Warcraft : Orcs & Humans

Le début d'une grande épopée

Il était une fois, dans le monde fantastique d’Azeroth, une guerre ancestrale entre deux races puissantes : Les humains et les orcs. C’est là que débute l’histoire légendaire de Warcraft : Orcs & Humans, le jeu qui a jeté les bases d’une saga qui allait devenir l’une des plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo. Ce jeu de stratégie en temps réel a introduit des joueurs du monde entier à un univers fantastique riche en histoire, en personnages et en batailles épiques.

Retour en 1994 chez Blizzard

En 1994, Blizzard Entertainment n’était pas vraiment un développeur de jeux bien connu. Certes, ils ont déjà sorti Rock n’ Roll Racing et The Lost Vikings sous le nom de Silicon & Synapse et, certes, les deux jeux sont décents en eux-mêmes.

Cependant, leur grande avancée a été le concept de jeu au format RTS, car peu de jeux utilisaient cette formule à l’époque. Inspiré par, et ce qui est maintenant sans doute connu comme le grand-père du RTS moderne, Dune II, a copié l’idée de collecte de ressources/construction de base et a développé Warcraft : Orcs and Humans.

Le résultat net a été un succès retentissant pendant le déroulement du jeu. des troupes fluides et équilibrées de manière satisfaisante, des graphismes colorés avec une bande-son intense pour démarrer.

Contexte Narratif

L’intrigue de Warcraft : Orcs & Humans est un conte de conflits, de trahisons et de batailles épiques entre deux factions rivales. Les humains, dirigés par le noble roi Llane, défendent leur royaume contre l’invasion des orcs, une race brutale guidée par le perfide chef de guerre Orgrim Doomhammer.

Les racines de cette confrontation remontent à la corruption de Medivh, le gardien de Tirisfal, qui ouvre un portail entre Azeroth et Draenor, la terre natale des orcs. Ainsi commence la Première Guerre, une lutte acharnée pour la survie et la suprématie.

Mais l’intrigue peut être racontée avec deux points de vue différents la version de l’Orc a été écrite par un scribe décrivant les événements de ce qui s’appelle maintenant Draenor.

Version Orc

Les Orcs, en raison du manque de conquêtes, se sont battus entre eux et les sorciers, inquiets que si cela continue, anéantiront toute la race, un génocide si vous préférez l’appeler.

Après leurs recherches, ils ont découvert une petite faille et, au fil du temps, elle a atteint une taille raisonnable, une armée d’Orcs peut y entrer. Bien sûr, ils revinrent avec le butin de guerre, car les « roses » étaient des proies faciles (car ils attaquaient les terres agricoles locales).

C’est pour cette raison que les Orcs ont désormais un objectif commun : Conquérir cette terre qui s’appelle Azeroth.

Version Humaine

L’histoire de l’Humain a été racontée sous un angle échelonné sur plusieurs années. Leur scénario est typique, tout est paisible et puis soudain sont arrivées ces bêtes qui se faisaient appeler Orcs.

Cependant, il y a beaucoup plus à cela, donc cela vaut la peine d’être lu en voyant à la fois le point de vue et, bien sûr, cela prépare le terrain pour les futurs jeux World of Warcraft.

Pour les fans de WoW, cela explique également l’histoire de Medivh, des Clercs de l’Abbaye de Comté du Nord, de la Flèche Rochenoire, du Donjon de Hurlevent et ainsi de suite, qui était collectivement connue sous le nom de Première Guerre.

Les Héros et les Antagonistes

Le Commandant Humain : Le joueur incarne le commandant humain, un leader courageux chargé de repousser l’invasion des orcs et de défendre Azeroth. Le personnage du joueur devient le fer de lance de la résistance humaine.

Orgrim Doomhammer : Chef de guerre des orcs, Orgrim est un personnage complexe qui se bat pour la survie de son peuple tout en étant en proie aux manipulations de Gul’dan, un sorcier démoniaque.

Gul’dan: Le sorcier orc qui a corrompu Medivh et orchestré l’invasion des orcs. Ses motivations égoïstes et son alliance avec les démons dévoilent la face sombre de la Horde.

Gameplay et Stratégie

Warcraft : Orcs & Humans est un pionnier du genre RTS (Real-Time Strategy), posant les bases pour de nombreux jeux qui suivront. Les joueurs doivent collecter des ressources, construire des bases, former des armées et mener des batailles en temps réel contre l’IA ou d’autres joueurs. La gestion des ressources, la stratégie militaire et la diplomatie sont des éléments clés pour remporter la victoire.

Gestion des Ressources: Les joueurs doivent récolter de l’or et du bois pour construire des bâtiments, former des unités et mener des recherches. La gestion efficace des ressources est cruciale pour le succès.

Construction de Bases: Les joueurs construisent des bases avec des bâtiments tels que des casernes, des fermes et des tours de défense. La disposition stratégique des bâtiments joue un rôle crucial dans la défense contre les attaques ennemies.

Armées et Unités: Les humains ont des chevaliers, des archers et des mages, tandis que les orcs ont des grunts, des catapultes et des sorciers. Chaque unité a ses forces et ses faiblesses, demandant aux joueurs d’adopter des stratégies variées.

Graphismes et Atmosphère

Pour son époque, les graphismes de Warcraft : Orcs & Humans étaient révolutionnaires. Les sprites détaillés, les environnements variés et les animations fluides ont transporté les joueurs dans un monde fantastique vibrant.

L’atmosphère immersive a été renforcée par une bande sonore épique, composée par Glenn Stafford, qui a depuis été reconnue comme l’une des meilleures de l’histoire du jeu vidéo.

L’Héritage de Warcraft : Orcs & Humans

Le succès de Warcraft : Orcs & Humans a établi Blizzard Entertainment comme un maître du jeu de stratégie en temps réel. L’histoire profonde et immersive a jeté les bases pour les jeux futurs de la série, tissant une toile complexe d’intrigues, de personnages et de mondes.

Les concepts introduits dans ce premier opus ont évolué pour devenir des éléments emblématiques de la franchise, tels que les factions Alliance et Horde, les héros légendaires, et la lutte constante entre la Lumière et les Ténèbres.

Conclusion

Warcraft : Orcs & Humans n’est pas simplement un jeu, c’est une œuvre qui a transcendé son époque pour devenir une légende dans l’histoire du jeu vidéo.

En capturant l’imagination des joueurs avec son monde fantastique, ses batailles épiques et son gameplay novateur, il a posé les fondations d’une franchise qui a continué à prospérer pendant des décennies.

Les valeurs fondamentales de Warcraft – le courage, l’honneur, et la lutte pour un monde meilleur – résonnent encore aujourd’hui, témoignant de l’impact durable de ce chef-d’œuvre du jeu vidéo. Que l’histoire continue à inspirer de nouveaux héros et à forger de nouvelles légendes dans les terres d’Azeroth.

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