City Life

Dans City Life l’objectif de base du jeu peut être simple – construire une métropole réussie, tentaculaire et heureuse – mais en pratique, ce n’est pas si facile. Votre tâche n’est pas aidée au départ par l’absence d’un didacticiel pratique, et à la place, le jeu propose une série de captures d’écran rudimentaires avec de brèves explications.

Bien qu’ils couvrent assez bien les principaux domaines du jeu, rien ne vaut l’apprentissage par la pratique. Cependant, le jeu contient de nombreuses info-bulles, ainsi qu’un guide de démarrage rapide pour les débutants, tandis que les joueurs de simulation expérimentés devraient trouver les choses assez simples.

Premier choix : L’environnement

Vos premiers choix dans le jeu tournent autour du type d’environnement dans lequel vous souhaitez créer votre chef-d’œuvre. Cinq zones différentes sont disponibles, différenciées par le climat et le type de terrain.

Chaque zone a un certain nombre de cartes individuelles à essayer, dont la plupart seront verrouillées au début du jeu – d’autres cartes deviennent disponibles lorsque vous terminez avec succès les premières. Vous achetez ensuite un terrain avec lequel commencer votre empire.

Le vrai plaisir commence lorsque vous placez votre base d’opérations – l’hôtel de ville. Tout ce que vous construisez dans le jeu doit être connecté d’une manière ou d’une autre à ce qui a déjà été construit, mais vous pouvez vous diversifier dans la direction de votre choix, en utilisant des routes pour relier les nouveaux développements aux anciens.

Dans un premier temps, vous vous concentrerez sur les petits lotissements et les entreprises. La première priorité est d’attirer des colons dans votre nouvelle ville, et le type de personnes qui s’y installeront sera déterminé par un certain nombre de facteurs.

Il existe six classifications de résidents en tout; élites, costumes, chics radicaux, cols bleus, franges et démunis. Chacun a son propre ensemble de besoins, et ils évoluent à la baisse à peu près dans cet ordre en termes d’attentes, mais ils ne sont pas tous d’accord.

Par conséquent, vous devrez faire attention à l’endroit où les différentes classes vivent et travaillent pour éviter les troubles civils et peut-être même les émeutes.

Prenez soin de vos citoyens

Au fur et à mesure que votre ville grandit, vous devrez fournir des commodités à vos citoyens. Les épiceries, les centres médicaux et les écoles primaires suffiront pour les zones à faible population, mais plus tard, seuls les centres commerciaux et les hôpitaux coûteux feront l’affaire.

Il y a aussi un équilibre délicat à trouver entre les grandes entreprises, les centrales électriques qui fournissent des bénéfices et de l’électricité, et l’impact que la pollution résultant de ces industries aura sur le niveau de bonheur des résidents. À chaque étape, c’est un défi de s’assurer de fournir toutes les bases tout en réalisant un petit profit pour pouvoir construire la prochaine partie de la ville.

Parallèlement à tout ce jonglage, il y a une série d’objectifs pour chaque carte. Celles-ci vont de tâches assez simples pour le prix de bronze, comme augmenter la population jusqu’à un certain point ou réaliser un montant spécifique de profit par mois, aux éléments plus sophistiqués d’harmonisation et d’intégration de quartier dans les catégories argent et or.

Cela peut être écrasant au début, mais il y a un moniteur dans le coin de l’écran qui vous donne une indication des bâtiments auxquels vous devez donner la priorité et où se trouvent les gros problèmes. Un simple clic sur ce rapport affichera une liste de solutions possibles, et vous pourrez mettre le jeu en pause à tout moment pour faire le point sur la situation.

Attention aux dépenses…

Un problème auquel vous serez probablement confronté le plus tôt possible est votre trésorerie. Votre achat initial de terrain déterminera la trésorerie restante pour financer vos projets de construction, mais vous pouvez contracter un prêt pour compléter cela.

Équilibrer les avantages d’avoir des ressources supplémentaires pour créer des entreprises génératrices de revenus avec le coût des remboursements et des intérêts n’est qu’une des décisions que vous devrez prendre.

Si vous constatez que vous avez des difficultés financières à moyen terme, une série de rapports est disponible pour vous aider à résoudre la cause du problème. Peut-être que vos concitoyens ont du mal à se rendre au travail à cause des embouteillages? Un rapport vous permettra de comparer les niveaux de trafic sur vos routes et de déterminer si des améliorations sont nécessaires.

D’autre part, peut-être avez-vous trop d’immeubles qui drainent des fonds? Un rapport séparé vous montrera les bâtiments les plus rentables ou les plus coûteux de votre ville. Il convient de noter que dans les dernières étapes du jeu, les bâtiments qui ont le plus grand effet positif coûtent également le plus cher à entretenir – vous pouvez rapidement réduire vos paiements d’entretien en rasant au bulldozer une structure coûteuse, mais cela coûte de l’argent en soi et sera également avoir un impact négatif sur le moral des riverains.

Finalement, vous deviendrez plus habile à équilibrer les demandes non seulement d’une classe de citoyens, mais des six. En vérité, cela peut être un casse-tête, et c’est là que vous réalisez à quel point la planification initiale peut être importante. Une vision à long terme peut sembler coûteuse et chronophage au départ, mais elle peut vous aider à éviter une reconstruction importante plus tard.

… Et aux catastrophes

D’autres aspects du jeu incluent la menace d’incendies, à la fois accidentels et intentionnels, et même le crime organisé si le chômage sévit. Comme pour la plupart des choses dans le jeu, il existe des solutions évidentes pour les deux – construire un service d’incendie et réduire le chômage – bien que la mise en œuvre de ces solutions ne soit pas toujours aussi simple.

Une fois que vous avez dépassé votre terrain initial, vous pouvez en acheter plus, en supposant que vous avez suffisamment d’argent, et poursuivre votre expansion.

Conclusion

Une critique importante du jeu à long terme est que les nouveaux défis sont un peu minces sur le terrain. Bien que cela puisse prendre beaucoup de temps pour créer la ville parfaite, une fois que vous l’avez fait la première fois, vous avez un plan pour la plupart des autres cartes du jeu.

La variété du climat ou de la répartition des terres dans les différentes régions fait une différence dans la façon dont vous abordez la tâche, mais dans l’ensemble, ce sont de légers changements de saveur, plutôt qu’une toute nouvelle expérience.

Mais dans l’ensemble, City Life est le meilleur constructeur de villes depuis longtemps, combinant la dépendance à la satisfaction des besoins de tout bon jeu de simulation avec un niveau de gestion financière qui empêchera le jeu d’être trop facile.

City Life n’est pas tout à fait à la hauteur de la franchise qui a inspiré la grande majorité de sa conception, mais c’est toujours une simulation de construction de ville enrichissante et agréable.

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