Devil May Cry 4

Devil May Cry 4 est excessif par sa conception avec des épées gigantesques et des combats de boss enracinés dans un chaos élégant.

Les fans de Devil May Cry savent ce qu’ils attendent de la série d’action : Ils recherchent des séquences d’action rapides qui nécessitent un timing solide au lieu d’écraser des boutons.

Ils s’attendent à des batailles à grande échelle avec des boss fous et des hordes de monstres qui laissent à peine au joueur une seconde pour respirer.

Ils s’attendent également à ce que les personnages prennent les décors dangereux à la légère, avec une grande dose de sarcasme et une vision sarcastique de l’environnement surnaturel dans lequel ils se trouvent.

Une histoire de vengeance pour Nero

L’histoire de Devil May Cry 4 se déroule dans et autour de la ville côtière de Fortuna, qui a une histoire intéressante en elle-même : Elle est gouvernée par une théocratie militante connue sous le nom d’Ordre de l’Épée et protégée par un groupe de Chevaliers Sacrés.

Les habitants de la ville vénèrent le chevalier démon Sparda comme un dieu et un sauveur. Lors d’une cérémonie en l’honneur de leur divinité, Néron, un jeune chevalier, voit Dante s’écraser à travers une fenêtre et massacrer le chef de l’Ordre, ainsi que plusieurs de ses amis.

Bien qu’il ne sache pas qui est Dante ni pourquoi il les attaque, Nero veut se venger des actions de Dante. Ce qui suit au cours de 20 missions est une quête de vengeance et de trahison, ainsi que de salut et de sacrifice, alors que Néron traque Dante à travers le pays.

Nero un autre prodige tueurs de démons

Apathique et dédaigneux de l’autorité, Néron est un personnage plus jeune et plus angoissé que la vision du monde plus âgée, plus sage et plus sarcastique de Dante.

Cependant, il est tout aussi talentueux que le Fils de Sparda, avec un large éventail de capacités pour le soutenir au combat. Le premier élément, et peut-être le plus évident, est le Devil Bringer, son bras droit démoniaquement amélioré qui lui permet de projeter un bras énergétique devant lui.

Cela permet à Nero de saisir des objets distants, qu’il utilisera pour atteindre de nouvelles zones ou escalader des hauteurs, ainsi que pour attraper, lancer et frapper ses adversaires.

Bien que cela puisse être utilisé pour démarrer ou prolonger des combos évidents, l’un des éléments les plus intrigants est peut-être que le bras réagit différemment lorsqu’il est utilisé contre chaque adversaire du jeu.

Par exemple, les joueurs saisiront et lanceront certaines créatures par la queue, tandis que d’autres pourront être séparées ou même utilisées comme armes contre leurs alliés. Cela peut être pris en compte dans les plans des joueurs lorsqu’ils utilisent les attaques principales de Nero au combat.

Nouvelle structure de la campagne

La structure de la campagne prolongée travaille contre son gré, vous forçant à refaire des endroits récemment explorés et de vous battre contre des ennemis au final trop familiers maintes et maintes fois.

La progression est justifiée par un changement de personnages, vous donnant au moins une raison de rester engagés dans le jeu.

Vous passez la majorité du temps avec Nero, un protagoniste adapté pour la série, avec assez d’intrigues émotionnelles pour les premières parties de l’histoire mais le passage à Dante est la bienvenue.

La collecte de nouvelles armes avec ses positions de combat uniques pimentent l’action et son attitude comiquement blasée envers les démons ajoute une couche supplémentaire à ce ballet d’anges et démons.

Des combos sans fins

La série d’événements est à la fois intéressante et stimulante la première fois au moins, même si elles sont alourdies par trop de séquences de retour aux même combats.

Les aptitudes d’épéiste de Nero sont soutenues par l’utilisation simultanée de ses pistolets ainsi que son Devil Bringer : Un bras démoniaque qui agit à la fois comme un moyen rapide de déplacement et une attaque de mêlée puissante.

Au-delà de son utilisation pratique, le Devil Bringer vous donne plus de possibilité d’augmenter votre style de combat et d’étendre les combos. En diversifiant vos attaques, vous pouvez gagner plus de points et, surtout, terminer un scénario avec le plus haut rang.

Dante toujours aussi stylé

Dante conserve ses quatre styles de Devil May Cry 3 : Trickster, Royal Guard, Sword Master et Gun Slinger. Contrairement au titre précédent, vous pouvez choisir de basculer entre les styles à la volée au lieu d’avoir à en sélectionner un au début d’une mission.

Par exemple, vous pouvez démarrer un combo dans Sword Master, passer à Trickster et échapper à une attaque, et achever un monstre avec Gun Slinger.

Cela vous permet d’enchaîner des attaques élégantes, en particulier si vous maîtrisez le timing des mouvements de chaque style.

Dante a également accès à son Devil Trigger, vous pouvez donc éliminer rapidement des monstres ou des boss avec une utilisation concentrée de cette énergie spirituelle.

Un jeu toujours au top

Cependant, même avec l’écart de temps de chargement, la présentation du jeu est phénoménale, des incroyables modèles de personnages aux magnifiques environnements dans lesquels vous vous frayerez un chemin.

Il n’y a pas grand-chose à dire sur son caractère saisissant : Il suffit de regarder les dizaines de photos ou de regarder l’une de nos nombreuses vidéos sur le jeu et vous verrez à quel point les graphismes sont exceptionnels.

Une édition non sans défauts

Là où les nouveaux personnages ne sont pas si bien intégrés, c’est la façon dont ils sont étrangement mis en avant dans l’histoire, avec un manque notable de cinématiques interstitielles.

En parcourant le monde étrange de DMC4 avec les nouveaux personnages, vous rencontrerez un boss ou un ennemi spécial sans fanfare.

Ces cinématiques étaient autrefois la meilleure récompense du jeu original, mais sans elles, DMC4 : Special Edition, c’est comme jouer un remix de votre album préféré pour découvrir que certaines des meilleures paroles de chansons ont en quelque sorte disparu.

On aurait plus aimé que Capcom trouve un moyen de supprimer ou de remplacer ces points faibles pour apprendre des erreurs du passé et donner aux fans un moyen de vivre le bien sans le mal, et de présenter aux nouveaux joueurs uniquement le meilleur de DMC4, mais non, ils sont toujours là.

Le mode dark knight pour les éditions spéciales

Devil May Cry 4 offre un contrôle de la caméra très limitée et les perspectives changeantes obscurcissent parfois votre point de vue et il peut être difficile de déterminer votre position.

Si vous êtes un chasseur de démon expérimenté, l’édition spéciale fournit une nouvelle difficulté avec le mode Dark Knight.

Ici, un plus grand nombre d’ennemis arpentent le jeu vous permettant d’avoir plus d’occasions de créer des combos élégants mais aussi avec une plus grande probabilité d’être submergé.

Heureusement, les points et les compétences accumulées au fil du temps portent leurs fruits, de sorte que ce défi infernal peut se jouer sur une nouvelle partie.

Cependant, les combats des boss peuvent être sans pitié et les joueurs même entièrement parés peuvent tomber après quelques esquives inopportunes.

Conclusion

Devil May Cry 4 est vraiment un bon jeu pour ceux qui aiment se défouler avec les Hack’N Slash. Les graphismes et les musiques sont de qualité et le ton ironique des personnages est amusant.

L’édition spéciale offre également de nouveaux personnages ainsi que le mode dark knight et vous donnera du fil à retordre.

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