Orbiter 2016

La simulation des voyages spaciaux

Orbiter 2016 est un simulateur de vol dans l’espace, une sorte de croisement entre un simulateur de vol de PC classique et un programme de planétarium ou d’astronomie.

Il dispose d’une physique précise (à la fois pour la mécanique orbitale et le vol atmosphérique), d’excellents graphismes en 3D et la perspective à la première personne.

Destiné à l’éducation et les loisirs liés à la physique, Orbiter n’est pas un jeu typique. En raison de son réalisme et de ses détails, il est certainement fait pour l’éducation mais aussi pour le plaisir.

Vous pouvez le considérer comme un outil pour simuler de nombreux aspects de l’exploration spatiale, ou comme un monde virtuel pour jouer dans l’espace.

Un Voyage dans l’Espace Virtuel

Orbiter 2016 propose une expérience de jeu qui va bien au-delà du simple divertissement. Il s’agit d’une simulation authentique qui permet aux joueurs de piloter des vaisseaux spatiaux dans le système solaire et au-delà. Que ce soit pour explorer la Lune, Mars, ou même des lunes lointaines, Orbiter 2016 offre une aventure spatiale complète.

La Beauté de l’Espace à l’État Pur

L’un des aspects les plus impressionnants d’Orbiter 2016 réside dans ses graphismes réalistes. Les détails des planètes, des étoiles, et des vaisseaux spatiaux sont rendus avec une précision exceptionnelle. Les effets de lumière et les textures réalistes créent une esthétique visuelle à couper le souffle, offrant aux joueurs une immersion totale dans l’espace.

Physique Réaliste

Au cœur d’Orbiter 2016 se trouve une physique réaliste qui défie les normes des jeux spatiaux conventionnels. Les lois de la physique sont appliquées de manière rigoureuse, nécessitant des ajustements minutieux pour les manœuvres orbitales, les rendez-vous spatiaux et les atterrissages. Cela ajoute une couche de complexité et d’authenticité à l’expérience de jeu.

À la Découverte des Mondes Célestes

Orbiter 2016 offre aux joueurs la possibilité de parcourir le système solaire à leur guise. Des excursions à la surface de la Terre aux voyages interplanétaires, les possibilités d’exploration sont vastes. Chaque planète, lune ou astéroïde offre un environnement unique à découvrir, avec des missions et des défis spécifiques.

Modding et Communauté

La communauté d’Orbiter 2016 est dynamique et active, contribuant à une expérience de jeu évolutive. Le jeu prend en charge le modding, permettant aux joueurs de créer et de partager des add-ons qui étendent encore les possibilités du jeu. Cela garantit que Orbiter 2016 reste pertinent et offre toujours de nouvelles expériences aux joueurs.

De la simulation de vols spatiaux

Comme avec Microsoft Flight Simulator X, qui est un logiciel de simulation de vol, le plaisir dans Orbiter vient sous plusieurs formes.

Vous pouvez profiter de la beauté des paysages du système solaire, planifier et effectuer des vols de courte ou de longue durée (avec l’aide de l’accélération temporelle), passer en orbite ou atterrir sur des planètes et des lunes, maîtriser les subtilités d’amarrage, recréer des missions historiques comme Apollo et bien plus.

Vous pouvez également recueillir des modèles détaillés en 3D de stations et de vaisseaux spatiaux historiques, actuelles, futuristes et de science-fiction ou encore créer vos propres addons et les partager à travers plusieurs forums très actifs.

Une simulation complète

Orbiter est livré avec plusieurs engins spatiaux standards, dont la navette Atlantis et d’autres sont disponibles en addons.

À des fins de formation, la plupart des gens utilisent l’avion spatial futuriste Delta Glider, puissant mais physiquement limité qui peut décoller d’une piste et a suffisamment de carburant pour voler jusqu’à Mars et au-delà.

On peut aussi y trouver de nombreux fichiers de scénarios prédéfinis, par exemple, atterrir sur la Lune, se mettre en orbite autour de Mars, s’amarrer à l’ISS, etc.

Bien que les gens commencent souvent à apprendre à voler avec le delta Planeur de KSC sur l’orbite terrestre, de nombreux scénarios commencent dans l’espace ou sur la Lune, vous pouvez ainsi commencer à apprendre les manœuvres orbitales avant d’aborder les tâches un peu plus délicates comme le vol atmosphérique.

Dans le cadre de l’enseignement

Dans le cadre de l’enseignement, les étudiants peuvent également explorer visuellement le système solaire et étudier la géographie de l’espace en configurant le logiciel. Ils peuvent également en apprendre davantage sur l’histoire des fusées et des vols spatiaux.

Orbiter est suffisamment précis pour recréer des éclipses réelles, d’effectuer des manœuvres gravitationnelles pour les vols interplanétaires et même suivre un lancement de navettes.

Programme spatial Kerbal

Orbiter a toujours eu de beaux graphismes, mais le plus grand changement visible est sa prise en charge du terrain de surface 3D détaillé pour la Terre, la Lune, Mars et plusieurs autres corps du système solaire.

Dans les versions précédentes, toutes les planètes et les lunes sont parfaitement lisses, avec des caractéristiques de surface «peintes».

C’est à peine perceptible sur une orbite de 300 kilomètres, mais lorsque vous volez ou que vous êtes en orbite basse, c’est formidable d’avoir des montagnes et des vallées réalistes à parcourir et à traverser. Bien que le terrain terrestre soit agréable, on aime particulièrement zoomer bas sur le terrain précis de la Lune et de Mars.

Cela donne l’impression d’être un astronaute d’Apollo. C’est aussi le meilleur globe lunaire ou martien que vous posséderez jamais, car vous pouvez voler et explorer virtuellement le terrain (avec des étiquettes si vous le souhaitez), pas seulement le regarder.

Le seul coût pour toute cette beauté supplémentaire est le temps qu’il faut pour télécharger des gigaoctets de données de terrain.

Afin de profiter des meilleurs graphismes et des meilleures fréquences d’images, vous devez utiliser la version dite «sans graphisme» d’Orbiter qui est liée à un «client graphique» distinct qui maintient l’affichage.

Conclusion

Orbiter 2016 combine de la physique réaliste, une interface utilisateur de simulation de vol bien conçue, de superbes graphismes, l’extensibilité, la variété des expériences, et la gamme de défis rend Orbiter immersif.

De nombreuses tâches sont difficiles à première vue, la manœuvre en 3D et zéro-G ne sont pas des expériences familières pour la plupart des gens.

Galerie d’images

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