Commandos 3 : Destination Berlin

Vous vous attendriez à des aventures plus grandes que nature de la part d’une escouade de commandos surhumains de la Seconde Guerre mondiale, et Commandos 3 livre le centre de Berlin, un Stalingrad bombardé, un train rempli de chefs-d’œuvre d’art volés et les plages de Normandie allumées.

Les 10 lieux de mission sont aussi difficiles que mémorables. Étant donné que vous ne pouvez pas ajuster le niveau de difficulté, accomplir ne serait-ce qu’une seule mission peut exiger autant de patience et d’utilisation judicieuse des sauvegardes rapides que de furtivité et de prévoyance tactique.

Malheureusement, Commandos 3 n’a pas beaucoup gagné de terrain sur ses prédécesseurs, et les nouveaux dans la série peuvent avoir du mal à gérer l’interface, la résolution de 800×600 verrouillée ou les nombreux moments de frustration que vous rencontrerez.

Néanmoins, le niveau élevé de défi du jeu peut conduire à des victoires proportionnellement satisfaisantes contre toute attente.

Guidé pas à pas

En contraste total avec ce qui nous attend, Commandos 3 démarre assez facilement. Les deux missions du didacticiel sont une introduction intelligente aux membres clés de l’équipe commando et à leurs capacités.

Comme dans Commandos 2, les intérieurs des bâtiments sont entièrement en 3D et il est possible de faire pivoter en douceur la caméra avec la molette de la souris.

Bien que le segment 3D ne soit pas la partie la plus esthétique du jeu, ce contrôle supplémentaire facilite la navigation dans les pièces exiguës. Le scénario de démarrage vous guide doucement à travers les bases de l’interface, qui diffère considérablement dans le style de ceux des jeux de stratégie ou d’action typiques.

Sauf lorsqu’ils sont définis manuellement pour fournir un feu de couverture, les commandos n’agissent pas sans commandes explicites.

Déplacer un personnage à la fois est assez simple, même si le manque de raccourcis clavier pour des armes ou des capacités spécifiques devient un défi dans les endroits difficiles.

Le seul échec notable du didacticiel est qu’il ne mentionne pas que le menu des capacités cache les choix jusqu’à ce que l’on clique dessus.

La réflexion de guerre

Le prologue est un avant-goût de la façon dont, d’un simple clic de souris, la vitesse et le coup de couteau mortel du Béret vert peuvent être mortel.

Et en l’espace de 15 minutes environ, vous rencontrerez les autres membres du commando: Le tireur d’élite a la plus longue portée de toutes les unités amies, le sapeur est un expert avec des bombes et des armes lourdes, l’espion peut se déguiser avec les uniformes de soldats et d’officiers allemands, et le voleur est rapide et capable de grimper sur les murs et autres objets.

Le sixième membre, le plongeur, n’apparaît qu’une seule fois, dans la troisième campagne. Un avantage d’avoir le nombre de commandos réduit par rapport au jeu précédent est qu’il n’y a pas de confusion sur ce à quoi chacun est destiné, et si jamais vous êtes vraiment perplexe dans une mission, résoudre la situation peut être juste une question de recul et réfléchir aux capacités spéciales des commandos affectés à un scénario spécifique.

Trois campagnes disponibles

Les trois campagnes débutent par un résumé de la voix off, et la plupart des missions présentent un peu de plaisanterie de personnage, mais sinon, il est temps pour l’action.

Heureusement, les missions elles-mêmes sont assez distinctes, et il y a quelques événements inattendus au cours des deux premières campagnes. Alors que la plupart des cartes vous obligent à remplir un seul ensemble d’objectifs, les deux très grandes cartes de la première campagne sont divisées en une série de segments.

L’une des nombreuses cinématiques du jeu se produit après la première courte mission du tireur d’élite: Une série intense de bombardements nivelle plusieurs bâtiments, puis des vagues de parachutistes descendent près de votre emplacement.

Ces séquences flashy sont impressionnantes et posent les enjeux, mais il est typique du rythme inégal du jeu que tout ce flash précède une période de ralentissement et que certaines des meilleures parties sont enterrées au milieu des campagnes.

Gérer les compétences de chacun

Bien qu’il y ait plus qu’assez d’occasions de montrer vos compétences furtives, Commandos 3 a plus que quelques situations où l’objectif est simplement de tuer tous les ennemis sur la carte.

Ce n’est pas aussi simple que cela puisse paraître, étant donné que l’interface n’est pas conçue pour laisser vos hommes courir et se battre. Sans trop tarder, la deuxième mission propose une formation sur le système de combat, envoyant des poignées d’Allemands armés de fusils d’assaut par vagues.

Au crédit du jeu, il y a rarement un seul moyen de traverser une situation de combat, et il y a la possibilité d’obtenir une puissance de feu très lourde. Le béret vert costaud peut ramasser une mitrailleuse en place et se promener en tuant les ennemis dans un cône à moyenne portée, et il est même possible d’utiliser une pièce d’artillerie.

