Plusieurs tables
Pour ce faire, les tâches sont divisées en plusieurs petites tables réparties sur trois environnements, contrairement à la trilogie des étapes plus grandes et remplies d’événements que l’on trouve dans les deux premiers jeux. Cela signifie qu’il est beaucoup plus rapide et plus facile de passer à la table suivante, augmentant la variété même s’il n’y a que quelques différentes choses à faire pour chacune. Par exemple, dans un domaine, vous frappez les commandes d’un ancien mécanisme pour drainer l’eau d’un réservoir permettant au gang de traverser. Dans un autre vous défendez une femme indigène attachée à un autel alors que les ptérodactyles se rapprochent de plus en plus. Plus tard, vous devrez attaquer un T-Rex bloquant votre chemin ou nourrir un stégosaure pour le sortir du chemin.
Des nouveautés
L’effet secondaire de toute cette histoire est que la zone de jeu de chaque table a été réduite, la moitié de l’écran étant dédiée aux théâtres ou aux mini-jeux. Parfois, vous pouvez contrôler directement ces aspirants d’Indiana Jones pré-rendus avec quelques détournements simples qui divisent bien l’action, ajoutant encore plus de variété à un package déjà diversifié. D’autres fois, c’est une affaire plus passive, votre balle affectant leur prise de décision en fonction des cibles que vous avez touchées. Ce sont généralement les étapes les plus difficiles, car l’alignement reste un peu gênant en raison de la physique en jeu. Imaginez naviguer dans un labyrinthe en faisant basculer une sphère métallique sur des rampes très spécifiques. Ou visez la grotte correctement colorée pour sauter le long des tremplins.
Conclusion
Bien que de n’être pas sûr que les vrais magiciens du flipper y trouveraient autant de plaisir que les joueurs occasionnels – la physique est encore un peu incertaine – 3D Ultra Pinball : The Lost Continent reste l’un des flippers les plus uniques jamais sortis. Tout est réuni dans ce qui pourrait être le meilleur de la série.