Cities XL

Baptisé autrefois Cities Unlimited, Cities XL est un jeu de gestion dans lequel vous allez administrer et développer une ville. Si vous avez déjà joué au jeu comme SimCity 3000, Cities XL vous fera plaisir car il propose le même principe en créant votre ville, la construire et l’administrer.

Devenez le dieu de l’urbanisme

Le cœur du jeu est, bien sûr, la construction de la ville et heureusement, à part quelques petits soucis, la construction dans ce jeu est absolument fantastique et vous donne vraiment l’impression d’être un urbaniste tout-puissant.

Une grande partie de cela est simplifiée : Une fois que vous avez construit vos routes, les bâtiments et les zones s’orienteront vers les routes et feront face à la direction de votre curseur avant votre clic.Cela signifie que coller une zone sur un coin changera son orientation d’un simple coup de souris.
Après avoir posé votre première ou votre deuxième zone, vous aurez l’impression d’en poser davantage.naturel que vous puissiez le faire pendant votre sommeil.

Communauté urbaine

Mais différemment de SimCity 2000, Cities XL propose les communautés urbaines changeant la nature du jeu qui sont au nombre de six et devront résider dans la ville que vous avez créée et rentabiliser les immeubles que vous avez construit.

Toutefois, vous devez aussi gérer les conflits qui opposeront les communautés avec leurs différentes cultures. Il faut rappeler que Monte Cristo est très avancé dans les jeux de construction et de gestion.

En outre, Cities XL vous propose un mode solo après et un multijoueur qui n’a pas séduit les joueurs, un système de classe sociale, de transport pour effectuer les navettes, passage sous les ponts et les tunnels, l’utilisation de voies courbées, plusieurs entreprises industrielles et deux catégories d’hôtels sur 30 cartes.

Détails Architecturaux

Dès les premiers instants, les joueurs sont immergés dans des graphismes de haute qualité qui capturent la grandeur et la diversité de l’urbanisme.

Les détails architecturaux sont saisissants, que ce soit les gratte-ciels modernes qui percent le ciel ou les quartiers historiques aux rues pavées. Les cycles jour-nuit ajoutent une dimension réaliste, permettant aux joueurs d’apprécier l’esthétique changeante de leurs créations.

La ville en mouvement

D’autres aspects graphiques ne sont pas aussi bien réalisés. Les voitures et les gens autour de la ville sont mignons et caricaturaux, ce qui n’est pas un reproche pour eux : C’est juste un style qui ne plaira pas à beaucoup de gens.

Les gens ont particulièrement un look bizarre en raison des proportions de leur visage, et les trottoirs semblent extrêmement vides, car vous ne verrez qu’une demi-douzaine de personnes maximum à la fois, même dans une ville de plusieurs millions d’habitants.

Pour être honnête, afficher les gens sur le trottoir est essentiellement inutile, et Cities XL représente déjà une perte considérable sur les ressources de votre ordinateur. Les voitures sont représentées en plus grand nombre pour indiquer la fluidité du trafic et les embouteillages, et elles font bien leur travail.

Évolution de la Ville et Gestion des Ressources

La croissance et l’évolution de la ville sont au cœur de l’expérience de jeu. Les joueurs commencent avec une petite ville et doivent la développer en gérant efficacement les ressources, en planifiant des zones résidentielles, commerciales et industrielles, et en répondant aux besoins croissants de la population.

Le réalisme des mécanismes de croissance et de décroissance de la ville ajoute une profondeur stratégique à l’expérience.

Variété de Cartes et Environnements

Cities XL offre une variété de cartes et d’environnements pour que les joueurs puissent exercer leur talent de planification urbaine. Des îles tropicales aux zones montagneuses, chaque carte présente ses propres défis et opportunités.

La variété des terrains influence également les décisions des joueurs en matière de développement urbain, créant une expérience de jeu riche et diversifiée.

Connectivité en Ligne et Échanges Entre Villes

Un aspect unique de Cities XL est sa connectivité en ligne. Les joueurs peuvent connecter leurs villes avec d’autres joueurs du monde entier, créant des mégalopoles collaboratives.

L’échange de ressources, de services et de compétences entre villes ajoute une couche sociale au jeu, incitant les joueurs à travailler ensemble pour atteindre des objectifs communs.

Écouter les classes sociales pour réussir

Cities XL offre des graphismes modernes, impressionnants, rehaussés par des constructions réalisées sur plus de 30 cartes classées dans différents lieux.

Chacune des cartes dispose de son économie: Ressource pétrolière, station balnéaire, donnant la possibilité de développer la ville sur 100 km².

Dans Cities XL les classes sont réparties entre les travailleurs, les élites, les travailleurs qualifiés, justifiant les richesses dont chacune est dotée.

Parmi ces classes, les plus riches veulent satisfaire leurs caprices et vous devez répondre à leurs besoins en leurs donnant accès à différents services comme les hôpitaux, les casernes de pompiers ou les commissariats.

Soulignons que la monnaie d’échange est appelée Tokens car celle-ci est utilisée pour l’agriculture, l’énergie, les commerces, l’administration, etc.

Pour conclure, on peut dire que c’est un excellent jeu de gestion de construction qui copie un peu le classique de SimCity 3000 mais en y apportant ses propres nouveautés.

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