Quake II RTX

Sorti en 1997 Quake II est le premier jeu à totalement avoir été fait avec la technologie du path tracing.

Il s’agit d’une technique qui relie tous les effets d’éclairage, les ombres, les réfactions, les reflets.

Quake II RTX est un FPS créé par id Software. Votre mission est d’affronter les extraterrestres afin de survivre.

Vous vous retrouvez sur une planète habitée par les Stroggs, un peuple d’extraterrestres et devez donc tout nettoyer sur votre passage.

Vous atterrissez sur la planète inhabitée dans laquelle vous êtes pratiquement l’unique survivant.

Cependant ce jeu ne propose que les trois premiers niveaux en mode, ce qui permettra aux joueurs qui le possèdent de découvrir les nouveautés en path tracing.

Mais d’autres modes de jeu sont proposés comme le mode multijoueur, le mode deathmatch et multijoueur coopératif.

L’héritage de Quake II

Quake II a marqué l’histoire des jeux vidéo lors de sa sortie en 1997 en présentant un moteur graphique révolutionnaire pour l’époque.

Quake II RTX s’appuie sur cet héritage, en le dotant d’une technologie modernisée pour les cartes graphiques NVIDIA RTX, offrant ainsi une expérience visuelle qui repousse les limites de ce que les joueurs pouvaient attendre de ce classique.

Nvidia au contrôle

Il faut toutefois rappeler que Quake II RTX est un jeu remasterisé par Nvidia, avec plusieurs modes de jeu : solo ou en mode coopération avec la possibilité de jouer contre d’autres joueurs en ligne.

Chaque carte du jeu a bénéficié de nouveaux effets de ray tracing qui permettent de créer des éclairages, des ombres, des reflets et plusieurs effets réalistes en temps réel.

Le ray tracing, une technologie qui simule le comportement authentique de la lumière, a été introduit dans Quake II RTX pour créer des effets d’ombre, de réflexion et de lumière atmosphérique réalistes.

Chaque scène est transformée, des couloirs sombres aux espaces extérieurs, offrant une immersion visuelle inégalée qui redéfinit les normes de la qualité graphique dans le monde du jeu.

L’éclairage et les ombres réalistes

Avec le ray tracing, Quake II RTX parvient à reproduire des effets d’éclairage naturels, créant des reflets subtils et des ombres dynamiques.

Les surfaces métalliques brillent authentiquement, les flaques d’eau reflètent fidèlement l’environnement, et les sources lumineuses projettent des ombres réalistes.

Ces améliorations ajoutent une profondeur visuelle qui transcende les standards visuels des jeux de tir.

De nouvelles textures

A part les effets de nouvelles génération, de nouvelles textures ont été ajoutées avec des améliorations diverses.

Il est par exemple possible de configurer l’environnement et l’heure du jeu afin de créer une ambiance sinistre.

Les environnements de Quake II RTX sont repensés avec un souci méticuleux du détail.

Des textures haute résolution, des effets de particules améliorés, et des surfaces réfléchissantes créent une esthétique visuelle qui va au-delà de la simple mise à niveau graphique.

Les joueurs peuvent revisiter les lieux familiers de Quake II avec une nouvelle appréciation pour les détails architecturaux et l’atmosphère immersive.

Les armes et les effets

Les armes emblématiques de Quake II bénéficient également du traitement RTX. Les effets de lumière des tirs, les explosions et les traînées de fumée sont sublimés par le ray tracing, offrant aux joueurs une expérience de tir plus réaliste et visuellement saisissante.

Chaque balle et chaque explosion deviennent des éléments cinématographiques, renforçant l’impact des combats.

Un réalisme époustouflant

Parmi les nouveautés, vous avez le réalisme qui inclut un éclairage en temps réel et HDR suivant l’heure, une ambiance ensoleillée et un éclairage indirect.

La précision est également visible au niveau du rendu physique de l’environnement : Par exemple l’eau et le verre réfléchissent la lumière dans une précision inégalée, les surfaces bénéficient d’effets d’éclairages très impressionnants.

Conclusion

En conclusion, Quake II RTX représente une réinvention visuelle d’un classique intemporel du jeu de tir.

Avec le ray tracing, chaque aspect visuel est redéfini, élevant l’expérience de jeu à de nouveaux sommets.

L’innovation technique démontrée par Quake II RTX pose les jalons pour l’avenir du jeu vidéo, soulignant l’importance de la technologie pour créer des expériences visuelles immersives et révolutionnaires.

Quake II RTX se positionne ainsi comme un pionnier, ouvrant la voie à une ère où la qualité visuelle transcende les frontières de l’imaginable dans l’univers du jeu.

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