Pac-Man : Adventures in Time

Lorsque le Pac-Man original est sorti dans les arcades il y a plus de dix ans, il a été un succès instantané en raison de ses graphismes distinctifs et de son gameplay simple mais stimulant et addictif.

Depuis lors, il y a eu un certain nombre de jeux mettant en vedette le héros jovial mangeur de boulettes, qui ont tous essayé de capitaliser sur sa renommée.

Dans la plupart des cas, ces tentatives se sont avérées infructueuses, ce qui a fait perdre à la licence Pac-Man une grande partie de la popularité qu’elle avait accumulée à ses débuts dans les arcades.

Le dernier effort, Pac-Man : Adventures in Time, est une tentative de ramener Pac-Man à ses racines, mais avec des graphismes 3D étonnamment solides, une bonne conception de niveau et quelques nouvelles fonctionnalités de jeu.

Voyage dans différents mondes

L’aspect le plus impressionnant de Pac-Man : Adventures in Time est le graphisme. Les graphismes 3D colorés et la perspective aérienne font un excellent travail pour donner à Adventures in Time une toute nouvelle apparence tout en conservant les mêmes couleurs et formes simples que dans le jeu original.

Dans les niveaux de l’Égypte ancienne, il y a des hiéroglyphes Pac-Man sur les murs qui sont clairs et aux couleurs vives; même les hiéroglyphes qui semblent s’être détériorés avec le temps ou qui sont recouverts de sable sont clairement visibles.

Le jeu utilise également efficacement des effets vidéo en plein mouvement dans certaines des étapes ultérieures, telles que l’étape du train, où le paysage se précipite alors que Pac-Man saute de voiture en voiture tout en collectant des granulés.

Vous remarquerez également des effets de lumière subtils qui mettent en valeur la forme robuste de Pac-Man, mais ils ne sont pas aussi apparents à certaines étapes qu’à d’autres. Adventures in Time parvient également à conserver une fréquence d’images rapide même sur une machine avec la configuration système minimale requise.

La transition de Pac-Man vers un monde luxuriant entièrement en 3D introduit de nouveaux rebondissements dans le gameplay classique de Pac-Man. Au lieu de restreindre une scène à un seul labyrinthe plat, vous pouvez faire en sorte que Pac-Man grimpe sur les murs, glisse vers le bas ou grimpe des collines et utilise des ascenseurs pour atteindre différentes plates-formes.

Ces nouvelles fonctionnalités environnementales sont intégrées de manière transparente dans le gameplay traditionnel de Pac-Man grâce à la conception de niveau solide du jeu. Par exemple, les obstacles sont utilisés de telle manière qu’ils ne bloquent pas seulement votre progression, mais qu’ils sont en fait une partie bien intégrée du niveau.

Une étape vous place au milieu d’une grotte qui descend vers le milieu où se trouve un dragon endormi, et chaque fois que le dragon prend une profonde inspiration et expire, il crache une boule de feu qui descend dans une partie particulière du labyrinthe.

Un autre niveau se déroule au milieu d’un tournoi de joutes médiévales alors que deux jouteurs voyagent dans les deux sens à travers une section particulière du niveau. Dans les différents niveaux égyptiens, vous verrez des paniers contenant des serpents qui vous bondiront si vous vous approchez trop.

Il y a même des objets environnementaux dans les niveaux qui peuvent vous aider dans votre tâche, comme pendant l’un des niveaux du Far West qui se déroule dans un salon avec un piano.

Vous pouvez en fait courir par le piano pour le faire jouer, ce qui oblige les monstres fantômes qui vous poursuivent à vous ignorer complètement lorsqu’ils commencent à danser de manière incontrôlable.

De plus, différents types de terrain dans chacun des niveaux peuvent entraîner le ralentissement et l’accélération de Pac-Man en conséquence, ce qui peut rendre difficile de juger à quel point vous êtes proche de l’un des fantômes ou d’un obstacle – en particulier dans les niveaux ultérieurs lorsque les fantômes s’accélèrent et que les obstacles deviennent plus difficiles à éviter.

De nouvelles capacités

Pac-Man a un certain nombre de nouvelles capacités pour l’aider à naviguer sur le terrain et à capturer des boules. Vous pouvez maintenant faire sauter Pac-Man pour éviter les fantômes, les rochers ou tout autre obstacle dangereux qui pourrait vous gêner.

Malheureusement, Pac-Man n’a pas vraiment l’occasion d’utiliser ses nouvelles capacités aussi souvent car il peut être très difficile de chronométrer correctement un saut pour éviter le danger.

Le contrôle de Pac-Man devient également un problème dans les derniers niveaux car Pac-Man se déplace dans la direction dans laquelle vous le dirigez, et il n’arrête pas de se déplacer dans cette direction jusqu’à ce qu’il soit indiqué autrement, ce qui rend le contrôle du jeu lent et insensible lorsque vous essayez de faire des virages serrés alors qu’un fantôme vous poursuit.

Un mode multijoueur

Le jeu propose trois modes multijoueurs différents qui sont tout aussi bien faits que le jeu classique. Le meilleur de ces modes est la balise fantôme, où vous devez marquer vos adversaires pour revenir à la forme Pac-Man et capturer suffisamment de boules pour battre les autres concurrents.

Malheureusement, il n’y a pas de service de correspondance de joueurs en ligne inclus dans le jeu, donc trouver un jeu multijoueur en ligne peut être difficile, mais Adventures in Time propose une option de siège pour quatre joueurs sur un ordinateur, et vous pouvez également jouer contre un l’IA.

Conclusion

Pac-Man : Adventures in Time tente de prendre la formule classique de Pac-Man et de l’adapter à un monde en trois dimensions et réussit à le faire tout en conservant le sens classique du jeu original.

Les niveaux solo, ainsi que les modes multijoueurs et les mini-jeux, empêchent toutes les aventures dans le temps de devenir répétitives trop rapidement, même si, en substance, ce n’est toujours qu’un remake du classique Pac-Man. Le contrôle parfois lent peut être un peu frustrant mais pas suffisamment pour vous amuser.

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