Manic Karts

Manic Karts de Virgin Interactive est une autre entrée dans le genre de course de karting déjà bondé. Suite du succès modéré de Super Karts, publié par GT Interactive, Manic Karts tente de donner un nouveau souffle à un concept fatigué. Vantant de nombreuses nouvelles fonctionnalités et des graphismes améliorés, la boîte voudrait nous faire croire que le jeu offre une expérience de jeu à la pointe de la technologie – malheureusement, ce n’est malheureusement pas le cas.

Même en 1994, lorsque Super Karts est sorti à l’origine, le moteur de jeu ne représentait pas le summum de l’ingénierie logicielle. Limités à une surface de conduite parfaitement plane et à des virages à 90 degrés, les pistes de Super Karts ressemblaient plus à des salles de Wolfenstein 3D qu’à des parcours de rallye en plein air. À l’époque, cela pouvait être facilement ignoré étant donné que l’ordinateur typique était un 486 à 33 MHz et que la sélection de titres de course de qualité était au mieux rare. Alors que le monde du jeu sur PC a beaucoup mûri au cours des années qui ont suivi, ce n’est pas le cas des Super Karts. Plus précisément, le moteur de jeu sous-jacent reste fondamentalement inchangé dans cette suite.

Manic Karts est limité aux mêmes surfaces de plancher planes et aux mêmes structures de piste rectangulaires simples que son prédécesseur. Dans un genre peuplé de mondes polygonaux complexes (comme ceux que l’on trouve dans Screamer et Formula 1 Grand Prix 2), il est inconcevable pour une entreprise de sortir un titre avec un système de rendu aussi obsolète que autre chose qu’un shareware. Sur une note plus positive, le moteur de rendu simple permet des taux de rafraîchissement ultra-rapides sur les Pentium, et même les propriétaires de machines 486 lentes peuvent jouer en mode basse résolution.

En ce qui concerne le gameplay lui-même, Manic Karts n’est ni excitant ni inspiré. C’est un coureur de style arcade moyen qui s’éloigne rarement de la formule éprouvée trouvée dans d’innombrables autres jeux de ce type. Les futurs kartistes peuvent choisir de courir individuellement sur l’une des 16 pistes ou de participer à une saison de championnat. Si vous choisissez ce dernier, la façon dont vous terminez ne détermine pas seulement les points de championnat, mais gagne également de l’argent qui peut être utilisé pour améliorer votre kart pour la prochaine course. La caractéristique la plus originale du jeu est peut-être la possibilité de soudoyer des officiels pour ajouter des points au décompte des joueurs. Malheureusement, même cette forme de triche réglementée ne retiendra pas longtemps l’intérêt des coureurs.

En conclusion, alors que certains peuvent apprécier son gameplay simple et direct, la plupart des gens en demandent plus pour leur dollar de jeu. Ceux qui recherchent un jeu de course d’arcade de qualité devraient plutôt essayer Screamer de Virgin ou Need for Speed ​​d’EA.

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