Le redémarrage de Sonic the Hedgehog en 2006 était censé être un tournant pour le flou bleu. C’était la première sortie du personnage sur Xbox 360 et PlayStation 3, et Sega voulait clairement avoir un impact.
Le jeu, simplement intitulé Sonic the Hedgehog (communément appelé Sonic 06), était un bond en avant visuel pour la franchise et offrait trois personnages jouables, dont le nouveau venu télékinésique Silver, avec des histoires distinctes mais entrelacées.
Plus dynamique et détaillé
Les niveaux sont également plus dynamiques et détaillés que le jeu original. L’eau tropicale de Wave Ocean, par exemple, est d’un bleu plus vif et a des vagues plus distinctes et serrées qui clapotent contre les rivages sablonneux.
Les hérissons sont plus vivants – les plumes de la tête de Silver se balancent et brillent plus fort alors qu’il alimente une attaque psychique – et se déplacent plus rapidement qu’ils ne l’ont fait dans la version officielle.
Sonic a plus d’élan et Silver, qui était auparavant douloureusement lent, a un mouvement de glissement plus rapide pour naviguer rapidement dans chaque niveau. De nombreux personnages ont également des mouvements entièrement nouveaux.
Lors d’une Super-Speed Stage, par exemple, Sonic peut désormais effectuer un rebond et un freinage rapides pour éviter une catastrophe. Silver a reçu un tir psychique à longue portée, tandis que Tails et Knuckles peuvent effectuer des attaques inspirées de leurs ensembles de mouvements Sonic Adventure.
Des extras centrés sur les fans
Moris a également ajouté des extras centrés sur les fans dans les options. Une bascule TGS Sonic, par exemple, ravive les animations de personnages qui ont été montrées dans une première démo du Tokyo Game Show.
Vous pouvez également basculer le saut de Sonic sur la sphère plus propre vue dans Sonic Adventure, alterner entre un jump-dash droit et incurvé et ajouter un réticule de verrouillage pour les attaques à tête chercheuse.
“J’ai vu beaucoup de gens dire qu’ils ont vu l’attaque à tête chercheuse faire” des choses hors de ce monde “[dans le jeu original] et ils ont un peu raison”, a-t-il déclaré. “Le rayon d’attaque du homing peut être un peu pénible dans les jeux Sonic. Un verrouillage facilite la gestion de l’incertitude.”
Le remake est construit pour PC, donc, bien sûr, il y a des paramètres graphiques. Beaucoup, beaucoup de paramètres graphiques. Vous pouvez ajuster la distance de dessin, la qualité de la texture, l’anticrénelage, le filtrage anisotrope, l’étalonnage des couleurs, la floraison, la volumétrie, l’éclairage et d’innombrables autres options visuelles à votre goût.
Aucun de ces paramètres ne changera radicalement le jeu – P-06 ne peut pas et ne correspondra jamais à Death Stranding pour la fidélité visuelle – mais ils font la différence si vous possédez un PC haut de gamme.
Etape par étape
La première démo P-06, qui ne contenait que les scènes Wave Ocean et Kingdom Valley, est sortie en avril dernier. La vidéo d’annonce compte environ 150 000 vues sur YouTube et, plus important encore, un déluge de commentaires louant ses visuels et ses corrections de bugs.
“Vous êtes un dieu”, a écrit un utilisateur. “Cela a l’air magnifique”, a déclaré un autre téléspectateur nommé The Bone. “Ce mec répare littéralement un jeu qui était censé être le meilleur jeu Sonic de tous les temps, tout en ajoutant des extras au jeu pour le rendre meilleur”, a commenté un utilisateur appelé Batbudd.
La version 1.5 est sortie le mois suivant avec des corrections de bugs, des ajustements de gameplay et de petites mises à jour de la qualité de vie, telles qu’une prise en charge améliorée des écrans larges et une position plus éloignée de la caméra.
Moris a ensuite publié une deuxième démo – celle avec cinq étapes – en octobre. Un utilisateur appelé Raze a commenté la vidéo d’annonce : “Tu es un dieu. Merci beaucoup d’avoir remasterisé ce jeu, il a l’air si bien !” Un autre, appelé Saikuran, a déclaré : “Que Dieu vous bénisse, pour de vrai.
J’ai un énorme faible pour ’06, et j’aime tous les efforts que vous déployez pour en faire le jeu qu’il aurait pu être s’il l’avait été ‘ t pour la multitude de problèmes de développement.”
La démo a été suivie d’une mise à jour de correction de bogues “v2.5”. Dans cette vidéo, Moris a révélé qu’il prendrait une courte pause de P-06 afin de pouvoir se concentrer sur d’autres passions et prendre l’air. “Cela fait deux ans que je travaille à temps plein sur ce projet, et il est temps de prendre des vacances”, a déclaré le développeur.
Conclusion
Les démos P-06 sont une preuve supplémentaire que Sonic n’est pas fini en tant qu’icône de la culture pop. Le flou bleu ne peut pas rivaliser avec Mario dans le genre des plates-formes 3D, mais il a rencontré un certain succès dans des projets plus petits comme le merveilleux Sonic Mania et l’agréable mais peu ambitieux Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020.
Une version animée par ordinateur du hérisson est également à l’affiche d’un film l’année prochaine aux côtés de James Marsden (X-Men) et Jim Carrey (The Mask).
Les fans ont détesté son apparition dans le premier teaser – les dents humaines et les jambes étrangement musclées étaient un peu trop – et ont fait pression sur Paramount Pictures pour le changer.
Sa refonte, présentée dans une “nouvelle bande-annonce officielle” le mois dernier, a été une énorme amélioration.