Tropico 3

La vie dans une république bananière de la guerre froide n’était probablement pas aussi amusante dans le monde réel que dans Tropico 3. Heureusement, ce peu de révisionnisme historique est l’une des rares plaintes que vous pouvez faire à propos de ce constructeur de ville.

Haemimont Games a joliment ressuscité la parodie Castro-esque du premier Tropico, proposant un constructeur de ville ensoleillé avec personnalité et politique.

Être capable de jouer un tyran bronzé au lieu du bureaucrate sans nom habituel rend le gameplay aussi puissant qu’un bon cigare Cohiba.

Cela lui donne également une vie au-delà des écrous et boulons économiques qui transforment trop d’entrées dans ce genre en exercices d’urbanisme et en feuilles de calcul.

Pas facile à maitriser

Peut-être que le seul véritable obstacle pour profiter de tout ce plaisir fasciste au soleil est une courbe d’apprentissage relativement raide qui n’est pas du tout aplatie par le didacticiel.

Parce que Tropico 3 est plus un remake de l’original de PopTop Software qu’une suite du deuxième jeu Tropico plutôt étrange qui a déplacé le décor vers une île pirate fantastique, les développeurs semblent être convaincus que les joueurs savent déjà quoi faire.

Ainsi, la mission de didacticiel abrégée ne touche pas à de nombreux concepts de base du jeu et, à la place, passe plus de temps à expliquer des instructions sans valeur, telles que faire pivoter la caméra, qu’à traiter de l’économie de l’île.

Cela présente quelques problèmes pour ceux qui n’ont pas d’expérience Tropico – et même pour les vétérans d’autres simulations de construction de villes – car le jeu ajoute une superposition politique à la formule standard de construction de maisons/création d’emplois/gagner de l’argent commune au genre.

Ici, vous construisez non seulement les routes typiques, les maisons, les appartements, les fermes, les usines, les églises, etc., mais vous jouez également le rôle d’un dictateur latino-américain stéréotypé au plus fort de la guerre froide.

Chaque jeu commence par la création de votre propre despote ou par la sélection d’une liste des meilleurs leaders de l’histoire, qui comprend Fidel Castro, Che Guevara et même Eva Peron.

Monsieur le Président!

Être El Presidente n’est pas facile, cependant. Chaque chef est livré avec quatre avantages et inconvénients de caractère qui affectent des choses telles que les relations avec les États-Unis, gagner le respect des intellectuels insulaires, etc.

Jouer un self-made man parmi les gens qui courtisent et perdent beaucoup d’argent à cause d’une dépendance au jeu n’est pas aussi cool qu’on pourrait s’y attendre. Tout implique un exercice d’équilibre délicat.

En plus de gagner de l’argent et de garder les paysans dans la papaye, vous devez jouer les États-Unis et l’URSS l’un contre l’autre pour ne pas être envahi ; soyez gentil avec les factions locales pour que les communistes ou les nationalistes ne vous déposent pas le cul ; faire des discours de balcon pour rallier les citoyens ; et faire des édits politiques sur des questions mineures, telles que l’éducation et les ordures.

Lorsque vous lancez des événements aussi farfelus que des pots-de-vin de sociétés étrangères et la tentation constante de planquer de l’argent sur votre compte bancaire suisse ou de truquer une élection, vous avez ici une couche politique assez profonde pour gérer ce qui n’est tout simplement pas abordé dans le tutoriel.

Une bonne campagne solo

Néanmoins, vous devriez pouvoir vous repérer assez tôt dans la campagne solo de 15 missions tant que cela ne vous dérange pas de redémarrer plusieurs fois et de vous livrer à des expérimentations.

Chaque scénario se déroule sur une île des Caraïbes distincte qui présente des paysages et des objectifs variés. La difficulté augmente progressivement et offre plusieurs choix après avoir terminé la première mission, de sorte qu’au moins vous n’êtes pas plongé dans les profondeurs.

Les objectifs incluent les normes de construction de la ville, telles que l’exportation de quantités spécifiques de nourriture et de fer avant la fin d’un temps imparti, ainsi que l’atteinte des objectifs de population.

Il existe également des options innovantes, comme rester au pouvoir pendant 20 ans tout en étant si mal foutu par les tarifs étrangers que vos citoyens se révoltent constamment.

Chaque mission a son propre scénario et est racontée par un DJ ressemblant à Adrian Cronauer nommé Juanito qui vous réveille avec un “Bonjour, Tropico!” nouvelles mise à jour. Des événements aléatoires font avancer les choses.

Vous pouvez vous retrouver poussé dans un coin par les Soviétiques, pris entre des entreprises fruitières rivales offrant des pots-de-vin concurrents pour vos produits, face à des dilemmes tels que devoir augmenter la population sans adopter une politique d’immigration de la porte ouverte qui enrage les nationalistes, ou devoir payer les ravisseurs qui paralysent le tourisme.

Gérez l’économie

L’économie est simple, avec toutes les commandes et les écrans d’information accessibles en quelques clics. Les données clés ne sont pas mises en évidence aussi bien qu’elles le devraient, et il n’y a pas assez d’avertissements sur les problèmes ou d’indices sur la façon de les résoudre.

Cependant, vous apprendrez la configuration du terrain à la fin de la première mission et pourrez bientôt tout comprendre par vous-même. Il y a très peu de microgestion lorsqu’il s’agit d’exploiter des îles.

Les appartements, les fermes, les usines, les bureaux, les bases militaires, les bureaux de construction, etc. fonctionnent sur pilote automatique, vous ne prenant que quelques décisions dans des domaines clés.

Des citoyens spécifiques peuvent être licenciés de leurs emplois, et vous pouvez même envoyer votre dictateur sur des chantiers de construction pour produire des oies, bien que il ne semble pas vraiment nécessaire de mettre la main à la pâte, sauf face à la nécessité d’utiliser la police secrète contre les révolutionnaires.

Vous devez fixer les salaires des lieux de travail, ainsi que les loyers des appartements. Les bâtiments professionnels, tels que les écoles et les centres médicaux, peuvent nécessiter plus de personnel instruit que vous ne pouvez en produire chez vous, vous devez donc parfois recruter des spécialistes étrangers.

D’autres installations peuvent être définies selon certaines spécificités. Les bases militaires, par exemple, peuvent être désignées quartiers généraux de l’armée traditionnelle ou sélectionnées comme siège d’opérations spéciales, tandis que les immeubles peuvent bénéficier d’un entretien régulier ou d’un service spécial de piège à cafards qui réduit vos coûts au détriment du niveau de vie.

Conclusion

Vive Fidel! est un peu décalé dans le climat actuel, bien qu’un tel sentiment semble parfaitement à propos après avoir passé du temps avec Tropico 3.

Un didacticiel plus approfondi est nécessaire pour mieux vous permettre de comprendre les concepts politiques du jeu, mais la récompense des scénarios captivants rend cela vaut la peine de monter cette courbe d’apprentissage.

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