Star Wars : Rogue Squadron

Star Wars: Rogue Squadron est basé sur la série de romans et de bandes dessinées du même nom, Rogue Squadron suit les aventures d’un groupe de pilotes audacieux dirigé par Luke Skywalker et (plus tard) Wedge Antilles.

Dans Rogue, les joueurs incarnent Luke Skywalker (et Wedge dans la dernière mission) et se lancent dans la lutte contre l’Empire diabolique dans plus de 15 missions dans des lieux familiers et nouveaux de Star Wars.

Des missions sur des planètes variées

Les batailles se déroulent toutes dans de vastes mondes 3D sur des surfaces planétaires (il n’y a pas de batailles spatiales) allant des sables chauds de Tatooine aux mines d’épices de Kessel et même aux océans du Mont Calamari.

Il y a 15 missions régulières, plus quelques missions cachées:

  • Tatooine: le monde natal du désert de Luke.
  • Barkhesh: Un monde neutre avec des colonies de haute technologie. Escortez un convoi.
  • Chorax: Protégez une navette abattue et abattez beaucoup de TIE.
  • Corellia: ville-planète évoluée. L’officier Madine fait défaut à la rébellion. Accueil de Han Solo.
  • Gerrard V: Belle planète pillée. Le niveau le plus ennuyeux du jeu.
  • Loronar: Chantiers navals impériaux sur la lune de jade de Loronar. Superbe niveau de nuit avec beaucoup de vol à basse altitude.
  • Balmorra: monde industriel avec usines d’armes impériales. Mission Speeder.
  • Kile II: ancienne station de l’escadron de voleurs. Éliminez un port spatial impérial.
  • Kessel: mines d’épices et prison impériale.
  • Taloraan: Cloud city, comme Bespin. Aucune surface planétaire en vue, donc c’est un peu plus vertical que les autres missions.
  • Fest: Une planète de neige semblable à Hoth. Beaucoup de marcheurs.
  • Chandrila: planète agricole. Accueil à Mon Mothma.
  • Sullust: planète volcanique. Accueil de Nien Numb. Les bombardements s’exécutent.
  • Thyrerra: Planète forêt, un peu comme Endor.
  • Mon Calamari: Monde de l’eau. Maison de l’amiral Ackbar. Dévastateurs du monde.

Les premières missions sont encore assez simples. Débarrassez-vous de certains droïdes sondes et éliminez les combattants TIE, mais pas beaucoup en termes d’objectifs de mission. Cela devient un peu plus difficile par la suite, avec des tâches multiples et la nécessité de protéger certaines installations / embarcations.

Pilotez les vaisseaux des films

Rogue Squadron propose les chasseurs suivants pour la sélection (un chasseur par défaut est attribué à chaque mission. Vous pouvez revenir en arrière après avoir terminé un “épisode” et essayer le niveau avec les nouveaux chasseurs que vous avez débloqués):

    >X-Wing: le meilleur chasseur de la Rébellion combine une grande maniabilité avec quatre puissants canons laser. Une unité R2 derrière le cockpit s’assure que tout fonctionne bien. >Y-Wing: Plus remarquables pour leurs explosions spectaculaires dans le film, les Y-Wings sont principalement utilisées pour bombarder et attaquer des cibles au sol.
  • A-Wing: Les combattants ultra-rapides à un seul homme ont été introduits dans le troisième film.
  • Speeder: Essentiellement le même modèle que le snowspeeder d’Empire Strikes Back, cet engin rapide pour deux hommes est idéal pour les combats à basse altitude.
  • V-Wing: Rappelant les navires Cylon de Battlestar Galactica, ces nouveaux chasseurs en vol stationnaire rebelles sont sûrs de pénétrer les défenses impériales.

Il y a aussi des armes supplémentaires pour chaque chasseur qui doivent être découvertes dans les niveaux.

