Sledge Hammer

Dans Sledge Hammer, vous jouez le rôle de Jack Hammer, qui malgré un nom de film B des années 80, n’est en fait pas une personne très gentille.

L’histoire commence avec Jack assis dans sa veste en cuir, enfermé dans une cellule en plexiglas en attente d’une condamnation à mort pour homicide, destruction de biens et avoir un nom nul.

Après environ deux minutes de radotage d’un mauvais imitateur de Robocop, vous découvrez que Jack n’est pas mort, il est maintenant embauché par The Agency (chaque fois que je dis ça, imaginez une voix grave qui le fait – ça rendra ce jeu monotone plus amusant) pour faire des travaux désagréables impliquant un gros camion blindé. Il y a plus dans l’histoire, mais ce n’est pas vraiment la peine d’y entrer.

Customisez votre camion

Si vous parvenez à jouer au-delà de la mauvaise excuse pour un didacticiel ou une mission d’entraînement, vous commencez à faire la course contre d’autres camionneurs, la police et «l’agence» (rappelez-vous – grosse voix en plein essor).

Terminez dans les trois premiers et débloquez différentes améliorations (terminez à la première place et les améliorations sont meilleures) pour votre camion, qu’il s’agisse d’un nouveau travail de peinture, de meilleurs boosters, d’une armure plus résistante, de pistolets laser montés sur le toit…

Attendez ? Oui, votre camion blindé est livré avec tous les extras optionnels – toit ouvrant, climatisation, bluetooth, pointes, mines, mini-pistolets latéraux et enfin, mais non des moindres, une paire de roquettes qui seraient capables d’envoyer le navette spatiale en orbite.

Destruction Derby de camionneur

Ce n’est pas que de la course. Certaines missions vous obligent à participer à une sorte de derby de démolition et à voir combien de temps vous durerez, d’autres vous demanderont simplement de conduire tête baissée dans le trafic venant en sens inverse.

En fait, il y a une cinquantaine de missions du sublime au ridicule : faire exploser une patrouille de police à l’aide d’une voiture télécommandée (ça vous dit quelque chose ?) ou jouer à une sorte de jeu de quilles avec des voitures garées à la place des quilles.

Un jeu pas trop fini

Bien que ce qui précède puisse sembler un peu amusant, cela ne vaut guère l’argent que vous avez dépensé pour l’acheter en premier lieu.

Si vous parcourez les missions, ce qui devient rapidement comme marcher dans la mélasse, alors les cinématiques oppressantes et bizarres parcourent l’horrible scénario, et bientôt vous vous demandez ce qui se passe sur Terre et pourquoi doit-on traverser ce restaurant ? Cependant, cela dit, pendant les courses contre d’autres camionneurs, appuyer sur la barre d’espace “transformera” votre camion du mode turbo booster, ce qui signifie essentiellement que les roquettes disparaissent à l’arrière et que vos systèmes d’armes deviennent actifs.

Lâcher avec les mini-pistolets dans l’opposition est assez amusant, surtout s’il n’y a que quelques-uns devant vous. Ensuite, une barre d’espace rapide revient en mode booster et vous pouvez dépasser leurs épaves en feu.

Malgré le plaisir de mitrailler sans réfléchir les autres coureurs, les autres défis, ou courses, sont assez standard; arrivez ici à ce moment-là, frappez un nombre X de points de contrôle, écrasez un nombre X de véhicules The Agency.

Gameplay

En ce qui concerne les graphismes, eh bien ce n’est pas GTA IV, ce n’est même pas Burnout Paradise. En fait, pensez à Quake Rally, avec un peu de DirectX 10 pour le mettre à jour.

Mais, les contrôles sont faciles, que ce soit les touches fléchées ou une manette de jeu, ce qui le rend un peu plus supportable, on suppose? La musique est une sorte de thème rock terrible qui ne cesse de se répéter encore et encore, le genre de musique qui est jouée en continu dans l’enfer du heavy metal, apportant des tourments aux damnés.

Le bruit est celui d’un camion roulant, se brisant dans la circulation venant en sens inverse, des explosions, des coups de feu et des commentaires occasionnels de Jack où il maudit et noircit le nom de The Agency, déjà assez sombre.

Conclusion

Outre le moteur de jeu terrible, l’histoire horrible de Dieu, le doublage ringard, la destruction aveugle et la musique destructrice d’âme, le jeu était également beaucoup trop facile à terminer. On a joué pendant une heure et on l’a terminé. Il y a une option multijoueur disponible, mais on n’a pas emprunté cette voie.

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