Prince of Persia : Warrior Within

Prince of Persia : Warrior Within est un jeu développé par Ubisoft qui fait partie des jeux les plus joués. Dans celui-ci plusieurs surprises vous attendent car il a été amélioré avec des nouveautés pour le plus grand bonheur des fans de jeux d’aventure. Désormais, le prince peut se servir habilement de deux armes simultanément, de voler les armes des adversaires et les lancer.

Un jeu époustouflant

Prince of Persia : Warrior Within est un jeu où la brutalité est plus accentuée par rapport au précèdent opus avec une difficulté plus pointue. Recherché par un monstre divin qui veut l’exterminer, le Prince atterrit sur une l’île de l’impératrice du Temps en vue de faire croire que les sables du temps n’existent pas et de mettre fin à la malédiction qui le poursuit. Jeu d’action, Prince of Persia : Warrior Within est un jeu où l’environnement est sombre et envoûtant. Alors à vous d’expérimenter votre âme de guerrier et changez votre destin.

Rappel des faits

Cela fait déjà sept ans que se sont passés les troubles causés par les sables du temps, poussant le Prince à s’enfuir et d’aller se réfugier dans une autre contrée afin d’éviter de tomber dans le filet du Dahaka, gardien de la ligne de Temps qui le poursuit sans relâche. La prophétie de la Ligne du Temps révèle que « quiconque libère les Sables doit mourir ».

Ainsi, le fait que le Prince soit encore en vie représente un obstacle pour la Ligne du Temps et le Dahaka doit réparer ce tort en tuant le Prince. Grâce à son mentor « Vieil homme », le prince se rend compte qu’il existe une île du temps, où les sables furent créés.

Avec les portails du temps très fonctionnels de l’île, il pourrait revenir à la période de l’Impératrice du Temps pour la tuer pour ne pas que les sables ne se produisent ainsi que les guerres.

Départ pour l’île du temps

Malgré les avertissements de son mentor, lui disant qu’aucune personne ne peut modifier le destin et que malgré son dévouement rien ne pourrait changer, le Prince organise son voyage et rejoint l’île.

Mais sur le chemin, le bateau est attaqué par un autre bateau équipé de Monstres des Sables, avec à leurs têtes une guerrière appelée Shahdée. Après cette guerre, le prince échoue sur l’île avec à ses côtés le fracas de son navire. Il va rencontrer à nouveau la guerrière qui se lancera à sa poursuite dans le donjon de l’île.

Le Prince va à son tour, pourchasser Shahdée à travers le portail du Temps et créer un lien entre le présent et le passé afin de remonter le temps, juste avant que les Sables soient créés. Il va sauver Kaileena des griffes de Shahdée et celle-ci va le conduire vers l’Impératrice du Temps et va lui confier une arme pour se frayer un chemin entre les deux Tours.

Un nouveau système de jeu

Prince of Persia : Warrior Within propose un système de jeu appelé “Free-Form Fighting System”. Il réutilise les bases du précèdent système: Rebonds, attaque à l’épée, contre-attaque, survol des adversaires…

Le jeu propose aussi des combos d’attaques avec deux armes, saut de l’ange, prise de l’ennemi, lancer de la deuxième arme. Pour utiliser les combos, il faut avoir deux armes.

Ainsi, aidez le Prince à faire des attaques circulaires, utiliser l’environnement mis à votre disposition, pour rebondir, courir de façon verticale sur un mur, opérer un saut de l’ange, attraper votre adversaire et l’exterminer.
Un Changement de Ton Sombre

Là où The Sands of Time était empreint de magie orientale et d’une ambiance féérique, Warrior Within a choisi un ton plus sombre et mature.

Le Prince, en fuite du Dahaka, une entité mystérieuse destinée à effacer le temps, se retrouve sur l’île maudite de l’Heure du Jugement. L’histoire, pleine de mystères et de rebondissements, a captivé les joueurs avec son atmosphère sombre et son protagoniste tourmenté.

Un Monde Énigmatique et Périlleux

L’île de l’Heure du Jugement, où se déroule l’aventure, est un terrain de jeu complexe et périlleux. Les décors, allant des cavernes lugubres aux ruines délabrées, étaient magnifiquement rendus, ajoutant une dimension artistique à l’expérience. Les développeurs ont réussi à créer un monde énigmatique et hostile, renforçant le sentiment de danger imminent à chaque coin.

Le Défi du Temps

L’élément temporel, qui était au cœur Des Sables du Temps, a été revisité de manière significative dans Warrior Within. Les joueurs pouvaient désormais manipuler le temps de manière plus libre pour résoudre des énigmes complexes et éviter des pièges mortels.

Cependant, cette liberté avait des conséquences, car le Dahaka, la force temporelle implacable, poursuivait sans relâche le Prince. Cette mécanique a ajouté une urgence constante, intensifiant l’excitation à chaque saut temporel.

Une Bande-Son Épique

La bande-son de Warrior Within mérite une mention spéciale. Composée par Stuart Chatwood, elle a capturé parfaitement l’atmosphère sombre et émotionnelle du jeu. Les morceaux épiques et mélancoliques accompagnaient chaque moment clé, renforçant l’immersion et l’impact émotionnel de l’histoire.

Conclusion

Prince of Persia : Warrior Within a perdu une partie de la merveille qui a fait de des Sables du Temps l’un des grands jeux de cette génération. Malgré cela, il conserve le gameplay de base des Sables du Temps, améliore le combat et ajoute une longueur substantielle au gameplay.

La majorité de ceux qui ont apprécié Les sables du temps aimeront Warrior Within, mais quelques-uns trouveront peut-être le look trop sombre un peu trop éloigné des racines de la série. Ubisoft Montréal doit se rendre compte que les gens jouent au prince pour le sens de l’aventure, pas pour le combat.

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