Another World

Pour ceux qui n’ont jamais eu la chance de jouer à Another World, le jeu propose une version d’un futur ou un physicien finit emprisonné dans un monde étranger après avoir reçu un coup de foudre lors de l’une de ses expériences.

Également connu sous le nom de Out of This World, c’est une œuvre culte du jeu vidéo, créée par Éric Chahi en 1991. Cette aventure narrative pionnière continue de captiver les joueurs par son atmosphère unique et son gameplay novateur.

Un Voyage Interdimensionnel

Le jeu débute avec Lester Knight Chaykin, un scientifique, transporté dans un monde alien suite à un accident de laboratoire. Les joueurs explorent des environnements étrangers et tentent de comprendre les mystères de ce nouvel univers.

Ambiance extra-

Le mystère et l’ambiance de la planète extraterrestre sont peut-être le meilleur aspect d’Another World. Les files d’attente panoramiques, les grognements audibles et bien plus sont loin des cinématiques qui vous tirent hors de l’expérience. Another World semble pittoresque, mais cela représente tout son charme, car aucune de ses livraisons n’est littérale.

Narration Atmosphérique

Le récit se déroule sans dialogue écrit ou parlé, laissant place à une narration visuelle et émotionnelle. Les joueurs ressentent l’isolement, l’émerveillement et la tension à travers une histoire poignante.

Difficulté et Récompense

La difficulté du jeu, parfois implacable, est compensée par une satisfaction intense lorsque les joueurs surmontent des obstacles apparemment insurmontables. Cette combinaison de défi et de récompense reste un trait distinctif de Another World.

Les contrôles rigides du jeu

Malheureusement, ce charme devient la proie d’une frustration totale, littéralement 30 secondes après le début de l’aventure – et environ toutes les 30 secondes par la suite – lorsque vous devez comprendre comment utiliser un schéma de contrôle rigide et totalement inacceptable qui rend un autre monde arbitrairement plus difficile qu’il ne devrait l’être.

Il n’y a rien de pire dans les jeux que de mauvais contrôles oppressants. Peu m’importe à quel point il a l’air ou sonne bien. Si ce n’est pas amusant de jouer réellement, à quoi ça sert? Another World n’est pas amusant. C’est un énorme problème.

Un Commencement Mystérieux

Another World débute avec Lester Knight Chaykin, un jeune physicien, se retrouvant soudainement transporté dans un autre monde après un accident de laboratoire. Les joueurs se retrouvent plongés dans ce monde extraterrestre hostile, où chaque pas peut signifier la vie ou la mort.

Dès le début, le jeu attire l’attention par son absence de didacticiel explicite, plongeant les joueurs dans une expérience immersive où ils doivent apprendre à survivre par eux-mêmes.

20 ans d’énigme

C’était un jeu qui transcendait le genre plate-forme à l’époque, offrant une meilleure animation avec une meilleure histoire sans avoir à dire quoi que ce soit au joueur et un gameplay original en utilisant une arme pour à la fois tirer sur les ennemis et résoudre des énigmes.

Another World est un vieux jeu et est très énigmatique. Vous n’êtes pas susceptible de rencontrer d’autres problèmes autre qu’une mort occasionnelle. Si vous n’y avez jamais joué, vous allez beaucoup mourir. Certaines sections peuvent être un labyrinthe et si vous vous moquez des points de contrôle, cela vous obligera à refaire de nombreux écrans, encore et encore.

Des contrôles un peu hasardeux

Parfois, vous voudrez que Lester s’exécute, et vous appuierez sur ce bouton. Peut-être qu’il s’enfuira, peut-être pas. Peut-être qu’il sautera, peut-être qu’il ne le fera pas. Parfois, vous voudrez que Lester tire avec son pistolet laser, ou crée un bouclier, ou décoche un tir puissant.

C’est un crapshoot s’il fera vraiment tout ça quand vous le lui direz. Cela crée une frustration incroyable, en particulier dans les combats au canon d’Another World, qui se révèlent complètement capricieux et trop punitifs.

Pourtant, on ne peut pas nier le sentiment d’accomplissement que l’on a lorsque l’on se fraye un chemin à travers une partie ennuyeuse d’Another World, qui est fondamentalement chaque partie de celui-ci. La conception du puzzle d’Another World n’est pas aussi mauvaise que ses commandes, mais cela ne rend pas nécessairement cette conception bonne.

Un labyrinthe 2D

Le chemin à emprunter n’est pas toujours clair et devient frustrant par moments. La difficulté du jeu ne vous donne qu’un sentiment de victoire que lorsque vous l’avez terminé, quelque chose qui est souvent absent de la plupart des titres actuels.

Le mode Normal offre un défi un peu plus facile que le jeu original présenté, le mode difficile est le même que l’original et un nouveau mode Hardcore est maintenant disponible. On notera bien la différence entre les modes de difficulté sur la durée des boucliers d’énergie.

Conclusion

Comme remakes, c’est un excellent exemple de la façon d’offrir un jeu classique à un nouveau public avec des graphismes améliorés. Another World – 20th Anniversary est tout aussi difficile que la version originale.

Il offre une expérience de base améliorée avec la possibilité de jouer la version de 1991 et donne une nouvelle opportunité aux joueurs de découvrir pourquoi ce classique fut un hit.

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