Dark Messiah : Might and Magic

Le mode solo de Dark Messiah : Might and Magic vous place dans la peau de Sareth, disciple d’un mage nommé Phenrig au passé incertain. Après une séquence d’entraînement initiale, vous êtes chargé de trouver un artefact magique, le crâne des ombres.

Vous rencontrez bientôt Leanna, une amoureuse féminine avec qui vous effectuerez des missions. Un autre personnage féminin plus coquette se joint à vos pensées et gazouille fréquemment pour vous draguer, se moquer de Leanna ou offrir des conseils sur la marche à suivre.

Bien que l’intrigue réussisse à devenir intéressante vers le milieu, le début et la fin sont des ennuis narratifs. Il y a quelques fins, mais elles ne sont pas satisfaisantes au mieux vous jouez à ce jeu pour son action, pas pour sa narration.

Action et jeu de rôle

En termes d’action, Dark Messiah offre beaucoup ainsi qu’un système d’amélioration des statistiques de jeu de rôle.

En accomplissant des objectifs, vous recevez des points de compétence qui peuvent être dépensés pour améliorer les attaques de mêlée, apprendre de nouveaux sorts magiques ou améliorer vos capacités de furtivité.

Les boucliers, les armures, les épées, les bâtons, les dagues et les arcs peuvent être ramassés au fur et à mesure que vous vous déplacez dans la campagne principalement linéaire de 12 à 15 heures.

La mise à niveau de la mêlée vous donne de nouvelles attaques comme une charge ou un saut, bien que la perspective à la première personne rende parfois difficile la connexion avec eux. Finalement, vous commencez à obtenir des objets magiques comme des arcs de feu et des dagues empoisonnées qui infligent des dégâts supplémentaires.

Comme il n’y a pas de vendeurs dans le jeu, cela ne vaut la peine que de conserver les objets que vous allez réellement utiliser.

Des scénarios de batailles intéressants

Bien qu’il soit impressionnant de voir des ennemis basculer des falaises, flotter dans l’eau, tituber de manière réaliste après un coup de pied et regarder les environnements s’effondrer et basculer de manière crédible, cela rend certains combats au corps à corps et à distance sans intérêt.

Étant donné que la plupart des arènes solo du jeu sont configurées avec divers pics et incendies dont vous pouvez profiter, donner un coup de pied aux ennemis à mort servira de méthode d’exécution courante tant que votre barre d’endurance durera.

Une fois que vous avez parcouru un peu le jeu, le gameplay commence à traîner. Même si vous utilisez les capacités de mêlée et magiques, les combats commencent à devenir répétitifs après le mi-parcours. Le jeu propose toujours des scénarios de bataille intéressants et c’est vraiment amusant pendant un certain temps, ça ne dure tout simplement pas.

Des boss et des puzzles

Pour essayer de pimenter les choses, le jeu vous oppose à quelques rencontres de boss géants et à quelques éléments de puzzle légers. Les quatre Cyclopes qui apparaissent tout au long du jeu sont amusants à combattre. Ils vous donneront des coups de pied, frapperont le sol et même vous ramasseront et vous jeter à travers la pièce.

Les rencontres avec ces gars sont certainement le meilleur des combats de boss, en particulier la bataille finale décevante. Les dragons Pao-Kai, qui sont magnifiquement dessinés et animés, peuvent être renversés en quelques secondes en utilisant l’environnement.

C’était plutôt décevant étant donné à quel point ils sont impressionnants. À un moment donné, vous rencontrez un ver géant. Bien que vous ne le combattiez pas, éviter ses frappes mortelles et ses explosions de poison s’avère engageant.

Une certaine variété du gameplay

Vous trouverez un arc de corde au début du jeu, qui sert de solution aux éléments de puzzle légers du jeu. Tirer l’une de ses flèches illimitées dans n’importe quelle structure en bois génère une corde que vous pouvez ensuite utiliser pour monter à des niveaux plus élevés.

