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Orbiter 2010

Orbiter 2010 est un simulateur de vol dans l’espace, une sorte de croisement entre un simulateur de vol de PC classique et un programme de planétarium ou d’astronomie.
Il dispose d’une physique précise (à la fois pour la mécanique orbitale et le vol atmosphérique), d’excellents graphismes en 3D et la perspective à la première personne.
Destiné à l’éducation et les loisirs liés à la physique, Orbiter n’est pas un jeu typique.
En raison de son réalisme et de ses détails, il est certainement fait pour l’éducation mais aussi pour le plaisir.
Vous pouvez le considérer comme un outil pour simuler de nombreux aspects de l’exploration spatiale, ou comme un monde virtuel pour jouer dans l’espace.

De la simulation de vols spatiaux

Comme avec Microsoft Flight Simulator, qui est un logiciel de simulation de vol, le plaisir dans Orbiter vient sous plusieurs formes.
Vous pouvez profiter de la beauté des paysages du système solaire, planifier et effectuer des vols de courte ou de longue durée (avec l’aide de l’accélération temporelle), passer en orbite ou atterrir sur des planètes et des lunes, maîtriser les subtilités d’amarrage, recréer des missions historiques comme Apollo et bien plus.
Vous pouvez également recueillir des modèles détaillés en 3D de stations et de vaisseaux spatiaux historiques, actuelles, futuristes et de science-fiction ou encore créer vos propres addons et les partager à travers plusieurs forums très actifs.

Une simulation complète

Orbiter est livré avec plusieurs engins spatiaux standards, dont la navette Atlantis et d’autres sont disponibles en addons.
À des fins de formation, la plupart des gens utilisent l’avion spatial futuriste « Delta Glider », puissant mais physiquement limité qui peut décoller d’une piste et a suffisamment de carburant pour voler jusqu’à Mars et au-delà.
On peut aussi y trouver de nombreux fichiers de scénarios prédéfinis, par exemple, atterrir sur la Lune, se mettre en orbite autour de Mars, s’amarrer à l’ISS, etc.
Bien que les gens commencent souvent à apprendre à voler avec le delta Planeur de KSC sur l’orbite terrestre, de nombreux scénarios commencent dans l’espace ou sur la Lune, vous pouvez ainsi commencer à apprendre les manœuvres orbitales avant d’aborder les tâches un peu plus délicates comme le vol atmosphérique.

Dans le cadre de l’enseignement

Dans le cadre de l’enseignement, les étudiants peuvent également explorer visuellement le système solaire et étudier la géographie de l’espace en configurant le logiciel.
Ils peuvent également en apprendre davantage sur l’histoire des fusées et des vols spatiaux. Orbiter est suffisamment précis pour recréer des éclipses réelles, d’effectuer des manœuvres gravitationnelles pour les vols interplanétaires et même suivre un lancement de navettes.

Conclusion

La combinaison de la physique réaliste, une interface utilisateur de simulation de vol bien conçue, de superbes graphismes, l’extensibilité, la variété des expériences, et la gamme de défis rend Orbiter immersif.
De nombreuses tâches sont difficiles à première vue, la manœuvre en 3D et zéro-G ne sont pas des expériences familières pour la plupart des gens.

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