Command & Conquer : Renegade


Command & Conquer de Westwood, sorti en 1995, est l’un des jeux de stratégie en temps réel les plus célèbres et les plus influents jamais créés. Il a atteint une popularité sans précédent en raison de son superbe gameplay, de son action intense et de sa profondeur stratégique, ainsi que de son cadre exceptionnel. Vous contrôleriez les forces militaires de l’une ou l’autre des deux factions militaires futuristes : la Global Defence Initiative (GDI), une version technologiquement supérieure des Nations Unies ; ou un groupe terroriste appelé la Confrérie du NOD dans un effort pour arracher le contrôle de l’approvisionnement mondial d’un précieux minéral appelé tiberium. De nombreux aspects de C&C étaient originaux et mémorables, jusqu’aux unités militaires individuelles que vous contrôliez. Le plus grand d’entre eux était peut-être le commando du GDI, une armée d’un seul homme capable d’éliminer à elle seule des légions d’infanterie Nod et des bases entières de Nod. Maintenant, ce commando GDI se voit offrir un jeu complet dans Command & Conquer Renegade, un solide spin-off du jeu de tir à la première personne du classique de Westwood. Le jeu a quelques problèmes notables, bien que les fans de C&C puissent s’amuser trop pour s’en soucier. Renegade fait un grand usage du matériel source, mais il convient à la fois aux fans de C&C et à ceux qui aiment la compétition multijoueur en équipe en général.

Mode solo et campagne

Havoc devra accomplir environ une douzaine de missions séquentielles, qui sont toutes assez importantes et vous opposeront à des foules de troupes Nod. La plupart des missions se concentrent sur une opération de sauvetage – vous essayez de trouver un groupe de scientifiques qui ont été capturés par Nod. Vous ne les sauverez pas tout de suite, mais au moins vous pourrez abattre tout un tas de méchants en essayant de le faire. La meilleure chose à propos des missions de Renegade est qu’elles peuvent donner l’impression que vous faites partie d’une bataille plus vaste qui se déroule déjà. Vous verrez des véhicules C&C familiers – des hélicoptères de transport, divers chars, humvees et plus encore – tous prenant part à l’action. Parfois, vous serez rejoint par d’autres troupes du GDI dans des batailles rangées contre un nombre supérieur de forces Nod. Ces moments vous donneront l’impression d’être au milieu d’une intense escarmouche C&C. Le fait que le jeu recycle de nombreux effets sonores de C&C aide à maintenir l’effet.

Des tonnes d’armes

Il y a une tonne d’armes disponibles dans Renegade, mais la plupart d’entre elles ont des fonctions similaires, un certain nombre d’entre elles semblent sous-alimentées, et certaines d’entre elles ne serviront à rien dans le jeu solo. Presque toutes les armes sont très directes – il suffit de viser et de tirer. Les modèles d’armes ont l’air bien, mais de nombreux effets sonores manquent de punch, et les armes elles-mêmes semblent souvent inefficaces à moins que vous ne frappiez vos ennemis directement dans la tête. Lorsque vous tirez sur un grognement Nod, vous le verrez souffrir de douleur, l’ouvrant à d’autres attaques. Les ennemis de Renegade s’animent en douceur, car leurs mouvements ont été capturés en mouvement pour avoir l’air réalistes. La violence dans Renegade n’est pas particulièrement graphique, cependant – les soldats vaincus s’effondrent pour la plupart au sol.

Des véhicules disponibles

Toute l’action ne se déroule pas à pied. Vous pouvez réquisitionner un certain nombre de véhicules terrestres GDI et Nod au cours du mode solo de Renegade, et ils figurent encore plus en évidence dans le mode multijoueur. Tous les véhicules ont l’air bien, ce qui est une chance puisque vous ne pouvez les contrôler que depuis une vue à la troisième personne – mais ils semblent creux et n’ont aucun sens réel de la masse et de la circonférence. Les véhicules sont très simples à conduire, mais les fans de C&C adoreront toujours voir et contrôler directement leurs vieux favoris tels que le char mammouth GDI et le char à flammes Nod dans un environnement 3D. La plupart des véhicules peuvent absorber beaucoup de dégâts, ils ont tous des armes pivotantes et des munitions illimitées, et même s’ils explosent avec vous à l’intérieur, vous en sortirez toujours indemne.

