Megaman X5

Dans Mega Man X5, vous assumez le rôle à la fois du Blue Bomber lui-même et d’un androïde nommé Zero – la co-vedette récurrente de la série X. Zero peut balancer une épée à plasma avec autant de finesse que Strider Hiryu, sans parler d’absorber les pouvoirs de ses ennemis vaincus.

Mega Man (ou X, comme il l’appelle dans la série), en revanche, se comporte plus ou moins comme il l’a fait pendant des années – il saute, il tire et il peut même affecter un flotteur de type Princess Toadstool, grâce à ses bottes magnétiques.

Si vous jouez en tant que Zero, votre stratégie tournera probablement autour de son combo à trois coups, ce qui vous oblige à vous précipiter très près de vos ennemis. En tant que Mega Man, à l’inverse, vous trouverez utile de choisir vos ennemis à distance, en chargeant parfois le méga-buster pour une plus grande explosion.

Les deux personnages utilisent les bonus laissés par les boss vaincus.

Gameplay inchangé

Quiconque connaît le gameplay d’action 2D saura exactement à quoi s’attendre de Mega Man X5. La disposition de la scène est Mega Man classique – chaque boss a son propre domaine, que vous devez pénétrer pour finalement l’affronter dans un duel en tête-à-tête.

Les étapes elles-mêmes sont assez grandes et pour la plupart linéaires; bien qu’il n’y ait pas de véritables chemins cachés à trouver, il y a généralement plus d’une façon de surmonter les obstacles sur chaque écran.

Le succès dépend de la capacité à faire exploser les ennemis efficacement, à l’exécution de sauts difficiles et à l’apprentissage des schémas ennemis. Les joueurs élevés à l’ère 16 bits connaîtront bien l’exercice.

Des boss version animale

Les boss de X5 sont assez intéressants. Cependant, comparés aux boss uniques trouvés dans les jeux de la série non-X, les Mavericks, comme les boss de X5 sont appelés, semblent un peu apprivoisés.

La plupart de leurs formes sont essentiellement bestiales, et leurs pouvoirs reflètent plus ou moins cela; il y a un cyborg d’ours, un cyborg de baleine et une sorte de cyborg diabolique semblable à Pegasus, entre autres. Bien sûr, lorsqu’ils sont vaincus, vous adoptez une version de leur pouvoir, que vous pouvez utiliser dans vos futures aventures.

Briser la monotonie sont de petites mini-rencontres, qui servent à insuffler un peu plus d’action dans les séquences narratives souvent longues du jeu.

Synopsis

Il y a beaucoup de discussions entre les niveaux et le récit du jeu semble assez élevé. Fondamentalement, après que les guerres sanglantes Reploid aient terminé leur cours, la civilisation a de nouveau prospéré et la colonisation lunaire a commencé.

En 20XX, cependant, la plus grande colonie orbitale de la lune, appelée Euasia, fait l’objet d’attaques terroristes. Après que lesdits terroristes aient compromis le dispositif de gravité artificielle d’Euasia, envoyant l’énorme satellite sur une trajectoire de collision directe avec la Terre, les Chasseurs se sentent obligés d’agir.

Naturellement, les chasseurs bienveillants – le groupe de cyborg pro-humain auquel appartiennent X et Zero – se font un devoir d’arrêter ce satellite. Les cinématiques narratives du jeu sont composées d’images statiques dessinées à la main avec du texte superposé.

Étant donné que très peu de texte est à l’écran à un moment donné, les cinématiques peuvent sembler assez longues. Heureusement, ils sont très agréables à regarder; Les compétences de Capcom en matière de conception de personnages ne sont pas du tout discutables.

Conclusion

Les jeux qui adhèrent à un système aussi bien défini et bien établi semblent au-delà des louanges et des reproches; ils existent simplement, et ceux qui sont enclins à les jouer le feront, sachant qu’ils apprécieront chaque minute. Inutile de dire que cela s’applique à tout jeu Mega Man non 3D.

Les fans des jeux 2D classiques trouveront sans aucun doute beaucoup à aimer dans X5, tandis que ceux qui ne peuvent pas entrer dans les conventions et la mécanique du vieillissement ne s’en soucieront probablement pas beaucoup.

Dans tous les cas, il est juste d’avertir que le jeu est plutôt court – un joueur de plateforme 2D bien expérimenté pourrait éventuellement faire exploser le jeu dans les environs de cinq heures. Planifiez vos voyages dans le passé avec cela à l’esprit.

Galerie d’images

MOYENNE : 4.67 VOTE(S) : 3

Your page rank:

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Bouton retour en haut de la page