Earth 2150 : The Moon Project

The Moon Project était à l’origine destiné à être une extension de Earth 2150, mais le développeur a décidé d’en faire un jeu autonome.

Bien que le nouveau jeu soit différent de son prédécesseur, The Moon Project présente de nombreuses similitudes superficielles, ce qui peut donner l’impression qu’il ne s’agit pas d’une suite à part entière.

Earth 2150 a raconté l’histoire de trois factions: La dynastie eurasienne, Lunar Corporation et les États civilisés unis.

Chacun d’entre eux essayait d’acquérir suffisamment de ressources pour construire une flotte d’évacuation à temps pour s’échapper de la terre, à la suite d’une guerre majeure qui a fait sortir la terre de son orbite.

Contrairement à la plupart des suites, The Moon Project se déroule exactement à la même période que son prédécesseur.

La Lunar Corporation découvre une relique extraterrestre enterrée sous la surface de la lune et commence à rechercher l’arme. Les autres factions en ont vent et interviennent pour arrêter la nouvelle menace.

Le moteur 3D de The Moon Project a été révisé pour permettre plus de détails et a été optimisé pour fonctionner plus facilement. Le jeu se concentre également davantage sur le combat et la recherche que son prédécesseur.

Dans la campagne Earth 2150, vous aviez un délai pour construire une flotte d’évacuation, mais The Moon Project ne vous limite pas à ces contraintes.

Commandes et interface assez identique

Bien que le moteur ait été amélioré, les commandes et l’interface restent largement identiques à celles de Earth 2150.

Les fans du jeu précédent se sentiront comme chez eux, mais le jeu est toujours assez facile à prendre en main pour les nouveaux joueurs et à commencer à jouer, surtout si ils sont expérimentés avec d’autres jeux de stratégie en temps réel.

Le projet Moon propose des commandes de caméra faciles à utiliser: Le bouton droit de la souris est utilisé pour faire pivoter et élever la caméra, tandis que la molette de la souris est utilisée pour effectuer un zoom avant et arrière.

Les panneaux d’interface sont discrets et peuvent être supprimés, et les listes de construction n’apparaissent que lorsqu’une unité de construction ou une installation est sélectionnée. L’écran peut même être divisé si vous souhaitez suivre différentes zones en même temps.

Vous pouvez également définir la vitesse du jeu, mais accélérer le jeu peut nuire aux performances du jeu sur un système bas de gamme. Sinon, lorsque l’action devient intense, le jeu ralentit simplement, afin de maintenir la jouabilité en ne compromettant pas la fréquence d’images.

De cette façon, vous pouvez toujours coordonner efficacement les attaques.

Des effets visuels impressionnants

Le projet Moon a l’air bien et les effets dans le jeu sont impressionnants. Les boulons à plasma et les faisceaux laser sont de couleurs vives et vous pouvez voir des boucliers d’énergie scintiller autour des unités du côté récepteur.

Les explosions nucléaires forment d’énormes champignons atomiques qui secouent violemment l’écran. Le moteur 3D du jeu n’est pas seulement pour le spectacle – le détail de l’unité est suffisamment élevé pour que vous puissiez dire quelles armes sont équipées sur les différentes unités.

Ceci est particulièrement important car le jeu vous permet de construire vos propres unités, il est donc bon de pouvoir dire d’un coup d’œil quel type d’armes sont montées sur un châssis de char.

Lorsque la nuit tombe, vous pouvez même éteindre les lumières de vos unités pour les cacher ou pour aider à lancer des attaques sournoises sur un ennemi.

Des détails encore plus mineurs contribuent à ajouter à l’atmosphère du jeu – les ombres tournent autour d’un bâtiment alors que la journée se termine et que la nuit commence. Les arbres s’enflamment et tombent lorsqu’ils sont touchés par des coups de feu errants.

Des zones géographiques dignes de la réalité

Peut-être que la plus grande chose à propos du jeu est son sens convaincant du réalisme. Les cartes sont représentatives des zones géographiques réelles sur la terre et la lune. Lorsque des unités ou des bâtiments sont détruits, leurs restes calcinés sont laissés sur le champ de bataille.

Les anciens bâtiments bloquent en fait la ligne de site d’une unité, de sorte que les unités doivent manœuvrer autour des décombres afin d’obtenir un tir clair sur leurs ennemis.

