Disgaea 5 : Alliance of Vengeance

Avec Disgaea 5 : Alliance of Vengeance, l’équipe de développement prouve qu’elle n’est pas à court de nouvelles idées. De nombreux éléments des épisodes précédents reviennent, des thèmes narratifs généraux aux mécanismes usés par le temps, et la possibilité de concevoir vos propres cartes pour défier amis et étrangers en ligne, la plupart du temps sans jamais vous sentir comme un travail de copier-coller. Les éléments habituels sont toujours là, mais ils sont complétés par de nombreux nouveaux systèmes qui devraient surprendre même les vétérans de la franchise. En fait, la principale faiblesse du jeu est qu’il y a maintenant plus à voir et à faire que ce qui semble pratique.

Un gameplay inchangé

En général, le jeu progresse de la même manière que les jeux Disgaea l’ont toujours fait : les joueurs rencontrent un groupe de démons semi-héroïques et les guident à travers des batailles, avec des tas de dialogues inspirés de l’anime remplissant l’intrigue entre chaque escarmouche stratégique. Une série de cinq ou deux batailles sert d’épisode, puis il y a un aperçu des événements à venir avant que le processus ne se répète. Ce qui rendait la routine si spéciale dans le passé, c’était la personnalisation entre chaque combat, lorsque vous amélioriez vos personnages, achetiez de l’équipement et plongiez dans des batailles optionnelles dans le gratifiant “Item World”.

Disgaea 5 peaufine tout cela pour le rendre le plus épique. Les ajustements commencent par l’arc de l’histoire ambitieux, qui tourne autour d’un démon fort nommé Killia qui tombe à contrecœur avec Seraphina, une belle renarde – et aussi suzerain – qui se fixe sur son nouvel ami parce qu’il est en quelque sorte capable de résister à ses charmes coquettes. Leurs rangs grossissent bientôt avec l’introduction de seigneurs supplémentaires, beaucoup traînant le long d’un bagage émotionnel qui est exploré en détail en temps voulu. Ensemble, le groupe improbable de compagnons forme une alliance et cherche à vaincre Lord Void Dark, un méchant qui ne se reposera apparemment pas tant qu’il n’aura pas effacé tous les enfers existants.

De nouveaux mondes à explorer

La plupart des épisodes introduisent de nouveaux mondes souterrains au lieu de nouvelles régions dans un monde donné, ce qui semble être une petite chose, mais parvient toujours à augmenter les enjeux par rapport aux jeux précédents de la série. Plutôt que de retourner dans un château après chaque bataille, les héros se jettent sur l’univers dans un énorme vaisseau qui sert de centre de niveau. Entre les étapes, vous vous promènerez dans ce vaisseau, en achetant de l’équipement ou en discutant avec des PNJ ou vos amis. Souvent, ce dernier apparaîtra avec un “!” Rouge. au-dessus de leurs têtes, indiquant que vous devriez vous attendre à un bref sketch comique. Il n’y a pas de travail vocal ici, ni d’animation, mais les illustrations et la traduction propre font un travail efficace pour tout transmettre et renforcer les traits de caractère d’une manière que le bavardage d’avant-combat ne peut pas. Le résultat est une équipe de personnages qui est plus susceptible de rester avec vous que toute autre série introduite depuis l’ère PlayStation 2.

De nombreuses améliorations

De nombreuses autres améliorations du jeu sont plus spécifiques. Beaucoup d’entre eux concernent le monde des objets, qui n’est accessible que lorsque vous avez effacé plusieurs épisodes. Tout à coup, vous avez une raison impérieuse – et les moyens – de vous aventurer dans ce donjon sans fin. Vous affronterez des monstres sur des étages générés aléatoirement jusqu’à ce que vous conquériez un «objet général», et que vous continuiez après cela dépend de vous. Les fans qui reviennent se rappelleront que le monde des objets est le meilleur moyen de mettre à niveau les personnages et de surmonter les obstacles dans la campagne d’histoire appropriée du jeu. C’est plus vrai que jamais.

