Tony Hawk’s Pro Skater 4

Le jeu original de 1999 a lancé un genre entier, et maintenant plusieurs éditeurs sont dans le train des sports d’action en grande partie, dévorant la table construite par Tony Hawk. Activision a transformé le succès de la série en une gamme complète de produits similaires, mais bien sûr, la série Tony Hawk a toujours été le joyau de la couronne.

Les sorties annuels de la série ont toutes présentées des améliorations assez spectaculaires sur tous les fronts, tout en conservant certains des mécanismes de jeu de base qui mettent l’accent sur le timing, les compétences et la créativité.

En apparence, le Pro Skater 4 de Tony Hawk ne semble apporter que des modifications mineures à la formule, prenant le mode carrière dans une nouvelle direction et ajoutant des éléments de gameplay apparemment mineurs.

Mais à mesure que vous jouez de plus en plus au jeu, la valeur des petits ajustements et changements devient assez évidente, s’ajoutant à ce qui est certainement un autre épisode exceptionnel de la série.

Un gameplay de même lignée

Tony Hawk 4 supprime la limite de temps de deux minutes si communément associée au genre. Bien que cela supprime le défi passionnant d’essayer d’accomplir tous les objectifs d’un niveau en une seule manche, les niveaux plus grands du jeu rendraient de toute façon un tel effort impossible.

Au lieu de cela, les buts de Tony Hawk 4 sont répartis dans tout le niveau sous la forme de divers spectateurs avec de grandes flèches flottant au-dessus de leurs têtes. Aller vers eux et appuyer sur le bouton grab-trick les fera parler et lancera le défi, qui déclenchera alors un chronomètre.

Beaucoup d’objectifs sont du même type que ceux de la série. Vous devrez toujours atteindre certains plateaux de score en réalisant de longues séries d’astuces, vous devrez toujours collecter ou casser divers objets spécifiques à un objectif, et vous collecterez toujours les lettres qui épellent skate.

Les nouveaux types d’objectifs incluent des objectifs basés sur des combos, qui vous demandent de battre un score spécifique avec un combo. Vous devrez également collecter des lettres qui épellent le mot combo – le tout sans finir votre combo jusqu’à ce que le mot soit complet.

La taille de chaque zone permet au jeu de regrouper beaucoup plus d’objectifs dans chacun des neuf niveaux du jeu, et certains objectifs ne sont disponibles qu’une fois que d’autres objectifs ont été atteints.

Atteindre un objectif vous rapporte également des améliorations pour votre skateur, comme de l’argent, pour acheter des figures spéciales ou des points de statistiques.

De nombreux défis

Tout ces objectifs atteint conduisent à débloquer les défis professionnels, qui deviennent disponibles lorsque vous avez collecté 90 des 190 buts totaux du jeu. Les objectifs peuvent être atteints avec n’importe quel skateurs du jeu, vous n’aurez donc pas à jouer plusieurs fois à travers le jeu pour voir tout ce qu’il y a à voir.

Mais les défis professionnels garantissent que vous jouerez toujours au jeu avec chaque personnage. Ces défis ont une portée plus large que votre objectif moyen, et bon nombre d’entre eux tentent de se rattacher à la carrière réelle d’un skateur.

Par exemple, le défi professionnel de Tony Hawk vous fait passer d’une rampe de toit à une autre, en faisant des rotations spécifiques au fur et à mesure. Le défi professionnel de Bam Margera prend après sa populaire série de vidéos CKY, mettant la star de Jackass dans un panier et vous mettant au défi de courir, de franchir et de slalomer du haut d’Alcatraz jusqu’en bas.

Bob Burnquist, qui est l’un des deux skateurs professionnels Tony Hawk 4 qui n’étaient pas dans le match de l’année dernière, a un défi professionnel qui s’inspire de sa performance gagnante lors de la compétition Op King of Skate, diffusée sur Pay-Per.

Dans cette compétition, Bob a ouvert la section supérieure d’une boucle complète et a fait tout le tour. Dans le jeu, vous irez encore plus loin en effectuant des astuces spécifiques tout en réduisant la rupture de plus en plus large dans la boucle.

Les défis professionnels sont uniques, plus difficiles que votre objectif moyen et très amusants. Terminer un défi professionnel ouvre la vidéo de fin de ce skateur et également une nouvelle collection d’objectifs plus difficiles à tous les niveaux.

