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Empire Earth III

Les fans de la série Empire Earth seront déçus que la suite enlève une grande partie de la complexité et de la diversité qui le séparait des autres jeux RTS.
Lorsque les jeux précédents avaient plusieurs époques et des tonnes de civilisations historiques avec des bonus uniques distincts, Empire Earth III se réduit à l’essentiel. Vous pouvez jouer les populations de l’ouest, de l’Orient ou du Moyen-Orient.
Vous commencerez dans l’antiquité, puis vous progresserez à travers le médiéval, le colonial, l’époque moderne et le futur.
Bien que la simplicité ait sa place, elle a tendance à aller à l’encontre de l’idée de base de la franchise et est à peine suffisante pour justifier que le jeu présente toute la durée de l’histoire humaine.

Une suite simplifiée

Mad Doc a également supprimé la complexité dans d’autres domaines. Les relations diplomatiques sont limitées à l’alliance et à la guerre, afin que les joueurs ne soient pas en mesure d’élaborer des propositions spécifiques entre eux.
Le gestionnaire des citoyens incroyablement utile de Empire Earth II a également disparu, ceci étant il ne va pas forcément vous manquer car le modèle de ressource a été réduit. Maintenant, les joueurs vont tout simplement construire des entrepôts pour recueillir les matières premières et construire des marchés pour collecter de l’argent.
Pour simplifier encore les choses, les types de ressources que vous recueillez n’ont même plus d’importance : vous pouvez construire une réserve tout aussi bien pour le poisson que pour le bois ou le minerai.
Les caravanes qui vont de votre centre-ville à vos marchés vous permettent certaines possibilités intéressantes mais c’est le seul élément dans l’ensemble de l’économie.

No limit

Parce qu’il n’y a pas de limites sur la quantité de ressources que vous pouvez gagner ou le nombre de défense que vous pouvez construire, les batailles peuvent parfois traîner un peu. Il y a toujours une limite de population, de sorte que vous ne serez pas en mesure d’aligner de grandes armées et même si cela limite les possibilités pour les victoires décisives, c’est finalement une bonne chose.
Non seulement cela vous empêcher de faire des armées tueuses de framerates mais il oblige aussi les joueurs à se concentrer sur les types d’unités qu’ils souhaitent utiliser pour la bataille à venir.

Conclusion

Vous l’aurez compris, ce jeu est une suite simplifiée de la série. Le choix de toutes ces simplifications se traduises peut être par une demande des joueurs mais on aimait Empire Earth pour sa complexité qui le différenciait des autres soft du même genre.

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