Des évènements aléatoires

Tous les quelques étages, en particulier lorsque vous vous aventurez plus profondément dans le monde d’un objet donné, ou après avoir parlé à un certain personnage et révisé votre chemin, vous rencontrerez des événements aléatoires. Une déesse peut voler et laisser tomber un œuf, ce qui produit l’un des nombreux personnages. Un poisson de niveau augmente vos objets lorsque vous nettoyez les étages, mais seulement si l’un des membres de votre équipe y arrive avant que les ennemis ne le fassent, et le protège pendant quelques tours avant de monter à l’étage suivant. Ou vous pourriez rencontrer une bouteille Stout qui circule sur la carte. Vous pouvez obtenir des parchemins “Evilty” si vous le battez, ce qui, en des temps plus paisibles, vous permet d’enseigner des compétences ou des capacités passives à l’un des membres de votre groupe. Il y a aussi d’autres personnages, y compris un ennemi surpuissant qui peut vous tuer en un coup si vous ne trouvez pas un moyen de vous échapper au cours du premier ou des deux premiers tours.

Le monde de l’objet

Le monde de l’objet accueille également l’invasion, où vous pouvez détruire un ennemi pour éliminer un effet de zone qu’il lance sur le terrain. Vous gagnez également des pièces que vous pouvez attacher à votre propre vaisseau et vous pouvez l’invoquer au combat pour vous aider à progresser dans un objet. Naturellement, il y a aussi beaucoup de salles aléatoires, et celles-ci offrent la possibilité d’obtenir un précieux butin, d’affronter une bataille difficile ou même de simplement prendre une pause. Il est possible de passer des dizaines d’heures dans les différentes étapes du monde d’objets et de ne pas tout voir.
Les fans qui reviennent se rappelleront que le monde des objets est le meilleur moyen de mettre à niveau les personnages et de surmonter les obstacles dans la campagne d’histoire appropriée du jeu et c’est plus vrai que jamais.

La fonction squads

Il y a une autre nouvelle fonctionnalité appelée Squads. Au fur et à mesure que vous progressez dans la campagne, vous finirez par répondre à certaines exigences et diviser vos personnages en groupes spécialisés. Cela ne signifie pas que vous devez vous fier à une équipe particulière au combat, mais chaque membre de l’équipe gagne des avantages différents. Par exemple, les membres d’une unité gagneront des points d’expérience sans combattre, tant que leur chef est sur le terrain et inflige des dégâts. Un autre peut apprendre la capacité de capturer des ennemis affaiblis, qu’une autre escouade peut ensuite interroger à la base. À partir de là, il est possible de recruter un ancien ennemi pour servir d’allié.

La fin est un nouveau début

Même après avoir terminé la campagne principale, vous pouvez continuer à jouer et continuer à débloquer de nouvelles équipes, de nouveaux personnages, des cartes et des épisodes. Bien avant cela, il y a aussi des quêtes secondaires pour vous tenir occupé. Parlez à un personnage en particulier et il vous récompensera lorsque vous aurez vaincu suffisamment d’un certain ennemi, ou rassemblé certains objets rares, par exemple. Ensuite, il y a le “Monde des personnages”, qui ressemble au Monde des objets mais qui joue en fait plus comme Mario Party, avec des objets que vous pouvez utiliser pour obtenir la chute sur les ennemis pendant que vous essayez d’éviter d’atterrir sur des espaces qui imposeront une pénalité.

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Disgaea 5 : Alliance of Vengeance Avec Disgaea 5 : Alliance of Vengeance, l’équipe de développement prouve qu’elle n’est pas à court de nouvelles idées. De nombreux éléments des épisodes précédents reviennent, des thèmes narratifs généraux aux mécanismes usés par le temps, et la possibilité de concevoir vos propres cartes pour défier amis et étrangers en ligne, la plupart du temps …
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