Gorasul : Legacy of the Dragon

Gorasul : Legacy of the Dragon de Silver Style a évidemment pris Baldur’s Gate comme modèle et a couru avec l’idée d’en faire une imitation inspirée. Tout ce dont vous vous souvenez des jeux du moteur Infinity est présent ici, à part l’option multijoueur.

Les classes de personnages, la perspective isométrique, le système de combat, l’interface et les armes et objets magiques ont été adaptés, la plupart avec seulement des modifications mineures.

Les classes, par exemple, présentent les guerriers et les prêtres traditionnels, mais les utilisateurs de magie sont appelés magiciens et les rôdeurs sont appelés éclaireurs. Les deux autres choix sont originaux, même si le bannisseur semble être une sorte de prêtre spécialisé, et le juge des épées est quelque chose comme un paladin.

Les personnages sont classés dans les cinq catégories habituelles de force, dextérité, constitution, intelligence et charisme. Chacun peut être modifié pendant le processus de création et après l’avancement de niveau en puisant dans un pool de points qui peuvent être distribués comme bon vous semble.

Il existe également des notes d’attaque et de défense, qui peuvent également être augmentées de points au cours de la progression du jeu. La magie est tirée du mana, alors oubliez cette lourde restriction “dormir dessus” de Donjons & Dragons.

Un dur réveil

Vous incarnez Roszondas, qui vient de se réveiller d’une décennie de mort sans aucun souvenir de son passé autre que de vagues souvenirs sur la lutte contre les démons et les morts-vivants.

Cependant, en peu de temps, vous vous rappelez beaucoup de choses sur qui vous êtes, y compris votre mission de vaincre les forces du mal qui envahissent le pays de Gorasul et les pouvoirs spéciaux accordés par votre beau-père dragon, Crakan.

Ces pouvoirs servent de complément aux statistiques de base du personnage. Vous êtes évalué en souffle de dragon, peur de dragon, force de dragon et yeux de dragon, et chacun peut être ajusté avec des points attribués à chaque fois que vous avancez d’un niveau.

Ces attributs sont discutables valeur pendant le jeu, car ils ne sont généralement utilisés que lorsque Roszondas est en danger immédiat. Chaque fois que la mort approche, il utilise automatiquement un souffle de flammes, un effet de peur ou une force immense pour repousser les ennemis.

Dragon Eyes est une spécialité hors combat qui supprime progressivement le brouillard de guerre de la carte au fur et à mesure que vous le développez en tant que compétence.

Créez votre groupe d’aventurier

Roszondas rencontrera éventuellement des personnages non joueurs qui peuvent être inscrits pour rassembler un groupe de quatre. Mais il a donné un compagnon dès le début – une arme magique et intelligente.

Après avoir terminé votre création de l’homme principal, vous choisissez parmi sept types d’armes standard comme l’épée longue, le poignard, la hache de combat, etc. Chacun est livré avec son propre ensemble de statistiques configurables, y compris la précision, l’incassabilité, l’intelligence et le courage.

L’ego est également suivi, bien qu’il monte naturellement et ne puisse pas être ajusté. Dans les dernières étapes de la campagne, l’ego de votre arme atteindra des sommets si élevés qu’il commencera à remettre en question vos actions.

Il collecte en outre des points d’expérience et peut monter en niveaux, tout comme les personnages normaux. Chaque type d’arme reçoit également un type racial d’ennemi juré qu’il veut toujours combattre et un autre dont il a peur.

Cela ajoute un peu de caractère distinctif au jeu à certains moments, bien qu’une grande partie de la personnalité de l’arme soit déviée par l’absence de lignes parlées.

Gameplay

Le gameplay est similaire à celui de l’original Baldur’s Gate. Vous irez de ville en ville, en nettoyant des cartes sauvages, en parlant avec des gens et en tombant sur des quêtes qui doivent être effectuées pour des points d’expérience et des objets de valeur.

Certaines de ces missions sont de simples courses, bien que d’autres soient plus impliquées. Un sens de l’humour colore les événements plus légers.

Le mot magique pour activer un dispositif de téléportation est « S’il vous plaît », et demander à un paysan de révéler un secret le fait répondre: « Ce ne serait pas un secret si je vous le disais, n’est-ce pas? » Ce n’est pas hilarant, mais c’est un soulagement comique approprié.

Une difficulté paramétrable

Certaines des innovations en jeu sont remarquables. En plus de trois paramètres de difficulté de base, vous pouvez choisir parmi un trio d’options qui régulent le nombre et la difficulté des énigmes et des combats.

Ceux qui préfèrent un RPG de style aventure peuvent opter pour plus de quêtes, tandis que ceux qui préfèrent le hack’N slash peuvent choisir plus de combats.

Quiconque n’arrive pas à se décider peut conserver le choix par défaut avec un peu des deux. Silver Style s’est fait un devoir d’éloigner les joueurs des actions répétitives aussi souvent que possible.

Les puzzles peuvent être assez difficiles – rendus encore plus difficiles par des instructions décousues qui devaient avoir beaucoup plus de sens dans l’original allemand – et sont quelque chose que vous devrez gérer dans les trois paramètres à un degré ou à un autre.

À des moments précis du jeu, vous serez confronté à des défis simples de style arcade, comme frapper un œil de bœuf avec un arc et des flèches.

Les joueurs de rôle dévoués qui ne sont pas habitués à ces choses doivent noter que ces moments ne sont pas très difficiles et ont peu d’impact sur le scénario. Un autre point fort est de diriger la défense d’un village kobold sur un écran tactique séparé où vous positionnez les vilains petits gars et ils suivent vos ordres.

Conclusion

Non pas que Gorasul : Legacy of the Dragon ait vraiment besoin de plus de personnage. Silver Style a réalisé quelque chose d’important en copiant si bien la formule de Baldur’s Gate, même en l’améliorant à certains égards.

Le seul problème est que ces qualités sont souvent impossibles à apprécier à cause de tous les bugs et erreurs de traduction.

Profiter d’un moment révélateur dans l’intrigue ou d’un puzzle intelligent est difficile, étant donné que vous êtes toujours confus par le texte visqueux ou que vous anticipez nerveusement que le programme plantera sur le bureau à tout moment.

Avec un peu plus de temps et d’argent, cela aurait pu être un excellent jeu de rôle. En l’état, Gorasul est réservé à ceux qui ne sont pas facilement frustrés ou qui ont la patience d’attendre un patch.

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