Cogs

Vous souvenez-vous d’avoir été enfant et d’avoir des énigmes coulissantes? Je parle de ces puzzles carrés quatre par quatre qui formeraient une image si vous parveniez à faire glisser les pièces dans le bon arrangement.

Ces casse-tête pouvaient être un peu un défi, en particulier parce que, contrairement aux puzzles, il n’y avait aucun moyen de réinitialiser le tout et de recommencer.

Cela pourrait aussi être assez fade, car à part une image ou un ensemble de chiffres, il n’y avait rien pour vous faire jouer avec eux une fois que vous l’aviez résolu.

Lazy 8 Studios tente de résoudre ces deux problèmes avec sa récente version de Cogs, un jeu de puzzle inspiré du steampunk qui vous permet de construire des machines, de connecter des tuyaux et d’effectuer d’autres tâches mécaniques à travers des énigmes en trois dimensions.

Réorganisez les tuiles

L’idée maîtresse de Cogs réside dans le mode Inventor, où vous essayez de résoudre l’un des cinquante énigmes différentes qui vous sont présentées.

Un clic gauche sur une tuile la fait glisser dans un espace vide, et vous pouvez en fait déplacer plusieurs tuiles à la fois en cliquant sur la dernière fois dans une colonne ou une ligne.

Cela devient une tactique clé, car à mesure que vous tentez chaque puzzle, vous serez noté en fonction du temps qu’il a fallu pour résoudre ainsi que du nombre de mouvements que vous avez effectués.

En fonction de votre façon de faire, vous pouvez gagner un rouage en bronze, en argent ou en or, ce qui se traduit par un certain nombre d’étoiles.

Il est important de collecter autant d’étoiles que possible, car c’est le seul moyen de débloquer la prochaine série d’énigmes ainsi que les deux modes de défi. Ces modes de défi vous limitent à 30 secondes pour résoudre un niveau ou à 10 mouvements pour terminer vos tâches.

Réussir à accomplir l’un de ces tests augmentera également votre nombre d’étoiles, donc si vous êtes perplexe avec le mode standard, vous pouvez toujours essayer d’augmenter votre «score» de cette manière.

Difficulté croissante

Au début, les énigmes commencent plutôt facilement, vous demandant d’organiser des rouages ​​pour faire tourner les engrenages ou les manivelles.

Cependant, ceux-ci deviennent rapidement un peu plus compliqués, vous obligeant à utiliser de la vapeur et des tuyaux pour faire tourner les engrenages sans permettre aucune fuite dans le système, lancer des fusées ou jouer une série de notes.

Vous serez également obligé de faire pivoter certaines énigmes avec le bouton droit de la souris pour potentiellement terminer certaines tâches, car certaines énigmes ont au moins trois espaces de jeu séparés sur lesquels vous devrez travailler.

Encore une fois, la vitesse et l’efficacité sont essentielles pour vous aider à obtenir autant d’étoiles que possible, mais si vous vous retrouvez coincé, le plus grand avantage est que vous pouvez toujours mettre en pause ou redémarrer un puzzle à tout moment.

Vous devez vous attendre à être bloqué assez fréquemment, car la complexité de certaines énigmes peut être un peu pénible pour votre perception spatiale et vos facultés mentales.

Des énigmes qui vous donneront du fil à retordre

Bien que cela ajoute définitivement au défi de Cogs, cela souligne également le plus gros inconvénient du jeu, à savoir qu’il n’y a aucune aide que vous puissiez obtenir pour les énigmes.

Ce serait une chose si le jeu choisissait de restreindre le score que vous recevez en fonction du nombre d’indices que vous avez demandé, ou même d’éliminer un score si vous étiez complètement ignorant, mais au lieu de cela, Cogs vous jette simplement dans le grand bain.

Aux niveaux précédents, les essais et erreurs vous permettront éventuellement de surmonter certaines énigmes, mais dans les sections suivantes, vous serez probablement complètement frustré et abandonnerez. Cela est particulièrement vrai une fois que vous remarquez le pic de difficulté, qui semble augmenter tous les cinq énigmes.

Les modes Challenge ne vous aideront probablement pas non plus, car même si vous gagnez quelques étoiles supplémentaires ici et là, la frustration d’essayer de maîtriser ces énigmes dans un laps de temps ou de mouvements aussi limité (en particulier les plus récents comme Siege Engine ou Rocketship) vous donnera envie de lancer une souris sur votre moniteur.

Même les fanatiques de puzzle hardcore pourraient trouver leur patience à rude épreuve ici.

Graphismes simples mais efficaces

Bien que visuellement simple, Cogs montre des détails décents si vous avez des ombres, un post-filtrage et une synchronisation d’image et augmente la résolution de l’écran à 1280 (d’ailleurs, c’est 1280×960, et il ne fournit que deux autres paramètres de résolution sans aucun paramètre personnalisé).

L’éclat métallique des tuyaux, des roues et du plateau de puzzle lui-même est assez agréable, et bien que les textures ne soient pas particulièrement frappantes, elles n’ont pas besoin de l’être pour le jeu.

L’arrière-plan est fade et quelque peu flou, et tandis que le temps, les mouvements et les marqueurs de menu pourraient utiliser plus d’anticrénelage, les marqueurs s’animent assez bien.

Cependant, je recommanderais de ne pas utiliser l’option plein écran, car elle supprime les détails et donne au jeu un aspect plutôt pixelisé.

Vous disposez également de deux airs doux pour la musique de fond, même si cela aurait été bien s’il y avait plus à écouter, car ils deviennent rapidement répétitifs.

Au moins les effets sonores pour les gaz s’échappant, le démarrage des engrenages ou les notes jouées sonnent bien, tout comme les effets de glissement pour les tuiles de puzzle, mais cela ne peut pas surmonter la sélection limitée de musique.

Conclusion

Les puzzles coulissants font appel à un certain type de fan de puzzle, qui consacrera beaucoup de temps à organiser les pièces pour s’assurer que l’image ou les chiffres fonctionnent exactement comme ils sont censés le faire.

Les rouages ​​plairont certainement à ces joueurs, avec un grand nombre d’énigmes et trois modes qui peuvent occuper les joueurs.

Cependant, la difficulté extrême, combinée à l’absence de système d’indices, fait de Cogs une diversion dont vous passerez probablement plus rapidement que quelque chose dans lequel vous passerez beaucoup de temps.

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