Il est généralement évident de savoir quand et comment l’utiliser, mais cela ajoute au moins une certaine variété au gameplay. Dans l’ensemble, la campagne solo comporte quelques astuces intéressantes qui sont agréables pendant quelques heures, mais une fois que vous êtes habitué à la mécanique, elle offre trop peu de nouveautés pour que les combats restent intéressants.

Vous obtiendrez de meilleures armes et des sorts qui ont des effets différents, mais souvent ceux-ci finiront par rendre les combats encore plus simples. Le bouclier d’éclairage par exemple, paralyse un ennemi avec de l’électricité chaque fois qu’il est utilisé pour bloquer.

Après avoir renversé l’ennemi, vous pouvez effectuer une mise à mort instantanée fatale en utilisant un mouvement de puissance alors qu’il est toujours au sol. Après suffisamment de coups de mêlée réussis, des attaques d’adrénaline deviennent disponibles, ce qui transforme vos mouvements de puissance en une autre opportunité pour une mise à mort instantanée.

Combinez les capacités de chaque classe

Apprendre à combiner les différentes capacités de chaque classe peut conduire à des combats étonnamment profonds. Le prêtre, par exemple, a un certain nombre de capacités de guérison mais reste efficace au combat.

Après avoir gagné quelques niveaux au cours d’un match en ligne, vous pouvez apprendre la peau de pierre pour une protection supplémentaire et les ronces pour ralentir le mouvement des attaquants. Les ronces fonctionnent pour augmenter la puissance de votre sort corrompu, une attaque de dégâts canalisée.

Si un ennemi s’approche trop près, vous pouvez déclencher la peau de pierre et passer à un bâton pour quelques coups de mêlée afin de l’abattre pour de bon. Les archers ont également des capacités utiles, notamment des flèches de feu qui infligent des dégâts au fil du temps et la possibilité de tirer deux ou trois flèches à la fois.

À courte portée, les multiples flèches agissent comme un coup de fusil à pompe, décimant tout ce qui se trouve à la réception. Les assassins peuvent se camoufler et ont également une capacité utile pour se déguiser en membre de l’autre équipe.

En jouant, nous avons réussi à utiliser ces deux capacités pour nous faufiler suffisamment près pour effectuer une attaque au poignard dans le dos et éliminer notre cible.

De beaux graphismes

Dark Messiah est définitivement un joli jeu. Au cours de vos aventures, vous rencontrerez des modèles de personnages très détaillés, des effets de sorts accrocheurs et un excellent éclairage HDR.

Les vues extérieures tentaculaires, en particulier les falaises du temple de l’araignée, sont particulièrement impressionnantes. Sous l’éclat des effets d’éclairage se trouvent des textures de résolution inférieure sur certains environnements et armes.

Une grande force visuelle de Dark Messiah est la façon dont il gère la perspective de votre personnage. Si vous regardez en bas, vous voyez votre corps. Vous pouvez tourner la tête indépendamment de vos bras, et vous pouvez activer un mouvement de tête qui ajoute du réalisme à l’animation de course.

L’effet de ceci est de vous entraîner plus loin dans l’expérience et de donner l’impression que vous jouez en tant que personne réelle par opposition à une arme flottante. Les sons du jeu sont pour la plupart moyens et le doublage va d’écoutable à ringard. Il y a de la musique décente bien que les effets sonores pour les classes d’armes et les sorts soient nets.

Conclusion

Avec son mode solo, Dark Messiah offre beaucoup d’action qui finit par s’user. C’est toujours amusant de contourner les ennemis et de secouer des parties de l’environnement. Il y a une belle gamme d’articles à trouver, qui ont tous une apparence attrayante et parfois une lueur accrocheuse.

Certaines des textures environnementales sont sensiblement de faible résolution, mais les excellents effets d’éclairage aident à satisfaire le désir inextinguible de votre œil pour la beauté.

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