God of War II

God of War II a été créé pour vous offrir une expérience parfaitement rythmée. Si vous n’êtes pas au milieu d’un combat, vous travaillez presque certainement sur l’une des énigmes du jeu.

Il y a peu de moments où vous vous retrouvez à grimper seul sur les murs ou à courir sur un sentier vide, bien que la plupart de ces temps soient courts et que le paysage autour de vous soit suffisant pour garder les yeux engagés. En effet, God of War II est une expérience aussi raffinée que celle que vous trouverez dans le jeu.

La folie des grandeurs

Si vous pensiez que l’échelle et la portée trouvées dans God of War étaient impressionnantes, vous n’avez encore rien vu. Certains des décors trouvés ici sont absolument monstrueux. Les chevaux monstrueux attachés à l’île des destins sont si grands que Kratos peut facilement descendre leurs chaînes sans ressentir une once d’acrophobie.

Les statues destinées simplement à orner les environnements sont suffisamment grandes pour y entrer facilement si elles sont creuses, et les bâtiments au loin dans lesquels vous finirez par vous promener se dressent à côté des montagnes qui les entourent.

Une grande variété

Bien que les environnements soient plus grands et plus vastes, vous constaterez également qu’ils varient davantage que ce que nous avons vu dans le premier jeu.

En plus des zones à base de marbre et de pierre ou de feu et de métal, vous trouverez des jardins luxuriants flanqués de rangées d’arbres, des structures en bois massives, des flancs de montagne couverts de neige et des cavernes souterraines recouvertes de matières organiques.

Des combats encore plus intenses

Les mécanismes de combat sont pratiquement identiques au titre original, et pour cause car il était déjà parfait la première fois. Kratos a cependant quelques nouveaux mouvements, dont certains ne sont que des versions plus cool des mouvements précédents, tandis que d’autres sont totalement nouveaux et remplacent certaines techniques existantes.

Mais mécaniquement, si vous avez joué au premier jeu, vous pourrez vous lancer directement et découper l’enfer vivant et de tout ce qui vous entoure.

Des combats intenses

Le combat ne serait pas d’une grande utilité sans quelqu’un ou quelque chose à tuer, mais heureusement, la Grèce antique était remplie de toutes sortes de fous avec leurs tripes qui ne demandaient qu’à être coupées en deux.

Les méduses sont de retour, de forme plus délabrée qu’avant, et elles sont capables de vous pétrifier instantanément si vous ne faites pas attention. Les cyclopes apparaissant généralement lorsqu’ils sont appelés par de petits démons nains qui ont tendance à grimper sur un cyclope à proximité et à le diriger comme une machine de démolition.

Des sangliers, des Cerbères, des squelettes, des bêtes vertes imposantes et plus encore se dressent sur votre chemin vers les Soeurs du Destin.

Des boss en veux tu en voila

Une chose que tout le monde souhaitait qu’il y ait plus dans le premier jeu, ce sont les batailles de boss. God of War II comporte environ le double du nombre de boss que dans l’original, bien qu’ils ne soient pas tous des bêtes gigantesques remplissant l’écran.

Bien que cela signifie que certaines batailles ne semblent pas nécessairement aussi classiques que ce que nous avons vu dans le passé, cela permet une plus grande variété. La taille réduite de certaines batailles s’explique en partie par le fait que vous combattez en fait des hommes mortels cette fois-ci, d’autres qui se sont aventurés à rechercher les Sœurs du Destin pour leurs propres causes.

Laissez nous voler

Un tout nouvel élément du jeu peut être vu dans la première bande-annonce ainsi que dans certaines des dernières séquences, les sections de vol. À deux moments du jeu, vous sautez sur le dos d’un Pégase, les ailes enflammées par les feux de l’Olympe.

En prenant votre envol, vous avez un contrôle rudimentaire sur votre monture tout en vous concentrant principalement sur la lutte contre les ennemis aériens et l’esquive de leurs tirs imminents.

Et quelques énigmes

God of War II propose un certain nombre de petites énigmes dispersées dans le jeu, et bien qu’aucune d’entre elles ne soit exactement des classiques au sens Zelda du mot, elles sont vraiment bien faites et sont suffisamment courtes pour ne pas ralentir le rythme du jeu.

De nombreux bonus à débloquer

Comme c’était le cas avec le jeu original, God of War II est livré avec une très grande quantité de contenu à débloquer et de matériaux bonus. Le défi des dieux est de retour, mais sous une forme bien meilleure.

De plus, vous recevrez un classement lorsque vous terminez chaque défi, que ce soit Mortel, Dieu ou Titan, en fonction des objectifs bonus, de la quantité de dégâts que vous avez subis, du temps que vous avez mis pour le terminer, etc.

Bien que vous puissiez avancer après avoir simplement gagné un classement Mortel, vous devrez revenir en arrière et réclamer Titan sur tout pour les récompenses les plus élevées.

Des défis à la hauteur

Ceci, cependant, soulève un problème de défi et de récompense par rapport au plaisir. Bien que jouer à travers le jeu vaut certainement votre temps et est vraiment une expérience, la plupart du contenu à débloquer n’est disponible qu’une fois que vous avez terminé le jeu et “Challenge of the Gods” aux niveaux de difficulté les plus élevés, ce qui est terriblement difficile pour presque tout le monde.

Il existe un nouveau mode arène qui vous permet de placer les créatures de votre choix dans une bataille pour les affronter, bien que vous ne puissiez pas le faire tant que vous n’aurez pas perfectionné le Défi des dieux et atteint le classement Titan.

Bien sûr, il y a une très bonne raison de récompenser ceux qui peuvent réellement battre le jeu et ses modes bonus au plus haut niveau, mais dans ce jeu, il y a tellement de choses enfermées que cela ressemble à une carotte suspendue de l’autre côté d’un gouffre.

Heureusement, vous êtes en mesure de prendre le contenu de n’importe quelle sauvegarde et de le transporter entre les sections bonus et le jeu principal, donc si vous manquez d’orbes pour remplir la magie nécessaire à un défi, vous pouvez sauter retournez dans le jeu et en gagner un peu plus avant de réessayer.

Conclusion

God of War II est peut-être en fait le meilleur jeu d’action jamais créé. Il surpasse le God of War original à tous égards, même si ce n’est que d’un tout petit peu, car le premier était déjà très bon. C’est une étape évolutive plutôt qu’un saut révolutionnaire, mais cela a fondamentalement perfectionné la formule mise en place par l’original.

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