I.G.I-2 : Covert Strike

IGI est une organisation créée pour s’assurer que le monde occidental est protégé. De quelque angle que ce soit, qu’il s’agisse d’autres nations ou de terroristes indépendants. Les missions sont accomplies secrètement lorsque cela est possible, avec la force lorsque cela est nécessaire.

David Jones est un agent IGI. Un adepte de tuer tranquillement et d’accomplir efficacement des missions très délicates avec le moins de désordre possible. Au début d’I.G.I-2 : Covert Strike, vous vous retrouvez à infiltrer une base de montagne afin de récupérer une technologie EMP qui pourrait être extrêmement néfaste entre de mauvaises mains.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous vous rendrez compte que les choses sont un peu plus délicates qu’on ne le pensait à l’origine. Il est temps de tuer à l’ancienne pour se venger et s’amuser un peu.

Action et furtivité

Le mélange d’action et de furtivité dans IGI 2 est plutôt bon. Vous pouvez le marquer quelque part entre Splinter Cell et un jeu de tir d’action. Bien qu’il soit possible de terminer la plupart des niveaux, c’est incroyablement difficile.

L’IA ennemie donne des tirs incroyables et peuvent vous frapper à quelques centaines de pieds avec un Uzi. Ainsi, pour mener à bien la plupart des missions, vous devrez recourir à la furtivité et à la planification. C’est ainsi que le jeu a été conçu pour être joué et il fonctionne bien dans la plupart des cas.

Vous commencerez les missions avec une cinématique rapide expliquant pourquoi vous êtes dans la région et ce que vous allez faire. Le premier gadget que vous voyez et le plus important d’entre eux, est la carte GPS, un retour bienvenu du projet IGI.

Avec cette carte de positionnement par satellite, vous pouvez effectuer un zoom avant, arrière, bas, haut, sur et autour à peu près n’importe où à l’extérieur. Non seulement il vous montrera les bâtiments, le terrain et les positions de couverture, mais également les caméras et les ennemis.

Vous pouvez zoomer près de chaque ennemi et de chaque caméra pour obtenir une image de la direction dans laquelle ils cherchent à planifier votre avancement dans un niveau. Regarder les modèles de patrouille, repérer les points faibles et choisir où vous devez soit vous diriger vers une mise à mort ou dépasser les gardes est assez amusant.

La seule chose à laquelle vous devez faire attention lorsque vous utilisez ce système est qu’il s’agit d’un satellite, ce qui signifie que vous ne pouvez pas voir à l’intérieur des bâtiments ou à l’abri. Les ennemis clignoteront temporairement hors de vue lorsque vous marcherez sous des auvents, alors faites attention à ce que vous faites.

Les ninjas de guerre

Une fois que vous avez fait le choix de votre cible, la tuer doit être aussi silencieux que possible. Le moyen le plus silencieux et le plus propre de se débarrasser d’un ennemi est de se faufiler derrière lui et d’utiliser le bouton d’action.

Un coup sec rapide et un claquement remontent le cou avec à peine un grognement. Vient ensuite le couteau qui prend moins de temps et est également presque silencieux. Ensuite, vous avez les armes silencieuses qui peuvent être utilisées pour des démontages rapides, mais si des gardes sont à proximité, il y a une chance qu’ils entendent l’agitation et courent.

Sniper les ennemis est également une façon amusante et amusante de faire avancer les choses. Regarder un groupe d’ennemis en patrouille s’arrêter soudainement de se mettre à genoux et de lever leurs armes alors qu’un de leurs camarades tombe au sol est amusant.

Les pauvres n’ont aucune chance si vous avez un silencieux sur votre arme. Sinon, vous feriez mieux de les nettoyer rapidement car le son indiquera au reste votre emplacement et leurs tirs incroyablement précis vous donnera bientôt une métamorphose indésirable.

La seule chose dont l’on est vraiment triste de ne pas avoir été intégrée au jeu était une fonction pour transporter les corps. La série Hitman l’a. La série Thief l’a. Splinter Cell l’a. Même Red Faction. Laisser les corps là où les ennemis peuvent les trouver est une mauvaise affaire pour les opérations secrètes. À quel point cela aurait-il été difficile?

Conclusion

IGI 2 est une amélioration significative par rapport à son prédécesseur. Bien qu’il n’ait pas fait tout ce que l’on peu rechercher dans un jeu d’infiltration, il a beaucoup de planification et de timing appréciable.

On aime particulièrement la possibilité de se sortir de situations qui tournent mal. Vous pouvez prouver que vous êtes un agent secret badass.

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