Urban Chaos

En décembre 1999, vous incarnez D’arci Stern, un flic débutant prometteur à Union City (bien que dans les niveaux ultérieurs, vous jouerez le justicier Roper). Union City a connu une escalade de la criminalité au cours des dernières semaines, et vous apprenez bientôt l’existence d’un complot qui cherche non seulement à contrôler toute la ville en proie à la bassesse, mais le monde entier.

Ouais… la même intrigue “pas seulement sauver la ville entière, mais le monde entier”. En parcourant la ville, vous pourrez parler avec les citoyens, dont certains seront courtois, d’autres qui vous diront de “&*@%” off.

Bien que la plupart des citoyens n’aient pas la parole, la voix des personnages qui ont la parole est excellente. Ce qui est encore mieux, c’est la liberté de faire ce que tu veux.

GTA inversé

Prenez Grand Theft Auto et inversez le rôle du criminel au flic, et c’est l’idée derrière Urban Chaos. Bien sûr, vous devez faire respecter la loi, mais ils n’ont pas dit exactement comment. Cela vous donne la liberté d’utiliser « toute force nécessaire ». Oh, il y a cet agresseur… pourquoi est-ce que l’on ne l’assomme pas simplement avec une batte de baseball ?

Hé, il y a ces dealers au coin de la rue! On ferait mieux de les renverser avec notre voiture avant de les arrêter! Et oui, des accidents se produiront pour que vous puissiez nuire à des citoyens innocents et vous vous faire mâcher lorsque cela se produit.

Cependant, il semble que vous puissiez arrêter n’importe qui sans que le jeu ne se termine et c’est particulièrement gratifiant d’arrêter un citoyen qui vous a dit de « Sortez de mon chemin, &!%@# ». Et au-delà de la liberté d’arrêter n’importe qui (enfin, sauf les flics), vous avez aussi la possibilité de circuler dans toute la ville et la liberté de vagabonder.

Liberté de se promener dans la ville

Dans une grande ville comme Union City, le moyen le plus rapide pour se rendre d’un point A à un point B n’est pas toujours la voiture, car être à pied a ses avantages. Certains bâtiments peuvent être escaladés et une fois sur le toit, vous pouvez délimiter certaines zones de criminalité de la “zone rouge”. Mais si vous n’avez pas envie de le faire passer dans une certaine zone, vous pouvez toujours réquisitionner des véhicules.

Malheureusement, personne dans cette ville n’abandonnera sa voiture sans se battre, et certains conducteurs vous renverseront même! Ainsi, pour saisir un véhicule en vue d’une poursuite policière, il faut une arme à feu afin de tirer un coup de sommation en l’air.

Bien que l’acte de réquisitionner un véhicule soit limité en raison de la petite quantité de munitions disponibles, ce sont les concepts sympas inclus dans ce jeu qui l’ont rendu initialement prometteur.

Combat de rue

Le combat dans ce jeu rappel un autre titre d’Eidos: Fighting Force. Une amélioration plutôt intéressante par rapport à FF est que lorsque vous êtes en “mode combat”, vous pouvez engager plusieurs adversaires en même temps sans avoir à les “verrouiller”. Mais avec cette fonctionnalité, vous êtes limité au nombre d’attaques à utiliser, et la plupart du temps, il est préférable de les mettre au sol où vous pourrez les arrêter immédiatement.

Le combat devient assez ennuyeux très rapidement, d’autant plus que les ennemis ne semblent pas vous attaquer si vous arrêtez un autre criminel. Heureusement, les missions maintiennent le niveau d’excitation un peu chaud.

Le système de mission est particulièrement bon: Au début de la mission, vous serez appelé pour soutenir un officier, pourchasser les voleurs et d’autres quêtes secondaires qui se produisent naturellement en tant que flic.

Le fait est que vous n’avez pas à répondre à ces appels, car tout ce que vous avez à faire pour terminer un niveau est de terminer la tâche donnée au début du niveau. Bien sûr, vous manquerez des bonus et des points bonus si vous choisissez de ne pas prendre d’autres appels.

Graphismes

En proie à une faible fréquence d’images et à des problèmes de caméra, le champ de vision est assez petit; il est facile de faire demi-tour et d’entrer en collision avec un objet que vous n’avez pas vu, car il n’y a aucun moyen de le voir! Les modèles de personnages sont de toute première génération…

Et les textures simples de ces modèles en blocs ne le rendent pas plus facile à avaler. Et la mauvaise fréquence d’images a également un impact sur l’animation ; c’est particulièrement visible lorsque vous conduisez une voiture de patrouille.

Pendant que vous conduisez votre voiture de patrouille, elle sera souvent tirée vers l’avant par une force invisible, puis elle reviendra à son cadre de mouvement normal.

Conclusion

Urban Chaos est une déception, non pas parce qu’on s’attendait à ce qu’il soit meilleur, mais il avait tellement d’avantages en termes de gameplay et d’innovation, qu’il n’était que trop insuffisant à cause du contrôle et des faiblesses visuelles.

Il n’y a aucun problème à recommander un jeu qui a des visuels datés tant que le gameplay en vaut la peine. Malheureusement, on doit à nouveau faire tomber le marteau sur un autre titre Eidos en raison des commandes quelque peu peu fiables, des visuels ternes et de la fréquence d’images horrible.
Peut-être qu’Eidos fera une suite à Urban Chaos qui atténuera ces défauts…

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