Beaucoup d’objectifs de niveau dans Tony Hawk 4 seront assez difficiles même pour les vétérans de la série, donc les atteindre sera vraiment satisfaisant. Le jeu vous impose des limites de temps strictes dans certains des objectifs, et certains des objectifs combinés ultérieurs sont difficiles à réaliser.

Dans les jeux précédents, échouer un but ou manquer un saut signifiait que vous deviez passer du temps à avancer pour vous remettre en position. Ici, lorsque vous échouez à un objectif, vous pouvez utiliser le menu pause pour revenir immédiatement au début de cet objectif.

Cela donne au jeu une véritable sensation d’essais et d’erreurs, vous permettant de retenter la même ligne combinée encore et encore jusqu’à ce que vous l’obteniez enfin, bien que pouvoir redémarrer un objectif à tout moment empêche cela de devenir frustrant.

Vous pouvez également sauter à n’importe quel objectif que vous avez déjà essayé, ce qui est un moyen pratique de passer d’un endroit à l’autre dans un niveau.

Personnalisez votre rider

En plus de gagner de l’argent lors de la réalisation des objectifs, de l’argent circule également autour de chacun des niveaux, comme c’était le cas dans Tony Hawk 2. Vous utiliserez de l’argent dans le magasin de skate pour débloquer des decks pour vos personnages et acheter divers objets.

L’argent est utilisé pour acheter de nouvelles pièces pour les skateurs créés, un ensemble de modes de triche axés sur la présentation (tels que des planches plus sanglantes, des grinds enflammés et des spéciaux au ralenti), quatre skateurs cachés et deux des niveaux du jeu, dont l’un est le niveau de Chicago de la récente sortie de BMX d’Activision, Pro BMX de Mat Hoffman 2.

Selon votre passion pour Iron Maiden, vous pouvez ou non être excité par les skateurs cachés du jeu. Le quatrième, cependant, ne peut être acheté qu’une fois que vous avez collecté au moins 100000 $ en espèces, ce qui vous oblige essentiellement à trouver chaque pièce d’argent et à atteindre chaque objectif, ce qui prendra un certain temps.

Des tricks améliorés

Le Pro Skater 4 de Tony Hawk se joue encore plus vite que ses prédécesseurs, mais le principal changement de gameplay est l’ajout de transferts de la colonne vertébrale. Cela vous permet de réorienter votre skateur dans les airs afin de pouvoir monter d’un côté d’un quart de tube et descendre de l’autre.

Cela fonctionne également pour sortir des rampes et des halfpipes, monter sur de hauts rebords et vous éviter de faire des dégâts lorsque vous volez accidentellement sur le côté d’une rampe.

Le concept des figures à double et triple coup sur la planche a été étendu pour couvrir également les prises, avec une deuxième pression sur le bouton de saisie vous donnant des versions modifiées des prises existantes ou, dans certains cas, un mouvement complètement différent.

Par exemple, un stalefish à double tap devient un stalefish modifié. Un benihana à double tap devient le sacktap. Les tricks Flatland ont été introduits comme mouvements spéciaux dans Tony Hawk 3.

Tony Hawk 4 a toujours des manuels spéciaux, mais la plupart des tricks principaux comme caspers, truckstands, pogos, half cabs, et autres sont disponibles pour tous les skateurs sans même avoir à le faire.

Les tricks Flatland, les transitions de grind et les transitions de lip tricks se font tous différemment. Les astuces de Flatland ont été facilement abusées dans les concours multijoueurs de Tony Hawk 3, car vous pouviez faire des casper flips presque aussi rapidement que vous pouviez appuyer sur le bouton, augmentant votre score rapidement et facilement.

Les flips de Casper et d’autres astuces de flatland similaires sont toujours marquées de la même manière, mais vous devez maintenant attendre que l’animation de l’astuce se termine complètement avant d’exécuter un autre flip, ce qui signifie qu’il est légèrement plus difficile de lancer une tonne de flips de flatland bon marché à la fin de chaque combo.

Cela équilibre un peu mieux le jeu, bien qu’il soit toujours possible d’abuser du système dans une certaine mesure, une fois que vous êtes bon pour maintenir votre équilibre.

De plus, vous pouvez effectuer un virage rapide à 180 degrés, ce qui est pratique si vous manquez accidentellement un objet et que vous devez revenir en arrière. Enfin, vous pouvez vous accrocher à l’arrière des véhicules et faire le tour des routes.