Pour une raison quelconque, les commandos ne prennent généralement que leurs armes spécialisées, mais le pillage des Allemands abattus offre la possibilité d’obtenir des armes légères décentes et de monter des embuscades.

Une difficulté très présente

Bien que près de la moitié des missions soient lourdes au combat, l’interface de Commandos 3 est mieux adaptée à la furtivité. Ce n’est que lorsque le mode couverture est activé qu’une unité tirera d’elle-même, donc les embuscades défensives sont vraiment tout ce que l’IA de l’unité peut gérer sans surveillance.

Même dans ce cas, il est essentiel d’être assez prudent en étant à couvert, car l’ennemi obtient généralement un énorme avantage de portée avec les mêmes armes, donc si vous êtes repéré, vous êtes mort.

Il est possible de faire avancer un groupe avec le mode de couverture activé, mais changer d’orientation est compliqué. Parfois, le meilleur pari est d’utiliser un seul commando à la fois, en gardant les autres hors de vue où ils ne peuvent pas être tués et en mettant automatiquement fin à la mission.

Cela ne fait rien pour renforcer le sentiment que vous commandez une force d’élite. Néanmoins, une fois que vous avez compris les forces et les limites de l’interface, il y a d’énormes batailles en magasin, dont une qui oppose le Béret vert à tout un campement ennemi avec une horloge de 15 minutes.

Dans les missions furtives, qui associent souvent le voleur ou l’espion, il est plus facile d’apprécier comment une paire de personnages peut travailler ensemble.

Se cacher est la marque de fabrique de la série, et ces missions sont conçues de manière complexe pour récompenser la patience, alors que vous regardez les itinéraires de patrouille des ennemis, vérifiez leurs cônes de vision et rampez soigneusement dans les zones surpeuplées.

En plus des capacités spéciales, comme la distraction de l’espion, il existe des paquets de cigarettes, des bruits et des grenades à gaz pour distraire ou désactiver les ennemis qui ne laissent tout simplement pas une ouverture.

Il y a peut-être juste un cas où il y a une seule solution semblable à un casse-tête à un problème, mais le niveau global de défi est extrêmement élevé, et passer à la mission suivante dans la séquence de campagne linéaire pourrait signifier de prendre du recul et réfléchir à une approche complètement différente ou essayer l’une des autres campagnes, qui, heureusement, peuvent être jouées dans le désordre.

Des missions variables

Aussi difficile que puisse être Commandos 3, ce n’est pas si long, avec 10 cartes réparties en campagnes de longueur inégale. Certaines missions peuvent prendre plusieurs heures, en particulier si vous êtes toujours en train d’apprendre le jeu ou si vous êtes coincé dans la mauvaise approche.

D’autres sont beaucoup plus courtes. Sauf incident, la plupart des missions après la première campagne peuvent être terminées en environ une heure chacune. On pourrait penser que les accidents se limiteraient à être repéré ou à se faire exploser une bombe au visage, mais en fait, le simple fait de sauvegarder au mauvais moment pourrait vous forcer à redémarrer une mission.

L’économie rapide est une leçon essentielle qui vous est expliquée dès la première minute du didacticiel, mais il n’y a qu’un seul emplacement d’enregistrement rapide, et il n’est pas difficile d’appuyer sur la touche d’enregistrement rapide sans se rendre compte que vous serez repéré quelques instants plus tard.

Même l’utilisation de machines à sous de sauvegarde manuelles ne peut pas éviter tous les problèmes.

Un jeu bien travaillé

Commandos 3 est aussi beau que le jeu précédent. Les environnements sont rendus artistiquement, et il y a des effets de neige et de pluie décents pour souligner les saisons changeantes et les théâtres de guerre.

Mais le moteur n’a pas subi d’améliorations visuelles et il est verrouillé à une résolution de 800×600, ce qui est faible par rapport aux normes actuelles. La caméra extérieure peut être tournée dans quatre directions seulement, et cette limitation peut être un problème dans les coins de la carte, où il peut être difficile de voir où vous allez.

La rotation de la caméra peut également entraîner quelques secondes de retard, ce que vous ne pouvez pas vous permettre au combat en essayant simplement de focaliser un ennemi.

L’audio est tout aussi solide, même s’il est familier, apportant largement les mêmes voix de personnages et soulignant les événements avec une partition retentissante sur le thème militaire.

La vraie déception, c’est quand vous arrivez à la fin d’une campagne. Après tous ces efforts, la récompense est simplement le message «mission terminée» et un retour au menu principal.

Conclusion

Si un jeu offre la possibilité de comprendre à quel point les événements héroïques des films de guerre seraient impossibles à accomplir, Commandos 3 l’est. Atteindre des objectifs contre toute attente demande de la planification, du timing, beaucoup de chance et des parties sauvegardées.

Malgré tout, Commandos 3 offre des moments vraiment mémorables, et chaque mission se présente comme un défi unique. Les fans de Commandos 2 devraient trouver beaucoup de satisfaction.

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