Harry Potter et le Prisonnier d’Azkaban

Le gameplay du Prisonnier d’Azkaban a été étendu par rapport aux précédents jeux Harry Potter, principalement parce que vous pouvez désormais incarner non seulement Harry mais aussi ses meilleurs amis, Ron et Hermione. Vous progresserez dans le scénario en poursuivant des objectifs de quête de base qui vous permettront d’assister à des cours particuliers, de rechercher des objets clés et d’aider ceux qui en ont besoin. Une fois tous vos objectifs atteints pour une section donnée, vous aurez la possibilité de terminer la journée et de passer au chapitre suivant ou simplement de parcourir Poudlard et d’explorer. Le schéma de contrôle de base du jeu vous permet de mapper deux sorts sur vos boutons d’action, et une capacité de verrouillage vous permet d’esquiver et de garder votre objectif concentré sur un ennemi ou un objet d’intérêt particulier. Vous pouvez basculer entre les trois personnages en appuyant sur un bouton, même si parfois vous serez limité à un ou deux d’entre eux selon les situations.

Trois personnages à controler

Bien que les commandes de base soient les mêmes pour les trois personnages, le jeu fait un assez bon travail pour différencier Harry, Ron et Hermione. Harry est le seul à pouvoir faire des choses athlétiques comme sauter par-dessus des gouffres ou grimper sur des cordes ; Ron a la capacité de repérer les portes secrètes et d’autres choses cachées ; et Hermione peut se faufiler dans de petits espaces que les garçons ne peuvent pas. Les énigmes du jeu sont assez faciles, mais elles font bon usage des capacités uniques des trois amis, et vous devrez basculer entre les personnages pour accomplir différentes parties de la même tâche. Les personnages ont tous accès à certains sorts de base, tels que le sort d’attaque Flipendo, tandis que d’autres sorts sont spécifiques au personnage : Ron peut utiliser le sort Lumos, que les fans connaîtront dans les livres, pour mettre en lumière certains ennemis et objets tout en Le sort Glacius d’Hermione peut geler les ennemis impétueux et refroidir certains éléments du puzzle. Dans l’ensemble, le lancement de sorts est fonctionnel mais pas très flashy, et il fournit une autre raison de basculer entre les trois personnages pour vaincre les ennemis et résoudre des énigmes.

Quelques détails auraient pu être améliorés

Il n’y a rien de mauvais dans le Prisonnier d’Azkaban du point de vue de la conception – c’est une bonne aventure d’action, bien que facile. L’exécution laisse cependant un peu à désirer, car il existe une multitude de petits problèmes qui se combinent pour rendre le jeu un peu moins agréable qu’il aurait pu l’être. Les temps de chargement sont longs, ce qui est regrettable car vous les rencontrerez un peu trop souvent pendant que vous vous promenez dans l’école. La présentation visuelle est parfois un peu rude – certains ennemis périssent simplement en clignant des yeux, par exemple. L’intelligence artificielle qui contrôle vos amis peut être un peu stupide ; parfois, les autres personnages ne vous suivront pas ou vous tireront dessus avec leurs sorts si vous êtes sur le chemin. Enfin, nous avons rencontré des problèmes assez mineurs avec des collisions et des cinématiques qui n’étaient pas révolutionnaires, mais ils étaient toujours décevants de voir ce qui est par ailleurs un très bon jeu. Il semble que le jeu aurait bénéficié d’un peu plus de temps de développement pour régler ces légers problèmes.

L’univers d’Harry Potter fidèlement recréé

Le prisonnier d’Azkaban fait du bon travail en recréant l’école de Poudlard et ses occupants en 3D. Vous voyagerez dans diverses salles de classe, le donjon et même à l’extérieur du château lui-même, et tous les environnements sont conçus de manière fonctionnelle avec de nombreux décors magiques et d’autres personnages qui errent. Quelques petites touches supplémentaires auraient encore apporté la arrière-plans à la vie, cependant; les fans de la série souhaiteront peut-être que toutes les peintures du château aient réellement bougé, au lieu de quelques-unes d’entre elles. Les personnages du jeu ressemblent à des versions de dessins animés de leurs homologues de films, ils ne sont donc pas totalement identiques mais suffisamment similaires pour que tout le monde reconnaisse le ricanement de Rogue ou le front desséché de Dumbledore. Il y a même un joli système de physique des tissus utilisé pour faire gonfler les robes des trois personnages jouables lorsqu’ils courent. Dans l’ensemble, l’audio du jeu est adéquat mais pas particulièrement entraînant, avec des effets sonores de style sifflement et zing appropriés accompagnant votre lancement de sorts, et une belle partition orchestrale soutenant l’action. Le doublage est également approprié au cadre – tout le monde a l’air britannique – et les voix correspondent généralement à la personnalité de leurs homologues du film (bien que quelques-unes soient légèrement différentes).

Conclusion

Harry Potter et le prisonnier d’Azkaban est un jeu sous licence de film en chiffres qui fait un très bon usage de son matériel source sans vraiment rien faire de trop surprenant. C’est parfait pour les enfants, car les énigmes et les combats sont assez faciles pour que les jeunes n’aient pas de mal à les surmonter. Les joueurs plus âgés ne trouveront pas cela très difficile du tout, mais cela ne signifie pas que ce ne sera pas divertissant tant que cela durera. Si vous aimez la série Harry Potter et pensez que ce serait amusant sous forme de jeu vidéo (et que vous pouvez surmonter quelques aspérités), le Prisonnier d’Azkaban devrait être un moyen agréable et interactif de revivre l’histoire.

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Harry Potter et le Prisonnier d’Azkaban Le gameplay du Prisonnier d’Azkaban a été étendu par rapport aux précédents jeux Harry Potter, principalement parce que vous pouvez désormais incarner non seulement Harry mais aussi ses meilleurs amis, Ron et Hermione. Vous progresserez dans le scénario en poursuivant des objectifs de quête de base qui vous permettront d’assister à des cours particuliers, de …
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À propos de Boris

Dans notre enfance les jeux-vidéos nous ont bercé, ces années ou les consoles 8 Bits étaient au top de la technologie. Heureusement (ou malheureusement) tout ceci est fini, mais il nous reste internet pour nous en souvenir.