LEGO Batman

Traveller’s Tales est dans le secteur LEGO depuis plusieurs années maintenant. LEGO Batman est la cinquième participation de la société à la franchise LEGO et peu de choses ont changé ou évolué pendant cette période.

Bien qu’il n’offre presque rien de nouveau, les fans de la formule éprouvée de Dark Knight apprécieront LEGO Batman. Il y a une raison pour laquelle ce gameplay a fait ses preuves: il est accessible à tous et est agréable.

Mais tous les problèmes avec les jeux LEGO précédents (puzzles absurdes, difficultés à juger des sauts, mauvaise IA) sont toujours là. Rien n’a changé. L’effort n’a pas été fait pour perfectionner la formule et les problèmes ne sont plus pardonnables.

Un scénario classique

Ce que nous obtenons à la fin est une histoire très basique de méchants s’échappant de l’asile d’Arkham et de Batman les traquant. Cela ne devient pas plus compliqué que cela, mais cela n’a vraiment pas besoin de plus de profondeur.

Si vous jouez à LEGO Batman, c’est parce que vous voulez briser des objets et battre des méchants. L’histoire ne devrait pas être une préoccupation majeure.

Le charme de LEGO

Le charme des personnages LEGO est intact et de nombreuses cinématiques sont amusantes. Batman reste stoïque et les méchants sont tous merveilleusement fous. Les personnages sont des représentations LEGO parfaites de leurs homologues de bandes dessinées, mais Gotham City lui-même n’est pas composé de LEGO.

Les structures non destructibles ont un aspect plus réaliste. Cependant Gotham City est terne et sans caractère. Cela aurait été bien de voir une vision créative plus forte pour Gotham.

Bande sonore

Si les sons de LEGO Batman vous sont familiers, il y a deux raisons: la plupart des effets sonores sont réutilisés des jeux précédents et la bande-son est tirée de la partition de Danny Elfman pour le film Batman de 1989.

On ne sait pas pourquoi Warner Bros n’a pas mis la musique de plusieurs films de Batman pour offrir une saveur plus robuste. En l’état, vous entendez les mêmes pistes à plusieurs reprises, souvent sans aucun lien avec la scène actuelle.

Entre le bien et le mal

Dans la première partie de l’aventure, il y a une solide distribution de personnages que vous jouerez tout au long des six actes. Les trois premiers actes vous mettent aux commandes de Batman et Robin.

Il n’y a pas de changement, mais ne vous inquiétez pas, chacun a un certain nombre de combinaisons motorisées qui peuvent être portées qui offrent des capacités spéciales. Robin a une combinaison magnétique qui lui permet de marcher sur des murs métalliques, Batman a une combinaison de démolition pour pouvoir faire sauter des choses.

Dans la seconde moitié de l’aventure vous met du côté des méchants. Vous aurez l’occasion de voir l’envers de chaque acte et d’apprendre comment chaque membre de la galerie des voleurs de Batman met en place son plan directeur.

Ces niveaux se terminent avant votre confrontation avec Batman et Robin, je suppose que pour empêcher les méchants d’avoir une chance de gagner. Même si le nom de Batman est sur le chapiteau, les méchants volent la vedette.

Chaque évadé d’Arkham a ses propres pouvoirs spéciaux, ce qui rend chacun d’eux unique. Poison Ivy peut rendre les ennemis malades avec un baiser, le Joker peut donner des chocs joybuzzer à tous ceux qu’il attrape, M. Freeze peut mettre n’importe qui dans une chambre froide, et le Riddler peut prendre le contrôle des civils vulnérables et leur faire faire ses enchères.

En plus des personnages disponibles dans le mode histoire de chaque acte, il existe de nombreux héros et méchants à débloquer qui peuvent être utilisés pour rejouer des niveaux en mode gratuit.

Nightwing, Batgirl, Hush (un nouveau méchant de Batman des bandes dessinées), Man-Bat et d’autres peuvent tous être achetés avec les bits LEGO collectés dans chaque niveau. Et il y a des raisons de jouer plusieurs fois aux niveaux, car il est impossible d’obtenir tous les éléments cachés avec la liste par défaut.

Plusieurs véhicules

Alors qu’une grande partie de LEGO Batman consiste à battre des ennemis insensés (et à détruire l’environnement LEGO), il y a quelques pauses rafraîchissantes. Presque chaque acte a un nouveau véhicule.

Dans ces niveaux, vous contrôlez un avion, une voiture ou un bateau et vous frayez un chemin à travers de nombreux ennemis tout en vous dirigeant vers une bataille de boss. Cela transforme LEGO Batman en un pur jeu de tir et, bien que ces niveaux soient brefs, ils offrent un changement de rythme bienvenu.

Une IA toujours aussi mauvaise

Préparez-vous à crier après votre partenaire d’IA peu intelligent. Il existe de nombreux éléments de puzzle qui nécessitent une coopération entre Batman et Robin. L’IA ne comprend pas toujours ce que cela signifie.

Vous essaierez de faire en sorte que l’IA se trouve sur une plate-forme qui sera soulevée lorsque vous tirerez sur un interrupteur et l’IA sautera continuellement avant que vous puissiez le faire.

Vous constaterez que vous devez être au bon endroit pour faire basculer l’interrupteur de l’IA afin que votre partenaire sache qu’il vient vous aider avec un puzzle coopératif. Ce n’est pas sorcier. Et si c’est le cas, il est peut-être temps d’embaucher des spécialistes.

Il semble qu’une fois dans à peu près tous les niveaux, il y a un moment où l’on ne sait pas ce que vous êtes censé faire ensuite. Ce n’est pas parce que les énigmes sont intelligentes, mais parce que de nombreuses solutions ne sont pas logiques.

Les solutions semblent souvent aléatoires, et quand vous comprenez enfin que vous êtes censé sauter sur une fleur ou qu’il y a un levier difficile à voir qui doit être tiré, il n’y a pas de “a-ha!”. Au lieu de cela, c’est “pffffff” Ce n’est pas exactement un phénomène nouveau dans la série.

C’est une mauvaise conception de niveau et il n’y a aucune raison à ce que cela change dans la cinquième itération de la série.

Pas de mode multijoueur

L’infraction la plus flagrante est l’absence totale de jeu coopératif. Les jeux LEGO sont meilleurs lorsqu’ils sont joués avec un copain. Ne pas avoir cette option enlève une grande partie de l’attrait. Ce n’est pas comme si cela n’avait pas été fait auparavant. Le laisser de côté n’est pas un service pour les joueurs.

Conclusion

LEGO Batman est très amusant, mais c’est vraiment la même chose que nous avons vue auparavant. Je ne pense pas que la formule LEGO ait besoin de beaucoup de changement, mais les problèmes communs avec la série ne devraient certainement plus exister. L’absence totale de coopérative est un problème majeur.

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