King’s Bounty : The Legend

Le seul point négatif que vous pourriez faire à propos de King’s Bounty : The Legend est qu’il n’y a vraiment rien de nouveau ici. À peu près tout ressemble à une arnaque de Heroes of Might and Magic.

Comme pour cette franchise Ubisoft de longue date, le cœur de ce jeu consiste à jouer le rôle d’un héros dans une campagne solo (il n’y a pas d’option multijoueur) et à guider des groupes de mercenaires sur une carte en temps réel pour combattre tour à tour ou les batailles sont basées sur des grilles hexagonales.

Une forte saveur RPG est accordée grâce à la création de personnage, qui vous permet de choisir parmi les classes de guerrier, de paladin et de mage, puis de tromper votre avatar avec des compétences, des artefacts, des armes, des armures, des sorts et divers autres équipements gygaxiens.

Vous explorez ensuite l’immense monde médiéval fantastique de Darion au service du roi Marc le Sage, exerçant le métier de chasseur de trésors. Une histoire se développe lentement concernant le frère aîné du roi et la menace maléfique standard à l’existence continue de, eh bien, tout, bien que vous n’ayez pas à y prêter beaucoup d’attention.

Essentiellement, vous vous promenez simplement en faisant de bonnes actions, en guidant une icône de votre héros à travers le paysage habituel inspiré de D&D pour tuer des monstres, piller des trésors, ramasser des runes de compétence, des cristaux de mana et des bannières de leadership, et résoudre des quêtes distribuées par votre roi et divers passants.

Au cœur des batailles tactiques

Malgré cette description, ce n’est pas un hack’n slash. Au lieu de chasser des monstres avec un petit groupe d’aventuriers comme dans le RPG typique, vous menez des batailles tactiques avec de véritables armées de troupes sur des champs de bataille au tour par tour.

Des mages, des prêtres, des chevaliers, des archers, des monstres et autres sont embauchés dans des bâtiments spéciaux tels que le château du roi pour être utilisés comme troupes de choc dans le groupe de votre héros. Vous commencez avec une poignée dérisoire de ces crétins, mais vous vous retrouvez bientôt à la tête d’une force formidable de réfugiés tueurs de la Renaissance.

Mettez suffisamment d’or dans votre pantalon et augmentez les compétences de leadership de votre héros à mesure que vous montez en niveau et vous pourrez vous offrir les services de nombreux mercenaires. Cependant, l’échelle des batailles reste toujours gérable, car chaque type d’unité est représenté par un seul modèle de personnage sur le champ de bataille, quel que soit le nombre d’unités que vous commandez réellement.

Cela permet de rester concentré sur la tactique pure et vous permet de parcourir des batailles en un clin d’œil, tout en vous permettant d’utiliser les capacités spéciales de chaque unité. Comme à peu près toutes les unités sont dotées d’une sorte de compétence impliquant des sorts ou des attaques bonus, il est essentiel de se lancer à la poursuite sans s’occuper de hordes d’unités pour que le jeu reste simple et direct.

Un accent sur le RPG

Cela devrait vous sembler familier si vous avez de l’expérience en jouant à un RPG tactique. La seule vraie différence entre King’s Bounty et Heroes of Might and Magic ou Disciples est l’accent mis sur le jeu de rôle.

L’histoire est ici mise en avant de manière beaucoup plus ouverte, grâce à un sens de l’humour sarcastique et une tonne de quêtes à résoudre. Il est vrai que la plupart de ces quêtes ont été extraites du grand sac de clichés RPG (trouver des biens volés, supprimer une malédiction, tuer le grand méchant tout ce qui afflige notre village, etc).

Mais beaucoup viennent avec plusieurs parties qui vous obligent à vous aventurer partout sur la carte pour les résoudre, ainsi qu’une grande personnalité véhiculée par des caractères idiosyncratiques et beaucoup de texte.

Vous ne pouvez pas sauter comme si vous remplissiez des blancs ; faites-le et vous risquez de vous faire prendre sans y prêter attention, comme dans la quête où l’on vous donne les mots d’un sort résolvant le problème de zombie d’un paysan, puis vous devez choisir la phrase réelle dans un menu à choix multiples lors du lancement du épeler un peu plus tard.

Ainsi, même si ces diverses tâches n’innovent pas, leur accomplissement est plus impliquant que le travail de nettoyage de carte qui domine le RPG tactique habituel.

Graphismes et bande sonore

Le design visuel est impressionnant, sinon à la pointe de la technologie. Le jeu est dépassé de quelques années, bien que l’utilisation de couleurs vives et de nombreux détails sur les cartes signifie que tout a toujours fière allure à la manière de Disney.

Les zones sont dessinées de manière complexe et disposées de manière à augmenter l’atmosphère fantastique. Chaque coin et recoin est rempli de quelque chose de D&D, des urnes et des crânes dans les coins des catacombes aux toiles et aux champignons géants dans les clairières.

Les effets des sorts sont également effrayants et imaginatifs. La magie est généralement soulignée par des effets spéciaux comme des nuages ​​de soufre, des bouffées de gaz vert et même des visages de crâne lorgnés.

Cependant, tous ces détails supplémentaires vous empêchent parfois de jouer au jeu. Les chemins à travers les cartes sont très sinueux et souvent obscurcis par le feuillage ou d’autres obstacles de terrain.

Il peut être difficile de trouver une voie à suivre sans faire pivoter la carte ou effectuer un zoom avant. Ne pas faire au moins un panoramique de la caméra avant de galoper dans une courbe en S peut également vous voir trotter directement dans une rencontre meurtrière avec des monstres puissants cachés juste hors de vue .

L’audio, d’autre part, est également sécrété. Le score est une explosion triomphale générique qui se répète si souvent lors d’engagements tactiques que vous l’arrêterez presque immédiatement, tandis que les sons de combat sont minuscules et qu’il n’y a pratiquement pas de voix dans le jeu.

Conclusion

Oubliez de regarder King’s Bounty : The Legend comme une suite à un ancien mais bon et prenez-le sur ses propres mérites. Toute personne ayant le gène de la nostalgie qui a joué à l’original pourrait ressentir un frisson particulier dans cette suite presque 20 ans plus tard, mais vous n’avez pas besoin d’une connexion à ce classique pour profiter de cette version impressionnante du RPG tactique traditionnel.

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