Le contrôle prend un peu de temps pour s’y habituer, mais il est réactif et chaque métier est en fait un peu différent.

Par rapport à Shadows, les vaisseaux peuvent tous monter à des altitudes beaucoup plus élevées, même si nous devons dire que la sensation plus flottante du Shadows Snowspeeder était un peu meilleure que celle des commandes Rogue.

Il existe un certain nombre de vues de la caméra, y compris une vue 3D du cockpit et une vue à la première personne (sans cockpit), mais les vues à la troisième personne sont toujours les plus jouables.

De vastes niveaux

Les niveaux simples sont beaucoup plus grands que ceux de Shadows. Par exemple, le niveau Tatooine est si vaste qu’il comprend tous les principaux points de repère des trois films.

Explosant les chasseurs TIE impériaux et les droïdes-sondes, vous volez de Beggar’s Canyon à Sarlacc Pit, de Mos Eisley à la ferme de Luke, et vous vous rendez au palais de Jabba.

Vous verrez des landspeeders rouler, des Skyhoppers courir dans les canyons et même trouver la capsule de sauvetage des droïdes de A New Hope dans les dunes de sable. L’attention aux détails est exceptionnelle.

Les missions peuvent être à peu près divisées en quatre catégories:

  • Rechercher et détruire: Trouvez une cible impériale majeure et allumez le côté obscur.
  • Reconnaissance: découvrez quels plans diaboliques l’Empire est en train d’éclore en récupérant des informations vitales.
  • Missions de sauvetage: volez dans les zones chaudes et sauvez les membres clés de la rébellion.
  • Protéger: Protégez les engins spatiaux ou les installations écrasés.
  • L’IA des vaisseaux va de l’entêtement impérial typique (c’est-à-dire voler sur des chemins fixes) aux attaques TIE-D diaboliquement intelligents. Vos coéquipiers vous aident également beaucoup dans certaines missions, abattant des cibles et essayant d’éviter les ennuis. Cependant, si vous ne supprimez pas les défenses terrestres, la plupart d’entre eux sont abattues assez rapidement.

Quelques défauts

Bien qu’il soit beaucoup plus équilibré et ciblé que son prédécesseur, Rogue a quelques défauts. Par exemple, dès que vous gâchez l’un de vos objectifs vitaux de mission, le jeu “essuie” sans ménagement et annule le niveau, au lieu de vous informer que vous avez foiré et que vous vous laissez voler juste pour le plaisir.

Ce problème devient évident dans des missions comme Gerrard V, où quelques tourelles de missiles à tête chercheuse manquées éliminent vos Y-Wings avant que vous ne le sachiez. La capacité d’explorer le niveau même après leur disparition aurait beaucoup aidé et n’a fait qu’ajouter à l’expérience.

Un autre inconvénient potentiel est la vitesse globale du jeu. Si vous vous attendez à vous propulser sur les surfaces des planètes dans le style Wipeout XL, alors la vitesse plus détendue du jeu peut vous laisser froid.

D’un autre côté, le jeu concerne principalement l’assaut au sol, donc augmenter la vitesse du jeu aurait pu poser toutes sortes de problèmes.

Enfin, l’absence de mode multijoueur est une vraie déception. Aussi génial que soit le jeu à un joueur, des batailles à quatre joueurs avec des véhicules Star Wars auraient été une fonctionnalité géniale pour allonger la valeur de rejouabilité du jeu.

Pourtant, si vous pensez que 15 niveaux et cinq véhicules sont tout ce que vous obtenez, détrompez-vous.

En fonction de vos performances lorsque vous terminez un niveau, vous recevez l’une des trois médailles, bronze, argent ou or.

Naturellement, les médailles d’or, que vous ne pouvez obtenir qu’en résolvant des objectifs de mission secrets, ouvriront toutes sortes de cadeaux cachés, tels que des vaisseaux supplémentaires ou même de nouvelles missions.

