Les séries Delta Force, Black Hawk Down et Joint Operations combinent un plaisir de tir simple avec un mélange de véritable matériel militaire et de gigantesques matchs multijoueurs. Mais au fil des ans, il semble que la société continue de produire des suites sans aucune tentative notable d’améliorer la qualité du gameplay ou des visuels. Et entre-temps, des jeux comme Battlefield, Operation Flashpoint et America’s Army ont repoussé les limites du jeu de tir militaire moderne. Delta Force Xtreme 2 ressemble à une relique en comparaison, pas différente des autres de la série autrefois attrayante. Bien qu’il ait encore du charme, il ne peut tout simplement pas rivaliser.
Une courte campagne
La partie solo du jeu se compose de deux campagnes de cinq missions que vous pouvez terminer en un jour ou deux. Ils essaient de raconter l’histoire d’un baron de la drogue terroriste nommé Desert Rat. Je dis “essayer” car le contexte général est fourni uniquement par les briefings pré-mission, qui peuvent être ignorés tant que vous comprenez que votre objectif dans chaque mission est de tuer tous ceux que vous voyez et de faire exploser tout ce qui n’a pas déjà explosé . Le changement de paramètres de la jungle à la neige au désert tente de masquer la monotonie des missions, mais cela semble déroutant, même pour les soldats ennemis qui ne sont pas toujours habillés de manière appropriée pour les environnements changeants.
Les déclencheurs de mission sont également un peu déroutants et plus d’une fois nous nous sommes retrouvés avec tous les objectifs accomplis et aucune raison claire pour laquelle la mission ne se terminait pas. Nous sommes même passés à côté de certains déclencheurs ambigus et, au lieu d’être récompensés pour notre ingéniosité et notre ingéniosité, nous avons été contraints de redémarrer la mission et de la jouer comme le concepteur l’avait prévu. La mission avec le blocus du pont était particulièrement odieuse.
On vous donne quelques coéquipiers pour vous aider, mais ce n’est pas comme Call of Duty ou Brothers in Arms où ils font preuve de beaucoup d’initiative ou sont scénarisés pour engager l’ennemi intelligemment. En fait, la plupart du temps, ils se contenteront d’attendre que vous atteigniez le prochain point de contrôle. Il y a quelques exceptions, comme les toutes premières et toutes dernières missions de la campagne, où vous avez vraiment l’impression de faire partie d’une équipe, mais sinon, c’est surtout un effort en solo.
Un peu trop de facilité
Si vous mourez, vous recommencerez au dernier point de contrôle passé, mais tous les ennemis que vous avez tués depuis lors sont toujours morts. Cela rend le jeu un peu facile et récompense même le jeu suicidaire. Si vous voulez passer d’un fusil de sniper à une mitraillette, ou si vous n’avez plus de roquettes antichars, il vous suffit de lâcher une grenade à vos pieds et vous serez bientôt de retour aux affaires. Malheureusement, les points de contrôle sont parfois mal choisis. Il y a une mission où vous devez planter des charges C4 sur le site de rencontre et, si vous mourez trop tard dans le jeu, vous réapparaîtrez en plein milieu de la rencontre de plusieurs ennemis armés. Votre meilleur espoir est d’éliminer quelques ennemis entre les réapparitions.
Le mode multijoueur
Comme les autres jeux de la série, Delta Force Xtreme 2 offre de nombreuses options multijoueurs et la promesse de batailles massives en ligne. Les niveaux gigantesques et les faibles populations de joueurs en font un paradis pour les tireurs d’élite, en particulier dans les modes de match à mort directs. Les joueurs peuvent jouer en coopération à travers les missions mais il n’y a pas d’augmentation de la difficulté donc ils sont encore plus faciles qu’ils ne le sont en solo. Finalement, vous finirez par faire la course avec des camions ou voler dans le rare hélicoptère.
En ce qui concerne le réalisme, Delta Force Xtreme 2 laisse passer certaines choses. Pour commencer, les armes semblent complètement creuses ; en tirer un, qu’il s’agisse d’un fusil de chasse ou d’un fusil de sniper, ne procure aucune sensation réelle de substance ou de poids. En plus de cela, toutes les armes sont super précises sans aucune chute de balle, vous pouvez donc clouer des ennemis à 250 m avec une courte rafale de mitrailleuse. Même les ennemis d’un pixel de large peuvent être abattus en tirant quelques coups. En fin de compte, le seul véritable avantage du fusil de sniper est qu’il peut élargir votre cible de quelques pixels. Le jeu utilise également le système de santé trouvé dans Brothers in Arms et Call of Duty afin que les joueurs qui peuvent rester hors de danger pendant quelques secondes puissent se remettre de blessures potentiellement mortelles.
Une physique peu élaborée
La plupart des joueurs seront également déçus par la mauvaise physique du jeu. Les véhicules semblent rigides et artificiels avec de larges rayons de braquage et des arrêts et démarrages incohérents. Les collisions de véhicules sont tout aussi insatisfaisantes et vous vous retrouverez à vous faufiler dans un ennemi et à vous arrêter net. Pire encore, conduire un camion sur des soldats ennemis ne fait que les téléporter directement dans le lit. Essayer d’écraser un ennemi pour le trouver juste derrière le taxi est un peu un casse-tête pour moi. J’ai trouvé une autre gaffe hilarante quand j’ai garé une moto à côté d’un bâtiment et quand je suis descendu, je me suis téléporté à travers le mur et je me suis retrouvé à l’intérieur. Et une fois, j’ai sauté d’un hélicoptère en vol et je me suis retrouvé à plusieurs mètres directement au-dessus des pales de l’hélicoptère.
Ainsi qu’une Stupidity Artificial
Heureusement, l’IA est assez stupide qu’ils sont heureux de monter à l’arrière du camion pendant que vous faites le tour de la base. Même à pied, l’IA est trop dense pour relever un défi. Je ne sais pas quelles sont leurs règles de détection, mais certains remarquent à peine que vous marchez derrière eux ou la mort soudaine de leurs alliés à proximité, tandis que d’autres peuvent vous repérer à travers une carte très boisée et marquer un œil de boeuf sur votre front à quelques centaines de kilomètres. Mon préféré est cependant l’ennemi qui détecte votre présence et commence à tirer avec son arme avant même qu’il ait eu la chance de se retourner et de la pointer sur vous.
Des graphismes pas trop mauvais
Bien que les modèles de soldats soient un peu rugueux, les véhicules sont relativement bien faits. Les environnements réels ne sont pas si mauvais et il y a quelques jolis détails. Nous aimons particulièrement le lavage des hélices des hélicoptères et les explosions convaincantes, mais dans l’ensemble, les graphismes laissent beaucoup à désirer avec des textures plates et beaucoup de coupures. Pourtant, peu importe ce que les artistes ont fait pour que le jeu soit beau, le moteur montre vraiment son âge.
Conclusion
La seule chose qui est “extrême” à propos de ce jeu, c’est à quel point il est extrêmement médiocre. Les missions manquent d’inspiration, l’authenticité manque, les serveurs sont sous-peuplés mais, bon, au moins ça a l’air daté, non ? Delta Force a contribué à ouvrir la voie aux dizaines de franchises de tireurs tactiques qui ont été lancées au cours des dix dernières années, mais il a depuis été dépassé par la concurrence. Nous gardons toujours espoir pour une suite plus mise à jour, mais Delta Force Xtreme 2 est tout simplement décevant.