Wipeout XL

Initialement sorti sur PlayStation en 1996, Wipeout XL est un jeu de course futuriste impliquant des vaisseaux antigravité rapides, des pistes sinueuses et des armes puissantes.

La prise en charge Direct3D de la version PC donne à cette nouvelle version un joli lifting, tout en gardant intacts l’action rapide et les graphismes stylisés que les joueurs de console ont appris à connaître et à aimer.

De la course futuriste

Il n’y a pas beaucoup d’histoire derrière Wipeout XL: L’année est 2097 et apparemment, c’est toute la raison pour laquelle vous devez organiser une série de courses incroyablement rapides.

Le jeu a huit pistes en tout (deux d’entre elles sont cachées), allant du paysage de jungle luxuriante aux raffineries de pétrole en mauvais état. Vous choisissez parmi cinq véhicules (l’un est caché), chacun avec ses propres forces et faiblesses.

Les différents engins sont évalués en accélération, vitesse de pointe, capacité de virage, aérodynamique et résistance du bouclier.

Graphismes

Graphiquement, Wipeout XL s’améliore un peu par rapport à son homologue PlayStation, ce qui n’est pas vraiment une surprise, étant donné que le jeu nécessite une accélération matérielle. Le jeu se déroule incroyablement bien et semble fantastique dans le processus.

Il y a encore un peu de pop-up au loin, et les ombres des vaisseaux semblent parfois plus qu’un peu bizarres, mais tout le reste, des longues pistes de moteur bleu aux paysages uniques de chaque piste, est de premier ordre.

Gameplay

Wipeout XL joue comme la plupart des autres jeux de course. Les points de contrôle sont répartis sur les pistes, et en passer un reconstitue votre chronomètre. Les boucliers des vaisseaux peuvent être reconstitués dans une zone de stand près du début de chaque piste.

Comment les boucliers s’épuisent-ils? Mis à part les collisions normales et les mauvaises décisions de direction, il existe un certain nombre d’armes à un coup qui peuvent être ramassées en passant sur de gros X sur la piste.

Certaines des armes sont de simples missiles et des mines, mais il y a aussi des armes électriques qui court-circuitent les adversaires, et un énorme missile sismique qui envoie une vague ondulante sur la piste, endommageant gravement tout ce qui se trouve à sa portée.

Les meilleurs joueurs de Wipeout XL sont ceux qui non seulement pilote très bien, mais peuvent également utiliser efficacement les différentes armes pour éliminer leurs ennemis.

Niveau sonore

La musique de Wipeout XL est bonne, mais pâle par rapport à la bande-son originale de PlayStation, qui était remplie de morceaux incroyables de la relève de l’époque tels que les Chemical Brothers, Future Sounds of London et The Prodigy.

Ces pistes ont contribué à faire de la musique de la version PlayStation l’une des meilleures bandes sonores de jeux vidéo de tous les temps. En juin, Psygnosis a rendu public que la musique serait manquante en raison de la complexité technique impliquée dans la traduction du jeu à partir de son incarnation PlayStation originale, ce qui laisserait croire que la version PC utiliserait une bande-son MIDI ou contiendrait pas de musique du tout.

Mais la musique de la version PC est sur le disque en audio redbook complet, ce qui signifie vraisemblablement que Psygnosis n’a pas pu récupérer la licence de la bande originale.

C’est vraiment dommage, car si la nouvelle musique est compétente, elle ne se rapproche pas des montagnes russes livrées par la musique précédente.

Conclusion

Dans l’ensemble, Wipeout XL est un bon jeu de course qui utilise très bien l’API Direct3D. Il offre le genre de gameplay rapide qui, jusqu’à récemment, n’était disponible que sur les systèmes de console. Les propriétaires d’accélérateurs 3D affamés de jeux devraient absolument l’essayer.

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