Star Wars : Republic Commando

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La saga de Star Wars au cours de la dernière décennie a été relancée de différentes manières: il existe de nombreuses adaptations de jeux vidéo de haut niveau et plusieurs chapitres ont atterri sur grand et petit écran.

La notoriété de Star Wars ne s’est jamais démentie au fil du temps, en effet, avec la dernière trilogie débarquée sur grand écran, la saga a pris un nouveau souffle grâce aux productions vidéoludiques mobiles parmi lesquelles se démarquent Star Wars : Force Arena, tandis que sur consoles on se souvient plus les productions récentes les plus réussies : Star Wars Jedi : Fallen Order et Star Wars : Squadrons.

Entre un chapitre inédit et une adaptation cinématographique entrecoupée de sorties littéraires, la saga voit revivre certains anciens chapitres historiques. Dans ces pages, après une analyse minutieuse, nous sommes prêts à vous parler d’un petit chef-d’œuvre ancien dont les fans se souviennent très bien qui est Star Wars : Republic Commando.

Pendant la guerre des clones

Star Wars : Republic Commando est un jeu de tir en équipe qui se déroule pendant la période de la guerre des clones ; initialement publié sur Xbox e PC en 2005, les fans de Sony e Nintendo grâce à Aspyr Media peuvent désormais essayer cette perle de jeu vidéo sur Nintendo Switch e PlayStation 4. Aspyr offre au joueur actuel une version légèrement raffinée mais globalement inchangée de Star Wars : Republic Commando, une version qui propose les mêmes mécaniques de jeu avec pour seul ajout des trophées sur consoles PlayStation.

Dédfinissez une tactique

Comparé à d’autres productions liées à l’univers de Star Wars, Republic Commando n’a aucun rapport avec la série cinématographique et n’a pas de “visages connus”, mais grâce à sa simplicité il parvient à garder le joueur scotché pendant toute sa durée, à travers des objectifs qui demandent de la minutie.

planification à compléter. Le gameplay de Star Wars: Republic Commando est axé sur l’équipe et le joueur est appelé à équilibrer les commandes pour affronter les ennemis. L’approche d’un style de jeu “simple” conduit à une défaite certaine principalement due à l’intelligence artificielle limitée de l’ami.

Star Wars: Republic Commando offre au joueur la possibilité de définir une “tactique automatique”, c’est-à-dire que les décisions sur la façon d’affronter la bataille sont prises indépendamment par l’équipe Delta, malheureusement, s’attaquer à la mission avec cette fonctionnalité conduit le joueur à l’échec certainement parce que l’équipe prend des décisions illogiques, se jetant souvent au cœur de la bataille, alors qu’en réalité ce n’était pas nécessaire.

Une telle structure de jeu schématique fonctionnelle en 2005 est aujourd’hui un peu déplacée et il était souhaitable que l’équipe de développement revisite au moins l’IA, la rendant plus indépendante.

Malgré quelques défauts plus dictés par le vieillissement du titre qu’autre chose, le gameplay est essentiellement captivant et varié grâce à la possibilité d’avoir un vaste arsenal, même s’il y a quelques armes OP comme le DC 17, excellent pour les rencontres rapprochées mais en même temps même pour les longs courriers.

Un jeu multi plateformes

L’arrivée de ce portage sur les consoles actuelles aurait certainement pu semer le doute puisqu’Aspyr Media aurait pu re-proposer un titre d’il y a quinze ans sur le hardware actuel, mais les graphismes de Star Wars : Republic Commando ont bien vieilli et grâce au léger le nettoyage du titre n’a pas l’air mal.

Comme on pouvait s’y attendre. Certes le titre n’est pas graphiquement dans l’air du temps, mais les maquettes des personnages et des environnements ne sont pas aussi datées qu’on aurait pu s’y attendre.

Malheureusement, le travail d’Aspyr Media était vraiment basique et les limitations techniques du passé ont été complètement rapportées sur les consoles actuelles : il suffit de penser aux nombreux uploads d’un niveau à l’autre ou à la structure trop linéaire des missions, des aspects qui ont mal vieilli, par rapport aux normes d’aujourd’hui.

Conclusion

Malgré les limitations techniques et le travail plutôt paresseux d’Aspyr Media, Star Wars : Republic Commando est un bon portage. Après environ 16 ans, le titre est toujours agréable et amusant à jouer tant que l’on sait accepter toutes les forces et faiblesses du chapitre original.

Nous espérons que ce portage pourra être le début d’une nouvelle série dédiée au classique Star Wars, re-proposé – espérons-le avec plus de soin – sur les plateformes actuelles.

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À propos de Boris

Dans notre enfance les jeux-vidéos nous ont bercé, ces années ou les consoles 8 Bits étaient au top de la technologie. Heureusement (ou malheureusement) tout ceci est fini, mais il nous reste internet pour nous en souvenir.