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Sid Meier’s Civilization V

Civilization V est un jeu de stratégie au tour par tour basé autour de la construction d’une société sélectionnée dans une puissance mondiale.
Il peut se révéler ennuyeux pour le joueur occasionnel mais pour les fans chaque tour peut conduire à une décision lourde, donnant au joueur un certain sentiment de puissance que peu de jeux offrent.

Un peuple pour un type de victoire

Civilisation V n’a pas de campagne, à la place, il donne la possibilité aux joueurs de créer un monde et de sauter dedans, soit en solo ou en multijoueur.
Chaque civilisation est dirigée par un grand leader de l’histoire, et obtient quelques avantages et des unités spéciales, de sorte que, l’importance est de considérer le type de victoire que vous voulez réaliser avant de choisir votre nationalité.
Par exemple, les français obtiennent des bonus culturels qui leur donnent un énorme boost vers une victoire culturelle, l’Allemagne quant à elle va avoir des unités militaires puissantes comme le Panzer qui peut aider à conquérir le monde par la force.
Bien sûr, vous pouvez toujours choisir un chef militaire et le diriger vers une victoire culturelle mais cela va représenter un plus grand défi.

Et chaque scénario aussi!

En plus de choisir une nation, les joueurs peuvent personnaliser davantage leur scénario dans les options telles que le choix de plusieurs continents, à quelle époque il commence et combien d’autres civilisations seront en concurrence.
Alors que les joueurs peuvent gagner soit par la diplomatie (via la construction de l’Organisation des Nations Unies et d’être élu leader par exemple), la conquête (en prenant toutes les autres nations), la science (par la construction d’un vaisseau spatial et en le lançant), la culture, ou en ayant le plus grand score de l’année 2050, tout ces scénarios semblent difficiles.

Échec et mat

Pourtant, si le combat est ce que vous cherchez, Civilization V en a à revendre. Dans les jeux de civilisation passés, vous pouvez « empiler » les unités dans un espace sur la carte, vous permettant de faire des armées gigantesques mais ici, il n’y a plus cette possibilité, ce qui oblige les joueurs à utiliser plus de stratégie.
Avec des cases hexagonales les joueurs manœuvrent maintenant moins d’unités de sorte qu’ils peuvent entourer les forces ennemies, ou utilisent des unités puissantes pour étouffer les points clés comme les cols de montagne.
En conséquence, le combat est beaucoup plus satisfaisant qu’il ne l’a jamais été, ressemblant plus à un jeu d’échecs qu’un simple jeu de rapport de force.

Conclusion

Les années d’expérience a permis aux développeurs de Firaxis de comprendre leur public et ont inclus des outils qui vont donner un aspect communautaire aux joueurs occasionnels. Civilisation a toujours eu une communauté de modding actif et dans Civilization V, les mods sont disponibles dans le menu principal du jeu.

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