du travail dans chaque mission.

Vous pouvez aussi voyager avec vos amis dans le mode coopératif à quatre joueurs, ce qui rend la campagne plus gratifiante. Les deathmatch multijoueur de HAWX sont aussi amusants mais sont limités à huit joueurs et se déroulent dans une sélection de 19 cartes basées sur celles des missions de la campagne.

Une campagne de 19 missions

Il y a 19 missions à effectuer tout au long de la campagne, toutes disponibles pour un jeu coopératif à quatre joueurs en ligne.

Pour vous amuser,faites appel à un ami pour qu’il soit votre ailier car l’IA et votre contrôle sur ses actions sont très limités. Vous pouvez leur dire de vous attaquer ou de vous couvrir, mais c’est tout.

Leur demander d’attaquer une cible au sol fonctionne plutôt bien, mais leur dire d’attaquer une escouade de combattants entrants donne généralement de mauvais résultats.

Des problèmes de conception de mission

Le principal problème avec la campagne réside dans la conception incohérente de chaque mission. Certaines sont amusantes, comme un niveau ultérieur dans lequel vous fournissez un soutien aérien à trois escouades de troupes au sol alors qu’elles se dirigent vers une arme nucléaire qui doit être désarmée d’une manière ou d’une autre.

En revanche, d’autres missions sont tout simplement ennuyeuses. C’est presque comme si, au lieu de rendre les ennemis plus nombreux ou de les rendre plus rusés au combat, les développeurs avaient décidé d’ajouter des limitations ennuyeuses au joueur.

De parfaits exemples sont les missions dans lesquelles vous ne pouvez pas voler au-dessus d’une certaine altitude de peur d’être abattu par un système de suivi radar.

En plus de cela, les combats dans HAWX ne sont pas très engageants. Ubisoft Roumanie a lancé un mécanisme de caméra similaire à celui que nous avons vu dans Blazing Angels, ce qui signifie qu’en appuyant sur un bouton, la caméra se retire de votre combattant et se concentre sur votre cible lorsque vous vous déplacez indépendamment sur l’écran.

Il permet des mouvements de combat aérien plus maniables, mais peut être désorientant pour les débutants. L’angle de la caméra est une bonne tentative pour pimenter les choses et ajouter des compétences au combat aérien, mais même jouer au jeu à fond ne nous a pas forcé à désactiver l’assistance pour des raisons de stratégie.

Le souci du détail

Les environnements sont créés avec des données réelles par satellite : Les paysages naturels et les étendues d’eau sont incroyablement réalistes. Mais si vous volez trop bas, l’illusion est brisée.

Les arbres semblent rugueux et pixelisés, et les toits de Chicago pourrait aussi bien être une collection de boîtes en carton. Les avions sont les stars du jeu et chacun est modélisé de manière réaliste avec une grande attention aux détails que ce soit au niveau sonore, lumineux et effet, tout est fait pour vous mettre dans l’ambiance.

Par exemple dans l’opération Torchlight, une mission d’escorte où vous devez protéger Air Force One. L’avion suit un itinéraire défini qui est indiqué sur votre carte. Les escouades de chasseurs ennemis volant dans différentes directions sont également mises en évidence.

Vous quittez d’Air Force One pour les intercepter avant qu’ils ne soient à portée de tir? Ou restez près de l’avion et essayez d’attirer leur feu? Utiliser vos ailiers à bon escient et vous assurer d’avoir des missiles anti-aériens (AA) multi-cibles à bord qui sont des incontournables ici.

Conclusion

HAWX est une expérience aérienne de combat de type arcade enrichissante. Les contrôles et le fait de combattre dans les plus célèbres villes est agréable.

Il est regrettable que les options multijoueur soient si limitées et que les divers aéronefs se manipulent pareillement mais il offre beaucoup de plaisir aussi bien pour les joueurs occasionnels que les gamers.

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