Le mode multijoueur

Comme dans le C&C original, dans le mode multijoueur de Renegade, les côtés GDI et Nod sont assez différents l’un de l’autre mais semblent également capables. Chaque camp a quelques classes de personnages de base qui sont toujours disponibles, mais au fur et à mesure que vous accumulez des crédits au cours d’un match, vous pouvez passer à des classes de personnages spécialisées plus puissantes et également acheter des véhicules. GDI compte sur la force pure, grâce à ses réservoirs puissants mais coûteux. Pendant ce temps, Nod est plus subversif et possède des unités d’infanterie dissimulées ainsi que ses chars lance-flammes et ses chars furtifs. Les deux camps ont également leur propre pièce d’artillerie bon marché mais efficace, ainsi que des ingénieurs qui peuvent réparer les bâtiments et les véhicules et soigner l’infanterie. Il est efficace de conduire des véhicules en tant qu’ingénieur, car vous pouvez sortir et effectuer des réparations sur le terrain si votre véhicule subit des dégâts, mais faites attention, car les joueurs ennemis peuvent voler des véhicules inoccupés et semer la pagaille. Certains des moments les plus satisfaisants de Renegade multijoueur impliquent de sauter dans le siège conducteur du véhicule d’un ingénieur ennemi inconscient et de faire votre premier ordre du jour pour l’écraser.

Graphisme

Renegade utilise un moteur 3D propriétaire que Westwood a conçu pour le jeu. Les véhicules et les modèles de personnages sont beaux et vous pouvez clairement distinguer les différents véhicules et personnages à distance. Le jeu a quelques autres caractéristiques graphiques notables – vous pouvez y jouer du point de vue à la troisième personne ainsi que du point de vue standard à la première personne, et d’une touche subtile mais très sensible, vous retirerez automatiquement votre arme lorsque vous vous tenez juste devant un mur ou un officier amical. D’un autre côté, les textures et les environnements du jeu sont simples et les effets d’armes n’ont rien de spécial. Les environnements intérieurs de Renegade ont l’air particulièrement fades, bien qu’il soit agréable que vous puissiez passer de l’intérieur à l’extérieur en toute transparence.

Bande son

Tout comme les graphismes, l’audio dans Renegade fait un travail adéquat mais n’est pas exceptionnel. La musique synthétique riche en basses qui joue tout au long du jeu solo ressemble beaucoup à celle du C&C d’origine, mais elle bourdonne tranquillement en arrière-plan et n’est pas mémorable. Aucune musique n’est jouée pendant le multijoueur, bien que vous entendiez un étrange « boink ! » retentit chaque fois que vous éliminez un joueur ennemi. En multijoueur, vous entendrez également constamment la voix féminine robotique de votre ordinateur vous informant que diverses cibles, les vôtres ou celles de l’ennemi, sont attaquées. Ces avertissements sonores sont d’une utilité discutable et peuvent devenir assez grinçants lors de grands matchs où il se passe beaucoup de choses en même temps. En dehors de cela, le doublage trouvé dans le mode solo de Renegade sonne bien – la voix de Havoc est parfaite – bien que vous entendiez parfois les mêmes lignes sans cesse de la part des troupes ennemies qui vous recherchent.

Conclusion

La plupart des joueurs sur PC ont des normes extrêmement élevées pour les tireurs après avoir joué à des jeux exceptionnels comme Half-Life et Unreal Tournament. Renegade vise à égaler la qualité de haut niveau de ces jeux beaucoup plus anciens, mais n’y parvient pas – Westwood n’a jamais créé de jeu de tir auparavant, et vous pouvez le dire. Cela ne veut pas dire que Renegade n’est pas un jeu amusant. D’une part, Westwood est extrêmement expérimenté dans la création de jeux multijoueurs, et cela se retrouve également dans Renegade. En fin de compte, le mode solo du jeu est un bel hommage à un classique de la stratégie en temps réel, tandis que le mode multijoueur a beaucoup à offrir à ceux qui s’intéressent aux tireurs multijoueurs, en particulier à ceux qui se considèrent également comme des fans de C&C. De plus, comme tous les produits de Westwood, Renegade est également un jeu très accessible et produit de manière impressionnante, ce qui le rend bien adapté aux joueurs qui ont voulu se lancer dans les tireurs mais qui se sont sentis intimidés par leurs courbes d’apprentissage généralement abruptes.

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