Smite

Les personnages de Smite proviennent de sept religions différentes et les développeurs ont fait un excellent travail en incorporant leurs origines mythologiques directement dans un jeu de rôles tactiques MOBA.

Par exemple, le demi-dieu grec Hercule est un personnage de mêlée, alors que Zeus jette la foudre sur ses ennemis. La grande variété entre les 51 Dieux disponibles est satisfaisante et leurs modèles très détaillés.

Certaines capacités ultimes comme celle du dieu nordique Thor : Enclume de l’aube, fonctionnent particulièrement bien avec la caméra à la troisième personne, car elle vous plonge dans le ciel.

Elles sont passionnantes à exécuter et il est intéressant de voir la carte d’un autre point de vue.

Un MOBA à la troisième personne

La perspective à la troisième personne de Smite modifie aussi radicalement l’un des principes des MOBA : Sans la vue de dessus, il est difficile de garder un œil sur les ennemis et plus facile de se faufiler sur les joueurs sans méfiance.

Cet élément est la bienvenue car il encourage le joueur à quitter la “Born to Kill”, ce qui a conduit à un flux plus dynamique en changeant d’action.

Un guidage vocal

Une autre des caractéristiques uniques de Smite est son guidage vocal du système, ou VGS, qui peut parfois paraître difficile à utiliser.

Au lieu d’un chat vocal, il envoie des messages à votre équipe après que vous ayez entré des commandes rapides au clavier, cela peut-être très pratique lorsque vous connaissez bien les raccourcis et les bonnes commandes disponibles dans le VGS.

Jouer le même Dieu à plusieurs reprises dans Smite est gratifiant grâce au système intelligent de God Rank.

En plus de l’expérience débloque les modes et les matchs de championnat compétitifs, gagner un match dans n’importe quel mode permet aux fidèles de gagner des bonus.

Lorsque vous en rassemblez suffisamment, ils débloquent l’accès à des skins spéciaux d’or et légendaires.

Non seulement ils sont visuellement bien, mais ils constituent un excellent moyen de montrer à vos coéquipiers que vous maîtrisez un certain personnage et d’intimider les ennemis.

Des matchs 5v5 et 3v3 sur des cartes aléatoires

À d’autres égards, Smite est plus traditionnel. Chacune de ses cartes à 5v5et 3v3 sont toutes aléatoires et contiennent des éléments de base du MOBA, notamment des tours à détruire et une jungle avec des monstres neutres qui fournissent des buffs passifs lorsqu’ils sont tués.

Pourtant, le fait de se battre contre des Phénix et des Gardiens ressemblant à des boss au lieu de détruire un Nexus ou un Ancien sans défense nous donne une saveur unique.

Ou, pour changer de rythme, la passionnante carte Arena de Smite oppose deux équipes l’une contre l’autre dans un glorieux match à mort dans un ring de gladiateurs pour un test plus simple d’habileté au combat.

Le mode Match du jour pour le fun

Les jeux les plus divers et les plus intéressants, cependant, sont les stupides Matches of the Day (MOTD).

Un jour, ce pourrait être un combat nordiques contre sudistes, dans lequel une équipe ne peut être composée que de dieux nordiques et l’autre ne peut être que des dieux égyptiens et grecs, et le prochain pourrait être une bataille des barbes.

Ces matchs peuvent être un peu plus chaotiques que les matchs standards, mais ils sont pleins d’humour et font vraiment passer un bon moment.

Guidés pas à pas

En dehors des matches, l’interface utilisateur dans le client de Smite a encore quelques soucis.

Il y a un grand nombre d’informations à l’intérieur mais ne sont pas bien organisées et aucun des onglets dans la section principale n’est étiqueté, on se retrouve donc à fouiller désespérément dans les menus.

Cependant, à part le manque de replays pour les joueurs de bas niveau, on peut apprendre les mécaniques avec le mode spectateur et peut notamment visionner des didacticiels vidéos utiles.

Une grande variété de personnages

Une rotation libre de 10 dieux chaque semaine donne à ceux qui veulent une expérience complètement libre un peu de variété.

Il n’est cependant pas trop difficile d’en débloquer de nouveaux, avec quelques matches par jour, vous pouvez déverrouiller des personnages à un rythme satisfaisant et pouvez utiliser la monnaie gagnée pour acheter de nouveaux skins.

Certains des skins sont simplement de nouvelles textures mais d’autres sont plus créatifs. Il est cependant dommage que vous ne pouvez pas prévisualiser les skins lors de l’attente dans les halls de jeu.

En plus de l’expérience qui déverrouille les modes et les matches de championnat, lorsque vous faites équipe avec assez de joueurs, vous pouvez déverrouiller des skins légendaires.

Conclusion

Smite est un grand concurrent dans le monde des MOBA. Il offre une grande variété de gameplay et une qualité graphique et sonore poussée. On regrette cependant le manque de replay qui pourrait aider les jeunes joueurs à s’améliorer plus vite.

L’angle de caméra unique de Smite suffit à lui seul à le distinguer des autres MOBA, et le développeur Hi-Rez ne s’est pas arrêté là.

Chaque carte est polie, chaque Dieu a l’air bien, et les modes Match of the Day exceptionnels offrent une grande variété.

Mis à part certains problèmes d’équilibre en fin de partie, l’exécution divine des idées novatrices de Smite en fait un candidat digne de ce nom.

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