par Boris le
Arène FPS

Le retour du hit avec la technologie 2020

Sorti en 1997 Quake II est le premier jeu totalement réalisé en path tracing.
Il s’agit d’une technique qui relie tous les effets d’éclairage, les ombres, les réfactions, les reflets.
Quake II RTX est un FPS créé par id Software.
Votre mission est d’affronter les extraterrestres afin de survivre.
Vous vous retrouvez sur une planète habitée par les Stroggs, un peuple d’extraterrestres.
Vous devez donc tout nettoyer sur votre passage.
Alors atterrissez sur la planète inhabitée dans laquelle vous êtes pratiquement l’unique survivant.
Cependant ce jeu ne propose que les trois premiers niveaux en mode, ce qui permettra aux joueurs qui possèdent le jeu de découvrir les nouveautés du jeu en path tracing.
Mais d’autres modes de jeu sont proposés comme le mode multijoueur deathmatch et multijoueur coopératif.

Jouable sur Steam et sur PC

Disponible sur Steam ou encore sur le site internet de l’éditeur, Quake II RTX est aussi jouable sur PC. Les joueurs avancés ou les développeurs peuvent retrouver ce jeu sur Github.

Nvidia au contrôle

Il faut toutefois rappelé que Quake II RTX est un jeu remasterisé par Nvidia, avec plusieurs modes de jeu : solo ou en mode coopération avec la possibilité de jouer contre d’autres joueurs en ligne en JcJ.
Chaque carte du jeu a bénéficié de nouveaux effets de Path tracing.
Ceux-ci permettent de créer des éclairages, des ombres, des reflets et plusieurs effets réalistes.

De nouvelles textures

A part les effets, de nouvelles textures ont été ajoutées et des améliorations diverses.
Il est par exemple possible de configurer l’environnement et l’heure du jeu pour jouer quand vous le souhaitez ou dans l’ambiance sinistre du jeu.
Notez tout de même qu’il vous faut un GeForce RTX GPU pour jouer à Quake II RTX mais également aux futurs jeux en Path tracing.

Un réalisme époustouflant

Parmi les nouveautés, vous avez le réalisme qui inclut un éclairage en temps réel et HDR suivant l’heure, une ambiance ensoleillée et un éclairage indirect.
La précision est notée au niveau du rendu physique des matériaux.
L’eau et le verre réfléchissent par exemple la lumière dans une précision inégalable, les surfaces bénéficient d’effets d’éclairages très impressionnants.


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