Metal Slug Collection

La présentation du jeu est basique, configurée comme les jeux de compilation similaires avec une interface simpliste “choisissez votre jeu”, quelques options attendues telles que des vies limitées / illimitées et un moyen facile, moyen, difficile , ainsi que la possibilité d’afficher les jeux dans leur vrai rapport hauteur / largeur, un mode «plein écran» (qui fait du champ de jeu un carré 4:3), ou un mode écran large étiré qui remplit l’écran. À part quelques extras ajoutés, tout tourne autour des sept jeux.

Des chargements ennuyeux

Et tandis que les ports “true-to-arcade” de la série Metal Slug sont plutôt bons, ils ne sont pas parfaits. Tous les éléments nécessaires sont là (sang, action, explosions et approvisionnement régulier en mitrailleuses lourdes), mais les problèmes de chargement ajoutent une série de hoquet au jeu. En général, il faut environ 30 à 50 secondes pour passer de l’écran de titre principal de l’anthologie à la lecture de l’une des ROM, avec des points de chargement étranges ajoutés non seulement pour démarrer les jeux d’arcade eux-mêmes, mais aussi pour quitter chacun des écrans de titre du jeu, et – une situation extrêmement étrange – un léger chargement apparaît lors du passage d’un personnage à l’autre sur les écrans “Sélectionnez votre joueur”. De plus, les ROM prennent non seulement une pause de charge entre chaque mission, mais également pendant les changements d’écran, avec huit secondes de chargement rapide. En général, chaque jeu Metal Slug a de trois à cinq commutateurs d’écran par mission, chacun planant autour de la marque des huit secondes. Le long et le court de celui-ci; le chargement est ennuyeux, et même s’il ne gâche pas complètement le jeu, il est définitivement perceptible et affecte le déroulement du jeu.

Des jeux comme à l’original

Cela étant dit, Metal Slug Anthology n’est en aucun cas un effort inutile sur PC. Les jeux fonctionnent aussi bien qu’à l’époque, et SNK a fait les bons choix lors de la compilation de ce package. Les joueurs peuvent entrer et quitter une partie à tout moment, en sauvegardant le statut de la ROM en cours de route. Un mode à deux joueurs a été inclus (Ad Hoc uniquement) pour certains jeux coopératifs à l’ancienne, et toutes les options (telles que les paramètres de poursuite, les préférences de taille d’écran et la difficulté du jeu) peuvent être enregistrées chaque fois que vous quittez une partie en cours. Tous les extras préexistants (tels que l’art conceptuel, le mode musique et une interview textuelle avec les concepteurs originaux du jeu) ont été inclus. Tous les extras fonctionnent sur un système de jetons, permettant aux joueurs d’accumuler leurs gains pour les dépenser sur les extras préférés à tout moment. Ce n’est pas un ensemble incroyable d’extras, mais c’est plus que ce que la plupart des ensembles de compilation finissent par inclure, en particulier sur un portable.

Conclusion

Metal Slug Anthology reste un peu mélangé. D’une part, vous avez des problèmes de chargement ennuyeux (à des moments extrêmement étranges dans certains cas) et un ensemble de commandes moins que parfait. De l’autre, cependant, il y a sept recréations authentiques d’arcade allant de la série débutant en 1996. Le style graphique, la VO intemporelle (entendre «Rocket Laoon-cha» nous fait toujours sourire), et le gameplay de base a été entièrement conservé , bien que vous ayez à faire face à des charges ennuyeuses et à des trébuchements étranges lors de moments hautement techniques. L’offre à deux joueurs est douce-amère, car elle est entièrement prise en charge mais nécessite une deuxième copie du jeu, et l’expérience ne tient tout simplement pas. Pour les fans inconditionnels qui ne peuvent pas obtenir assez de Metal Slug et qui ne craignent pas les temps de chargement quelque peu autoritaires – et trop fréquents -, Metal Slug Anthology est un jeu solide.

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