Graphismes et bande son

Graphiquement, Tony Hawk 4 est une amélioration par rapport à Tony Hawk 3. La qualité de la texture sert vraiment à donner l’aspect réaliste de la conception de niveau, et l’animation dont la plupart réutilisée de Tony Hawk 3, a toujours l’air fantastique.

Les niveaux sont grands mais ont une distance de tirage décente, et le jeu fonctionne à une fréquence d’images linéaire tout au long du mode carrière. Vous trouverez un peu de ralentissement lorsque vous jouez en ligne ou dans un parc créé, mais c’est rare et ne vous gêne pas vraiment.

Il y a quelques éléments laids dans les graphiques – les modèles pour piétons qui sont présentés de près chaque fois que vous terminez un objectif ont l’air vraiment, vraiment mauvais, et la plupart d’entre eux partagent la même animation de félicitations en boucle.

De plus, l’animation utilisée dans les mini-jeux est incroyablement médiocre. Heureusement, ces moments sont très rares et espacés, et la plupart du temps, le jeu est exceptionnel.

La plupart des effets sonores du jeu sont identiques à ceux utilisés dans Tony Hawk 3. Quelques-uns ont été ajoutés ici et là, et les sons des planches sont toujours très solides. Avec le mode carrière étendu, un grand nombre de travaux vocaux ont été enregistrés pour accompagner chaque objectif.

Puisque vous obtiendrez beaucoup de buts des skateurs eux-mêmes, chacun d’eux a été enregistré pour le jeu. Les skateurs ont également des cris spécifiques lorsque vous faites un accident.

La plupart du travail des voix est assez solide, bien qu’il y ait quelques éléments qui auraient probablement pu être faits un peu mieux si un peu plus de temps avait été pris dans la cabine vocale.

Les bandes sonores de la série Tony Hawk ont ​​toujours été un mélange éclectique aussi varié que le style de skate lui-même. Tony Hawk 4 ne fait pas exception, de la chanson titre d’AC/DC à l’inclusion du hit radio classique de NWA: Express Yourself.

La plupart de la bande originale est plutôt bonne, et il y a plus de 30 pistes en vedette, mais il y a quelques chansons qui auraient probablement pu être laissées de côté.

Néanmoins, la liste de lecture peut être éditée piste par piste, de sorte que vous pouvez désactiver, par exemple, System of a Down ou Delinquent Habits si elles ne correspondent pas à votre idée de la musique adaptée au skate.

Le mode multijoueur

Comme dans Tony Hawk 3, Tony Hawk 4 contient également un support en ligne pour les matchs multijoueurs. La limite de joueurs a été augmentée de quatre à huit, ce qui est pratique étant donné qu’il est facile de perdre trois joueurs dans des niveaux importants.

Tous les modes de Tony Hawk 3 reviennent, y compris la capture du drapeau. Il y a quelques nouveaux modes comme:

  • L’attaque par score qui se termine lorsqu’un joueur atteint un certain score,
  • combo mambo qui garde la trace du joueur qui a réalisé le plus grand combo dans un certain délai,
  • L’attaque par but qui vous permet d’activer n’importe lequel des objectifs du mode carrière,

la victoire revenant au joueur qui peut terminer tous les buts en premier.

Le jeu est également configuré pour le jeu d’équipe. Vous pouvez configurer plusieurs équipes dans tous les modes en ligne du jeu, ce qui vous permet de configurer des variantes assez intéressantes.

Bien sûr, vous pouvez gagner un jeu combo mambo tout seul, mais que faire si vous jouez contre les meilleurs combos de trois autres joueurs? Les options sont une bonne idée.

Concevez votre skatepark

L’éditeur de skatepark du jeu est à peu près le même que dans Tony Hawk 3, mais l’option a été rendue infiniment plus intéressante par l’inclusion de la prise en charge du téléchargement pour les niveaux créés.

Vous pouvez jouer dans les parcs créés en ligne et même télécharger vos parcs sur le serveur du jeu pour les partager avec d’autres joueurs. Le jeu propose également une prise en charge décente de l’écran partagé à deux joueurs.

Conclusion

Alors que les fans des jeux précédents trouveront le mode carrière repensé un peu étranger au début, cela en fait définitivement un jeu plus long avec beaucoup moins de répétitions que dans les versions précédentes, qui vous demandaient de jouer au jeu encore et encore avec chaque skateur pour percer leurs secrets.

Le mode solo plus profond et les modes multijoueurs améliorés font de Tony Hawk’s Pro Skater 4 le volet le plus compact, et le gameplay légèrement raffiné est toujours inégalé dans l’arène des sports d’action.

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