Ne pas en donner trop, mais est ce que les fans de Star Wars n’ont pas rêvé de piloter un Skyhopper, de faire exploser une certaine «petite lune», ou de piloter le vaisseau Lando perdu dans un jeu de cartes …

De bons graphismes

Les modèles de vaisseaux 3D sont absolument magnifiques et font même honte à ceux des précédents titres Star Wars.

Des décalcomanies précises et des inscriptions Rebel jusqu’aux unités R2, aux vues réalistes du cockpit en 3D (vous pouvez même regarder autour de vous) et aux flammes d’échappement – tout semble si authentique, même les fans les plus difficiles de Star Wars devraient apprécier.

Les vaisseaux ennemis sont tout aussi impressionnants et les TIE Fighters, AT-ATs, AT-STs et les droïdes d’attaque n’ont jamais été aussi réalistes. Du côté des effets, les programmeurs ont réussi à extraire d’incroyables effets d’éclairage et de particules en temps réel.

Les paysages ont un aspect beaucoup plus arrondi que la plupart des jeux et il se passe beaucoup de choses à tout moment. Vous verrez passer des speeder bikes, des troupes au sol débarquer des bateaux et même des banthas dans les dunes.

Il y a aussi plus de 20 minutes de cinématiques entre les missions, le tout en haute résolution, bien sûr.

Malheureusement, il y a aussi beaucoup de brouillard sur l’écran, mais il est principalement confiné au milieu de l’écran et en volant à basse altitude, vous pouvez voir assez loin. En revanche les textures d’eau sont de mauvaise qualité.

Heureusement, Rogue compense largement cela avec ses incroyables modèles de navires en poly 3D et les meilleures textures de ciel et de nuages ​​que nous ayons jamais vues.

Bande son de qualité

Comme tout fan de la trilogie le sait, le phénomène Star Wars va plus loin que les simples visuels. Regardez les films avec le son coupé et vous saurez ce qu’il se passe.

Que serait Star Wars sans les bruits de moteur rugissants des TIE? Alors que Shadows of the Empire a réussi à un certain niveau avec sa bande-son numérisée, de nombreux audiophiles ont été rebutés par la qualité minuscule et le manque de séparation stéréo. Eh bien, Rogue Squadron corrige tout cela.

Le thème Star Wars résonne pleinement de vos haut-parleurs stéréo – et pour ceux qui ont la chance d’avoir une configuration de son surround Pro Logic, vous bénéficierez d’un son 3D complet.

Abattez un TIE Fighter et le malheureux vous passera non seulement à l’écran, mais aussi dans votre chambre et s’écrasera avec un bruit de moteur gémissant derrière vous.

Mais la séparation du son surround n’est pas seulement un effet, vous pouvez également déterminer la position de votre ennemi en écoutant la direction des explosions laser.

Les audiophiles remarqueront également que l’effet surround est en fait un peu plus précis que celui de Zelda, par exemple. Vous pouvez pratiquement suivre une source sonore autour de la pièce dans un cercle complet.

En survolant certains endroits clés, la musique subit des changements subtils. Par exemple, pendant que vous combattez les TIE sur Tatooine, la mélodie de combat régulière de Star Wars joue – faites un détour par la ferme de Luke et elle se transforme en une variante du thème de Luke.

Grâce à l’école Stember et Huelsbeck, c’est probablement la meilleure et la plus complète bande-son d’orchestre / symphonie en dehors de la vraie musique.

Conclusion

Rogue Squadron est l’un de ces jeux qui déclenchera probablement un large éventail de critiques différentes. De nombreux joueurs adoreront la façon dont il joue et profiteront de la sensation authentique de Star Wars, d’autres se plaindront du manque de variété ou de la valeur de relecture relativement faible.

Essentiellement, ce que vous obtenez de Rogue dépend entièrement de la façon dont vous abordez le jeu. Avez-vous aimé la mission Hoth dans Shadows? Vous allez aimer ce jeu.

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