Vos unités peuvent endommager accidentellement vos propres bâtiments si vous ne faites pas attention: Lorsque les roquettes manquent leurs cibles, elles continuent leur trajectoire de vol jusqu’à ce qu’elles explosent.

Le terrain peut également empêcher les obus et les roquettes d’atteindre leurs cibles. Les boucliers ne sont efficaces que pour bloquer l’énergie armes, de sorte que toute arme à projectile pénétrera et enlèvera directement la santé d’une unité.

De nouvelles unités disponibles

Le Moon Project ajoute de nouvelles unités terrestres, maritimes et aériennes à l’arsenal déjà formidable de chaque faction. Certaines de ces nouvelles armes sont disponibles pour chaque camp – l’artillerie stationnaire est l’un de ces ajouts.

Il a une très longue portée et peut causer des dégâts massifs en tant qu’arme offensive ou défensive. Chaque camp peut également placer des générateurs de tremblements de terre sur les unités, ce qui peut gravement endommager les bâtiments.

Les générateurs de tremblement de terre peuvent être très sournois en ce sens qu’ils peuvent être utilisés sous terre pour endommager les bâtiments situés au-dessus. En plus de ces armes, chaque camp dispose de nouvelles unités uniques.

Une IA améliorée

Heureusement, The Moon Project a amélioré l’intelligence artificielle de vos unités. Alors que la recherche de trajectoire et l’acquisition de cible étaient déjà très bonnes dans Earth 2150, les unités continuaient à se déplacer vers une cible lors de l’attaque, même lorsqu’elles étaient à portée d’arme.

Cela les a conduits à se faire tuer par de puissantes armes à courte portée comme le canon électrique de la Lunar Corporation. Les pires coupables de Earth 2150 étaient les avions: Ils chassaient les ennemis dans leur base et étaient rapidement détruits dans le processus.

Le projet Moon résout ces deux problèmes majeurs. Les unités s’arrêtent à leur portée d’arme maximale lorsqu’elles engagent des cibles. Non seulement les avions peuvent tenir leur position et avoir des scripts avancés, mais ils peuvent aussi avoir des attaques dynamiques.

Cela signifie qu’ils se précipiteront pour tirer avec leurs armes, continueront de s’éloigner de la cible, puis se retourneront pour tirer à nouveau. Ce n’est vraiment utile que lorsque les ennemis n’ont pas recherché de fusées à recherche de chaleur.

Destiné à être une extension?

Le fait que le jeu était destiné à être un add-on le montre. Il n’y a pas autant de missions disponibles que dans Earth 2150. Pourtant, ce n’est pas un jeu court, car chaque camp a au moins 10 missions, sans compter les missions secondaires non essentielles.

Les missions peuvent être difficiles dès le début en raison de votre infériorité numérique ou de votre surclassement technologique. Même la première mission vous lance avec certaines des armes les plus avancées qui n’étaient même pas disponibles dans Earth 2150 avant la moitié du jeu.

Malheureusement, l’intelligence artificielle ennemie ne peut pas faire face à des stratégies ou à des armes avancées. Par exemple, lorsqu’il joue en tant qu’UCS, l’ordinateur ne peut pas contourner la technologie de l’ombre qui cache les unités amies de la vue.

Ainsi, un groupe avec une seule unité de l’ombre peut décimer la base d’un ordinateur sans même qu’il tire en représailles. Lorsque vous arriverez à ce point, vous aurez plus de plaisir à jouer à des jeux multijoueurs contre des joueurs humains.

Les jeux multijoueurs peuvent être trouvés sur Earthnet, le service de jumelage gratuit fourni avec le jeu.

Conclusion

The Moon Project est l’un de ces jeux qui vous font vous demander pourquoi d’autres dans le genre n’ont pas les mêmes fonctionnalités. Là encore, un jeu de stratégie en temps réel avec de bons graphismes, une bonne intelligence artificielle et un bon équilibre des unités est assez rare.

Mais The Moon Project est un tel jeu: Les graphismes sont distinctifs, l’adversaire informatique est assez bon pour donner du fil à retordre aux joueurs même expérimentés, et chaque camp joue différemment et a ses propres avantages.

Les fans de la série pourront plonger directement dans le jeu et ne seront pas déçus. Les nouveaux joueurs peuvent même être obligés d’obtenir Earth 2150 après leur expérience avec The Moon Project.

Quoi qu’il en soit, si vous aimez les jeux de stratégie en temps réel, vous constaterez que The Moon Project est un jeu enrichissant et intéressant qui en vaut la peine.

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