Mirror’s Edge

Comme son héroïne, Faith, Mirror’s Edge essaie de surmonter des obstacles importants, mais contrairement à Faith, il ne peut pas toujours faire le saut. Il ne fait aucun doute que ce jeu de plateforme d’action fascinant possède son lot d’innovations, d’un point de vue à la première personne à un style visuel propre et net, mais il ressemble plus au passé que vous ne le remarquerez peut-être au départ. Il s’agit d’une itération moderne d’un jeu de plateforme à l’ancienne, dans lequel vous êtes censé jouer et rejouer des séquences de sauts, de saisies et de diapositives jusqu’à ce que vous les obteniez parfaits, ou du moins suffisamment parfaits pour continuer. Mais contrairement à ses ancêtres, Mirror’s Edge concerne davantage la vitesse et l’élan, et lorsque vous pouvez connecter vos mouvements dans un flux sans faille de mouvements soyeux, c’est éminemment excitant et satisfaisant. Malheureusement, Mirror’s Edge a tendance à trébucher sur ses propres pieds, vous faisant glisser avec bonheur, seulement pour qu’un puzzle de saut fastidieux ou un objectif brumeux freine. Les chasseurs de classement qui cherchent à établir un record de speedrun trouveront que Mirror’s Edge est de l’or pur. D’autres abandonneront, aliénés par les essais et erreurs inhérents à la conception de base du jeu. À tout le moins, il n’y a rien de tel, et cela mérite un regard prudent de la part de tous ceux qui apprécient les jeux qui tracent leur propre chemin.

Livrez vos colis par les toits

Faith est une coureuse, à plus d’un titre. Dans la société fictive et opprimée de Mirror’s Edge, les coureurs sont un réseau souterrain de coursiers, transportant des informations et des documents sensibles de l’expéditeur au destinataire. Le contenu de ces messages n’est jamais clair et n’a pas beaucoup d’importance ; plutôt, le conflit de l’histoire tourne autour de la sœur de Faith, un flic accusé du meurtre d’un candidat à la mairie promettant d’apporter un changement au gouvernement totalitaire et d’apporter de l’espoir aux coureurs vivant en marge. Bientôt, Faith s’enfuit pour une autre raison : découvrir le complot au cœur du meurtre et blanchir le nom de sa sœur. L’histoire est simple, mais elle est suffisamment intéressante pour vous garder impliqué, et bien qu’elle se termine par un cliffhanger faisant allusion à une suite, elle résume suffisamment les choses pour se sentir néanmoins épanouissante. Plus intrigant, l’histoire se déroule entre les missions dans des cinématiques animées élégantes, ainsi que des scènes dans le moteur de jeu lui-même, qui sont également attrayantes mais présentent un style artistique complètement différent. Les deux types semblent bons, mais la disparité est un peu étrange.

Enchainez les tricks

Et donc vous courez sur les toits, à travers les gares et le long des murs. Au fur et à mesure que vous courez, vous prenez de la vitesse et êtes capable d’enchaîner un certain nombre de mouvements en succession rapide. Vous pouvez glisser sous des tuyaux, passer par-dessus des balustrades et sauter par-dessus des gouffres d’apparence impossible, entre autres techniques. La tournure la plus évidente dans Mirror’s Edge, bien sûr, est que vous faites tout cela à partir d’une vue à la première personne, plutôt qu’avec la caméra à la troisième personne typique à laquelle nous nous attendons. C’est un tour intéressant, sinon entièrement nouveau (Le retour de Montezuma pour PC a ouvert cette voie en 1998), et il a un moyen de vous immerger lorsque vous vous dirigez vers votre destination. Des actions comme l’équilibre sur une poutre étroite, glisser sous un rebord à toute vitesse et tomber lorsque vous atterrissez un saut en longueur sont amusantes à exécuter et ont l’air soignées, mais cela peut aussi vous faire vous demander à quel point ce serait amusant de voir à quoi ressemble Faith comme quand elle réussit ces cascades soignées, ce qui n’est pas possible dans ce jeu.

Des environnements très contrastés

Un autre outil utile de manière incohérente provient directement de la conception artistique impressionnante du jeu. Mirror’s Edge est un jeu de contrastes visuels, dans lequel des environnements d’un blanc immaculé contrastent avec des couleurs vives. Il a l’air beau et propre, et c’est un excellent moyen de démontrer à la fois la morosité d’une société autoritaire et la manière unique dont un coureur verrait le monde – comme un éventail de points d’atterrissage et d’opportunités de saut. Les rampes, portes, échelles et autres points d’intérêt importants sont peints en rouge vif, ce qui est un repère visuel important dans certains des niveaux plus larges. Cependant, cet élément est également livré de manière incohérente ; dans certains cas, la teinte rouge peut ne pas s’estomper tant que vous n’êtes pas près du poteau ou point de saut en question, et dans d’autres cas, Mirror’s Edge s’attend à ce que vous compreniez les choses sans cette assistance visuelle.

Des ennemis essayeront de vous arrêter

Les ennemis armés compliquent encore les choses. Il est préférable de les dépasser lorsque cela est possible, mais leurs balles ont le moyen de vous mettre à genoux pendant que vous vous précipitez à la recherche de la meilleure voie d’évacuation. Certains scénarios lourds d’ennemis sont particulièrement ennuyeux, comme une séquence chargée de tireurs d’élite dans le niveau final. Vous pouvez affronter la menace de front dans certains cas, mais cela nécessite une planification minutieuse et un excellent timing. Vous pouvez effectuer des mouvements de combat rapproché comme des coups de pied sautés et des coups de poing, mais ceux-ci sont meilleurs lorsqu’ils sont utilisés comme tactiques de délit de fuite ; essayer de s’engager dans des mêlées avec plus d’un ou deux ennemis à la fois est un chemin rapide vers le point de contrôle le plus récent. Inversement, vous pouvez désarmer un ennemi avec un événement rapide, en appuyant sur le bouton de désarmement lorsque l’arme de votre ennemi clignote en rouge. Si vous voulez le conserver, vous pouvez tirer quelques coups jusqu’à ce que le clip soit épuisé. Faith est ultravulnérable aux coups de feu, cependant, et le jeu de tir est lâche et insatisfaisant. Si vous avez du mal à contrôler les choses (il faut une fraction de seconde pour obtenir un désarmement parfait), vous pouvez entrer dans un mode ralenti à usage limité, ce qui est pratique et effectue certains de ces mouvements axés sur l’action. semble cool mais n’ajoute finalement pas grand-chose au gameplay.

Les effets sonores vous plonge dans l’ambiance

Alors que les visuels méritent des félicitations pour leur style inhabituellement net, l’audio mérite ses propres éloges. Les effets sonores comme les soulèvements haletants et les pas lourds de Faith sont des touches authentiques qui augmentent la sensation de vitesse et de tension. Le doublage est tout aussi génial, mais c’est la bande-son palpitante et entraînante qui impressionne le plus. Son flux rythmique augmente les pistes les plus fluides de Faith, tandis que des notes subtiles remplissent le silence pendant les temps d’arrêt. Le superbe voyage musical se termine par une fantastique piste vocale qui joue pendant le générique de fin du jeu.

Conclusion

Mirror’s Edge, c’est beaucoup de choses : revigorant, exaspérant, épanouissant et déroutant. Ce n’est pas pour tout le monde, et cela trébuche souvent pour un jeu qui tient la vélocité en si haute estime. Mais même avec toutes ses faiblesses et ses frustrations, il fait des sauts impressionnants ; cela ne cloue tout simplement pas l’atterrissage.

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