Death Rally

Le gameplay de Death Rally est dans le même stade que le Death Rally original. Vous conduisez une voiture à travers des courses meurtrières se déroulant dans diverses friches vaguement post-apocalyptiques, des boîtes de tir contenant divers bonus tels que des augmentations de vitesse nitro, des munitions supplémentaires et de l’argent, tout en faisant exploser les ennemis.

Le but est soit de battre les méchants jusqu’à la ligne d’arrivée dans les courses, de les tuer dans le processus ou simplement de les dépasser en rugissant, soit de les faire tous exploser tôt et souvent dans des matchs à mort.

Le jeu solo et le multijoueur sont pris en charge, bien qu’il ne semble pas y avoir un grand public jouant en ligne pour le moment et c’est à peu près tout. Pratiquement tout au-delà de ces éléments de base du jeu n’a été qu’approfondi, comme si vous jouiez à une démo de concept de test.

Un mode carrière assez pauvre

Le mode carrière est faible. Vous démarrez brusquement dans une course de style match à mort où on vous dit d’échapper aux flics, ce qui vous amène à croire que vous pouvez gagner cette course. Mais vous ne pouvez pas.

C’est assez déroutant, mais ensuite Tex – un sosie de George Lucas – sort de la voiture de police principale et vous ordonne immédiatement de participer à un circuit souterrain de rallye de la mort. Là, vous devez battre et tuer les méchants dans les courses et affronter un type à l’allure de Speed ​​Racer appelé l’Adversaire lorsqu’il se présente.

Tout est déconcertant. Pourquoi exactement les flics maléfiques s’en prennent à ce type est un mystère complet, et il n’y a pas de progression définie à travers la campagne d’une course à l’autre.

Il y a aussi toute une liste de méchants, bien qu’aucun n’ait de personnalité au-delà des noms loufoques comme Randy Wreck et des slogans moins qu’inventifs tels que “Vous conduisez comme un maniaque!” et le toujours divertissant “Tais-toi!” (De façon déprimante, ces lignes sont les effets sonores les plus mémorables de tout le jeu, et c’est uniquement parce qu’elles sont si agaçantes.)

Peu de variété dans les environnements

La variété manque cruellement. Les courses sont des boucles rapides et sans intérêt autour de terrains urbains et ruraux ennuyeux. Vous obtenez le moment étrange et épicé où un mystérieux étranger propose de saboter les ennemis pour la moitié de vos gains, lorsque vous arrivez à conduire l’une des voitures de grande puissance pour une seule course pour de l’argent, ou lorsque l’un des méchants vous défie à un course.

Mais ces petites choses conduisent simplement à courir la même vieille course régulière que vous feriez normalement. Les visuels sont assez bons mais manquent de détails et sont en proie à des problèmes tels que le rival “nom” dans chaque course qui affiche toujours sa photo à l’écran à côté de sa voiture, ce qui bloque une partie de la piste.

Dur dur la caméra

Le travail de la caméra n’est pas génial non plus. La vue par défaut est juste assez haute pour obscurcir les coins de certains circuits, tandis que la caméra de poursuite inférieure pivote tellement que vous pourriez avoir un deuxième regard sur cette omelette que vous avez mangée au petit-déjeuner avant de franchir la ligne d’arrivée.

Les gros points forts sont la saleté et la glace, qui font tourner votre voiture plus que la normale dans les virages. Même avec ces ajouts passionnants au répertoire, il n’y a rien de mémorable dans aucun des morceaux présentés ici.

Contrairement aux meilleurs coureurs d’arcade, les pistes n’ont pas de caractéristiques déterminantes – vous ne vous souviendrez jamais d’une boucle du désert comme “celle avec cette courbe meurtrière” ou d’une boucle arctique avec “cette falaise de glace folle”.

Toutes les pistes sont aussi oubliables que de la bouillie, à part peut-être celle de la jungle où vous courez sur des avions écrasés.

Le mode carrière simpliste

La progression dans le jeu lorsque vous jouez en mode carrière ou en courses simples n’est rien de plus qu’un gros travail. Vous passez une tonne de temps à courir encore et encore sur la même poignée de pistes induisant le sommeil, construisant lentement votre renommée et prenant une éternité pour débloquer quelque chose de nouveau comme une piste ou une voiture ou même une arme.

Il y a une mince couche de progression de carrière dans le jeu de rôle dans la mesure où vous collectez des pièces pendant les courses pour débloquer de nouveaux manèges et de nouvelles armes. Ils sont soit dispersés au hasard, soit gagnés en tuant.

Les voitures et les armes doivent être construites une pièce à la fois, et vous ne récupérez généralement pas plus d’une ou deux pièces par course vers une pièce de matériel qui nécessite 15 ou 25 pièces ou plus pour être entièrement assemblée. Vous courrez un bon moment avant de conduire le Wraith ou l’Interceptor gonflé, par exemple.

Chères les réparations…

Pire encore, vous devez faire exploser tous vos gains juste après chaque course. Soit vous dépensez chaque centime dans des réparations immédiates de voitures et des buffs pour des composants clés tels que la vitesse, l’armure, la maniabilité et les armes, soit vous le perdez.

Le jeu le frotte en fait avec un effet sonore de type vide qui joue lorsque votre argent est aspiré pour absolument rien si vous avez maximisé les mises à niveau disponibles et que vous ne pouvez plus dépenser. L’argent perdu de cette façon finit par augmenter votre score de renommée, ce qui aide apparemment à faire avancer l’histoire d’une manière ou d’une autre à mesure que vous montez de niveau et gagnez des rangs.

Pourtant, devoir boucler chaque course sans le sou tue toute chance d’élaborer une stratégie, car vous ne pouvez pas économiser pour acheter le pistolet Gatling de vos rêves ou une nouvelle voiture qui tue.

Conclusion

Les coureurs d’arcade ont généralement besoin d’avoir une atmosphère où la mort peut survenir à tout moment. Cette nouvelle version de Death Rally, cependant, ressemble plus à rouler avec Miss Daisy, une conductrice distinguée et distante aussi intense qu’une tasse de thé à la camomille en fin de soirée.

Il y a tout simplement trop de défauts ici, avec des commandes fragiles, des pistes mornes et un broyage éternel, même pour le réducteur d’arcade le plus désespéré pour tirer quelque chose de ce jeu.

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