Factorio

Dans Factorio, tout, de votre astronaute à l’équipement industriel lourd, est dessiné dans un style pixel art lisible et coloré, ce qui réduit considérablement le stress global. Il est généralement très facile de voir quels bâtiments fabriquent quoi, s’ils reçoivent suffisamment d’électricité et où vont toutes vos lignes d’alimentation. Cela dit, l’interface – comme tout le reste – prend un certain temps pour s’y habituer. Il existe des tonnes de raccourcis clavier et de raccourcis clavier qui vous permettent d’effectuer des tâches importantes rapidement et avec précision, mais il a fallu un peu de tâtonnement avant d’appuyer sur Z pour alimenter manuellement les éléments d’une machine ou en cliquant sur Maj pour dupliquer la sortie d’une usine sur une autre est devenu mémoire musculaire .

Une progression peu linéaire

La progression peut sembler un peu fastidieuse de temps en temps, comme lorsque vous réalisez que votre prochain niveau de science – qui est “recherché” en fabriquant différentes unités scientifiques colorées à partir de divers matériaux – nécessite deux produits que vous n’avez pas, et chacun d’eux est fabriqués à partir de deux ou plusieurs produits secondaires que vous n’avez pas non plus, ce qui peut même vous obliger à rechercher de nouvelles ressources brutes loin de votre base principale. De plus, vous êtes à nouveau à court de cuivre, vous devez donc explorer de nouvelles zones de la carte et construire un avant-poste pouvant fournir davantage à votre base principale. Essayer de comprendre quelles étapes je devais suivre et dans quel ordre pourrait me donner un léger mal de tête, et il y a pas mal de répétitions impliquées dans la mise en place d’une nouvelle ligne d’approvisionnement qui fonctionne exactement comme les précédentes mais avec un bâtiment d’extraction différent. Mais la satisfaction de tout faire fonctionner correctement est une sacrée drogue.

Faire progresser les technologies

Ce qui empêche vraiment Factorio de sombrer dans la monotonie, ce sont certaines technologies clés qui peuvent totalement changer votre façon de jouer, et elles sont bien espacées dans l’arbre. Le déverrouillage des trains vous permet d’expédier rapidement de grandes quantités de matériaux sur de longues distances selon un calendrier. Les voitures, et plus tard les chars, vous offrent une mobilité personnelle et un avantage de combat majeur contre les habitants insectoïdes obstinés de ce monde extraterrestre qui résistent à votre révolution industrielle. Et finalement, peupler votre base de drones autonomes vous permettra de faire des choses comme déplacer des ressources des sites d’extraction aux raffineries sans un labyrinthe de bandes transporteuses, ou même copier et coller de grandes structures en plusieurs parties pour une expansion facile. C’est l’un de ces jeux qui donne l’impression qu’il ne commence même pas vraiment avant d’avoir 20 heures ou plus et d’avoir accès à de nombreux outils qui vous facilitent la vie. Et même après plus de 40 ans, mon usine la plus avancée a encore beaucoup à débloquer. La carte est suffisamment étendue pour accueillir des installations de fabrication vraiment magnifiques et de conception complexe – la seule limite est ce que vous pouvez comprendre et votre processeur dit enfin que c’est assez.

Optimisez et défendez

Faire de petites optimisations pour économiser de l’espace et augmenter le débit n’est pas tout ce qui vous préoccupe, cependant; vous devrez éviter que votre puzzle logistique ne soit réduit en miettes par ces nids extraterrestres en constante expansion. Presque toutes vos machines génèrent de la pollution, même si vous passez complètement à l’énergie verte, ce qui agitera à juste titre ces bestioles effrayantes si elles atteignent leurs habitats et les amèneront à attaquer par vagues jusqu’à ce que chaque création soit anéantie.

Défendre vos bases avec des murs et des tourelles est viable, mais j’ai trouvé plus excitant de les combattre et de m’assurer qu’il n’y avait pas de nids actifs à proximité de ma base ou de mes avant-postes. Les premiers ennemis sont assez insignifiants et vous pouvez vous en éloigner efficacement avec un pistolet de base. Mais plus vous jouez longtemps sur une carte donnée, plus ils feront évoluer de nouveaux types d’unités. Vous devez suivre la course aux armements en recherchant de meilleures armes, une meilleure armure et en déverrouillant des technologies militaires telles que des chars, de l’artillerie et des drones de combat, sinon vous finirez par être submergé. L’interaction intelligente entre les différents types d’ennemis fait de l’élimination de leurs bases un défi mouvementé, car vous devez éviter les vers crachant de l’acide et utiliser le terrain ou vos propres zones de mise à mort prédéfinies pour éviter d’être encerclé. Les technologies ultérieures, comme les armures assistées modulaires personnalisables avec des boucliers énergétiques, des drones personnels, etc., vous transforment lentement en un super-héros futuriste.

Conclusion

La quantité de choses à faire dans Factorio est à couper le souffle et un peu effrayante. Même avec plus de 40 heures sur ma sauvegarde la plus jouée, certaines des usines haut de gamme que j’ai vu d’autres construire ressemblent à de la sorcellerie absolue – c’est le genre de jeu qui peut devenir un deuxième travail si vous le permettez. Mais grâce à une menace extraterrestre toujours croissante et à des technologies clés bien placées qui vous donnent de nouveaux jouets et changent vraiment les choses, je n’ai jamais atteint un point de monotonie complète où j’avais l’impression de construire des choses pour en construire plus pour rien raison. Je me voyais facilement passer des centaines d’heures de plus dans cet engin élaboré, voyant à quel point je peux construire et essayer des configurations de base totalement nouvelles. L’apprentissage est très important, mais Factorio vous récompense avec des énigmes logistiques divertissantes et un sentiment d’appartenance à quelque chose de colossal et d’impressionnant si vous y consacrez du temps.

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À propos de Boris

Dans notre enfance les jeux-vidéos nous ont bercé, ces années ou les consoles 8 Bits étaient au top de la technologie. Heureusement (ou malheureusement) tout ceci est fini, mais il nous reste internet pour nous en souvenir.