Le meilleur aspect de FIFA 14 de nouvelle génération est sans aucun doute la portée étendue et la profondeur de l’animation des joueurs. Les versions précédentes de FIFA utilisent un stock limité d’animations de base pour représenter un large éventail d’actions différentes.
Il n’y avait pas d’animation de balle unique, par exemple, le jeu utilisant l’animation pour une passe plus générique. Mais FIFA 14 de nouvelle génération ne fait aucun compromis. Il y a tellement de variété, et bien que cela n’ait pas d’impact direct sur la façon dont vous jouez, cela rend vos actions beaucoup plus réalistes et visuellement attrayantes.
Dorénavant, lorsque vous faite une passe transversale, le joueur ouvrira son corps et cherchera vraiment le ballon. Cela s’étend également à la plupart des actions sur le terrain. En regardant le ralenti d’un but, on peut voir le joueur roulant doucement son pied sur le ballon, l’éloignant du défenseur.
Par rapport aux précédentes versions
Les versions précédentes de FIFA utilisaient un stock limité d’animations de base pour représenter un large éventail de différentes actions mais dans FIFA 14 il y a tant de variété que si elles ne changent pas directement la façon dont vous jouez, elles sont beaucoup plus réalistes et visuellement attrayantes. Cela s’étend à la plupart des actions sur le terrain, que ce soit en faisant une passe en profondeur ou une tête.
La différence la plus notable est peut-être sans surprise son apparence. Graphiquement, il est beaucoup plus net, plus fluide et plus détaillé, avec des meilleures ressemblances des joueurs à la texture du terrain. De près, les joueurs ont toujours l’air un peu morts derrière les yeux et se déplacent maladroitement lorsqu’ils se serrent la main ou se font remplacer.
Mais il y a encore beaucoup de petits détails qui impressionnent, comme la façon dont le tissu ondule lorsqu’un joueur se déplace ou que deux balles sont sur le terrain à la fois grâce à un ball-boy trop impatient essayant de redémarrer le match. Pris individuellement, il s’agit d’améliorations mineures, mais ils ont un très bon effet cumulatif.
Les actions et l’IA améliorées
Les modifications apportées au gameplay ne sont pas aussi étendues que prévues et il y a quelques domaines dans lesquels cette version est légèrement différente par rapport aux versions précédentes. Pour les tacles, on sent que l’action est brute et lourde mais c’est une tactique beaucoup moins viable puisque l’IA des joueurs a été améliorée.
De ce fait, lorsque vous faites un tacle, il est très probable que le joueur en possession du ballon y fasse face. FIFA 14 est beaucoup plus authentique, la défense est plus sure et grandement facilitée par l’amélioration de la prise de position des joueurs. Cela rend le jeu plus proche de la réalité et ne le rend pas moins amusant.
Liberté de la balle
Un autre changement notable est que la balle est beaucoup plus comme une entité indépendante. Pendant les matchs il peu y avoir des cas où elle se libère, après un rebond ou une passe mal placée par exemple, les deux équipes s’empressent alors d’aller la récupérer.
Le changement est dans le fait que la balle ne soit plus en possession en alternance entre les deux équipes.Cela crée une expérience beaucoup plus animée, avec plus de confrontations physiques et produit une représentation plus réaliste de ce sport en offrant une expérience plus agréable, imprévisible et un peu plus compétitive.
Un jeu plus vivant
Le sens de la réalité est renforcée par les stades et les foules améliorées. Les spectateurs sont maintenant une présence réactive entièrement en trois dimensions : les supporters et les visiteurs réagissent différemment selon les actions pendant la partie. Les stades sont également plus détaillés et donne un très bon épanouissement de présentation et améliore considérablement l’expérience.
Conclusion
La version 2014 donne une nette amélioration sur le moteur graphique. On apprécie surtout l’ajout des nouvelles animations des joueurs et des supporters. l’IA améliorée rend l’expérience de jeu plus agréable et plus réaliste.